Vor zwei Jahren haben wir über das Debütprojekt des polnischen Studios gesprochen Madmind. QualTrotz aller Skandale, die mit der Freilassung einhergingen, wurde nur an die Situation erinnert, die alle Normen der Moral und Ethik in Frage stellte. Die Designer, die eine ziemlich überzeugende Version der Hölle entwickelten, hatten keinen Mangel an Vorstellungskraft, aber dies war nicht genug für ein gutes Spiel.

Sukkubus – der zweite Versuch: gewidmet den gleichen Reisen zwischen den ekelhaften Höllenschönheiten Slasher, wo die Hauptrolle die schöne und tödliche Dämonin der Lust und Ausschweifung spielt.

Das Erscheinungsdatum des Spiels ist noch nicht bekannt, aber am 22. Juli erschien ein Einführungskapitel mit einem Untertitel im öffentlichen Bereich Prolog, die unter den Spielern herzlich willkommen geheißen wurde. Wir haben sie auch getroffen und eine erweiterte Version bekommen Prologdas beinhaltet etwas mehr Inhalt.

Baldur's Gate schlug 3 Rennen und Klassen vor

Zurück zur Hölle

Im letzten Spiel Madmind Studio Es war auch möglich, als Succubus zu spielen (nach dem ersten Durchgang der Kampagne), aber diese Gelegenheit machte kein besonderes Wetter und konnte das ehrlich gesagt schwache Gameplay nicht herausholen. SukkubusNach den Versprechungen der Entwickler zu urteilen, wird es eine groß angelegte Arbeit über die Fehler von “Agony” sein: Eine klare Handlung wird erscheinen und vor allem das Gameplay wird sich radikal ändern. Anstatt zu Fuß zu gehen und seltene Schlachten mit den Bewohnern der Unterwelt zu führen, erwartet uns ein vollwertiger Actionfilm mit dem Einsatz von Magie und Umwelt.

Mega Man Zero / ZX Legacy-Sammlung - Revue

In der Pressemitteilung Prolog verfügbarer Hub-Standort, zwei Einzelspieler-Kampagnenmissionen, zwei Arenen (Levels, die nicht mit der Haupthandlung zusammenhängen, in denen Sie zahlreiche Feinde bekämpfen müssen), vier Waffentypen und fünf Kostüme. Ziemlich bescheiden – es gibt genug Inhalt für buchstäblich ein paar Stunden, obwohl man in Arenen so viel kämpfen kann, wie man möchte, und versucht, in der Bewertungstabelle höher zu steigen.

Auf den ersten Blick sind wir alle gleich QualDas liegt natürlich am Level-Design – genau wie beim letzten Mal möchte ich wirklich wissen, welche Substanzen den kreativen Prozess der Autoren anregen. Die Hölle ist immer noch großartig in ihrer gruseligen Schönheit, die man nicht beschreiben kann – schauen Sie sich besser die Screenshots an. Übrigens sieht dies in der Dynamik direkt während des Spiels etwas schlechter aus – die Grafiken hier sind alles andere als fortgeschritten, was sich besonders bemerkbar macht, wenn Sie sich die Charaktere und die Umgebung genauer ansehen.

Tony Hawks Pro Skater 1 + 2: Demo-Vorschau

Succubus Vorschau

Hier ist sie, unsere Hauptfigur, schön und tödlich.

Wenn Sie wirklich daran etwas auszusetzen haben, können Sie einige ungeschickte Animationen in Fehler aufschreiben und in keiner Weise auf die Schläge von Sündern reagieren, die an die Wände gekettet sind. Aber trotz aller Behauptungen ist die örtliche Hölle sehr hell.

Gesalzen

Das Problem ist anders. Den Entwicklern fehlt wieder ein Gefühl der Proportionen, das sie davon abhalten sollte, all diese erschreckend abscheuliche Mischung auf einmal auf den Spieler zu werfen. Gewalt, Mord, Nacktheit – all diese “blutigen Titten” strömen in einem so dicken Strom aus dem Bildschirm, dass sie nach zehn Minuten völlig unscheinbar sind. Es ist unwahrscheinlich, dass es darum geht, dass wir eine Demo vor uns haben, in der Sie alles Gute zeigen müssen. Ich litt an der gleichen Krankheit und Qual.

Astros Playroom überzeugt durch Kritiken internationaler Kritiker

Die Begeisterung, dass es hier keine Zensur gibt, ist nicht ganz klar, da noch nicht klar ist, was die Entwickler durch das völlige Fehlen eines Frameworks erreichen wollen. Ja, hier gibt es wirklich grausame Szenen, aber sie werden gedankenlos verwendet: Zum Beispiel ist der Prozess der Wiederherstellung der Gesundheit mit Hilfe einer schwangeren Sünderin beeindruckend, aber wenn er sich häufig wiederholt, behandeln Sie alles als Behandlung mit einem einfachen Erste-Hilfe-Kasten. Grausamkeit um Grausamkeit, Pornografie um der Pornografie willen.

Succubus Vorschau

Winkel wie diese zeigen besonders gut, dass das Spiel Probleme mit der Bildqualität hat.

Ich werde alle töten, ich werde allein bleiben

Nach unverständlichen Spaziergängen durch die Unterwelt in Qual, Sukkubus konzentriert sich auf Schlachten mit zahlreichen Feinden mit einer Vielzahl von Nahkampfwaffen und Magie. Der Schwerpunkt liegt genau auf dem Nahkampf: Nur eine der vier Waffentypen kann verwendet werden, um genau auf das Ziel zu werfen – dies sind Klingen. Neben ihnen gibt es Schwerter, Sensen und Hämmer. Wie Rüstungen können sie am Hub-Standort gegen die Seelen der ermordeten Bewohner der Hölle ausgetauscht werden. Was magische Fähigkeiten betrifft, hängt ihr Set von dem Kostüm ab, das die Heldin trägt. Im Grunde sind dies Zaubersprüche, die mit Feuer zusammenhängen, wie ein gewöhnlicher Feuerball.

Das Steam Game Festival kehrt heute mit der Herbstausgabe und vielen kostenlosen Demos zurück

Feinde im “Prolog” werden in drei Varianten dargestellt. Das übliche „Fleisch“ ist zahlreich, aber schwache und gedankenlose Sünder. Spezielle Gegner, einschließlich Onoskelis, sind nicht mehr so ​​einfach und können beispielsweise ausweichen und schnell rennen. Schließlich können sich die Bosse nur eines großen Gesundheitsangebots rühmen, aber ich werde Langeweile in Kämpfen mit ihnen nicht kategorisch erklären – da es nur zwei von ihnen in der Demo gibt, ist es zu früh, um Schlussfolgerungen zu ziehen.

Succubus Vorschau

Eine seltsame schwarze Kreatur ist die einzige Kreatur, mit der die Heldin einfach spricht. Alle anderen sind potenzielle Opfer.

Aber wir können mit Sicherheit sagen, dass der Kampfprozess selbst zu wünschen übrig lässt. Sie rufen einfach eine Menge gewöhnlicher Feinde heraus, und erfolgreiche Treffer haben keine interessanten “Auswirkungen”. Es ist nicht notwendig, auf einzelne Körperteile zu zielen, die “zerstückelten” und Blutströme stören mehr und verdecken die Sicht – manchmal ist es auf dem Bildschirm unmöglich, etwas im Durcheinander von abgetrennten Gliedmaßen, Blut und wütenden Gesichtern zu erkennen. Darüber hinaus gelingt es all dieser Schönheit, langsamer zu werden, was bei massiven Kämpfen keinen Spaß macht.

Fang Pokémon Go Regigigas: Marker, Schwächen und Angriffe erklärt

Effektive Finishing-Moves verwässern die Monotonie leicht, aber auch hier kann die Gewohnheit der Gegner, sich zu drängen, im Weg stehen – manchmal führt man nicht die richtige Person aus, sondern einen Nachbarn, der unter dem Schlag erfolglos aufgetaucht ist. Ich habe bereits über Bosse gesprochen, ich möchte nur hinzufügen, dass die richtige Taktik in Kämpfen mit ihnen darin besteht, zu warten, bis die Wutskala gefüllt ist, was unsere Dämonin schneller und stärker macht. In diesem Fall kann auch der mächtigste Feind problemlos behandelt werden.

Bisher mochte ich die Kämpfe mit diesen ganz besonderen Gegnern, die stärker als Kleinigkeiten sind, aber nicht den Rang eines Bosses erreichen. Sie sind mäßig gefährlich, es gibt nicht so viele von ihnen, und sie verhalten sich etwas intelligenter, was zumindest ein gewisses Interesse an Versuchen weckt, sie zu überlisten.

Grand Theft Auto 2 und Vintage Rotwein. Rockstar erinnert sich an eine bizarre Partnerschaft zum 21. Jahrestag

Abhängig vom Feind und der verwendeten Waffe gibt es verschiedene Endbearbeitungsoptionen.

***.

Es ist möglich, dass während des Verlaufs der gesamten Kampagne Sukkubus wird sich viel besser öffnen, und die kleinen Orte im Prolog sind nur ein Auftakt zu etwas Interessanterem. Trotz des für mich persönlich unverständlichen Genusses von “Fleisch” und Nacktheit ohne Ahnung, bekam Sukkubus geerbt von Qualfällt auf, dass die Autoren versuchen, etwas Neues hinzuzufügen. Es gibt Hinweise darauf, dass der Handlung mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird (obwohl Sie es in der Demo kaum bemerken), und der Schritt zu einem aktiveren Gameplay selbst sieht richtig aus.

Magst du einen visuellen Stil, der weit über die übliche Moral hinausgeht? Dann Madmind Studio für dich versucht. Aber für diejenigen, die zuallererst einen Slasher vom Spiel erwarten, empfehle ich Ihnen, sich damit vertraut zu machen Prologzu entscheiden, ob das von den Entwicklern vorgeschlagene Gameplay es wert ist, in die Unterwelt zurückzukehren.

"DualSense für PS5 ist unglaublich"

.
Quelle: The Verge