Sander nimmt die Travis schlägt erneut zu: Keine Heldenkritik mehr Ein Blick auf das Spiel, das die No More Heroes-Serie wiederbeleben soll. Ist es erfolgreich oder sollten wir den Defibrillator anrufen?

Es ist schon eine Weile her, dass Travis Touchdown mit seinem Beam Katana unzählige Feinde getötet hat. Seit 2010 schweigt er um den sperrigen Antihelden. Entwickler Grasshopper Manufacture ist daher der Ansicht, dass es höchste Zeit für einen Relaunch ist. Travis schlägt erneut zu: No More Heroes ist zum Teil eine großartige Gelegenheit, Travis wieder ins Rampenlicht zu rücken, und zum Teil eine Hommage an Retro-80er-Spiele. Außerdem möchte der Entwickler Sie für ein mögliches No More Heroes 3 aufwärmen auf die die Fans seit No More Heroes 2: Desperate Struggle gewartet haben. Das absichtliche Retro-Spiel bietet Non-Stop-Action, ist jedoch nicht die effektivste Methode, um No More Heroes wieder ins kollektive Bewusstsein zu bringen.

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Das Spiel hat jedoch sein Herz am richtigen Ort. Der charakteristische Punk-Stil und die richtige Portion selbstreferenziellen Humors, die Spiele wie Let It Die und Killer 7 des Herstellers Suda51 auszeichnen, sind hier reichlich vorhanden. Das Spiel dreht sich um den Prototyp der Spielekonsole, das Death Drive Mark 2. Es wurden sechs Konsolenstartspiele entwickelt, jedes in einem anderen Genre. Jedes Level des Spiels ist einer dieser Titel. In einem Spielemagazin erfahren Sie spezielle Tipps und die Hintergrundgeschichte jedes Spiels. Das gesamte Diagramm erinnert an die Nostalgie der fiktiven und journalistischen Konsole des Spiels 90er-Jahre-Spiel, das eine erfolgreiche Atmosphäre schafft, die man in Spielen selten sieht.

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Das Kampfsystem ist ebenfalls fest verankert. Die Steuerung ist einfach, reaktionsschnell und die Menge an Fähigkeiten, die Sie einsetzen können, hält die Kämpfe abwechslungsreich. Auf diese Weise können Sie Türme platzieren, sich wie ein Tornado mit einem Schwert drehen und sogar unsichtbar werden. Die Kamera bewegt sich manchmal beim seitlichen Scrollen auf und ab, was die Steuerung mühelos verwaltet. Zusätzlich kann das gesamte Spiel kooperativ gespielt werden. Obwohl das Spiel in diesen Zeiten extrem hektisch wird, geht das große Ganze nie verloren. Der Start des Spiels gibt Gas, zeigt sich fleißig und verspricht eine wilde Fahrt.

Der Stil und das Kampfsystem reichen jedoch nicht aus, um das Spiel fesselnd zu halten. Die sechs Level sind langweilig, eintönig und nicht so abwechslungsreich, wie es das Spiel vorschlägt. Egal, ob Sie ein Rennspiel oder ein Action-Rollenspiel in Death Drive einsetzen, alles spielt sich wie ein Hack-and-Slash-Spiel mit nur einem kleinen Gerät ab, das das Level leicht verändert. Die Feinde sind nicht vielfältig genug und die Mehrheit braucht auch viel zu viele Treffer, obwohl Travis aufsteigt. Levels dauern durchschnittlich zwei Stunden, aber alle Karten liegen innerhalb von zehn Minuten auf dem Tisch. Obwohl es viele versteckte Sammlerstücke gibt, überzeugt Sie kein Level, wieder einzutauchen.

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Die gesamte Geschichte von Travis Strikes Again spielt außerhalb des Death Drive. Travis sucht in einem monochromen visuellen Roman nach allen Konsolenspielen. Die Geschichte ist jedoch lang und steht im Gegensatz zur reinen Aktion des Hauptspiels. An diesem Punkt langweilt sich auch der selbstreferenzielle Humor. Die Charaktere beschweren sich über die übermäßige Menge an Dialogen, aber das Spiel weigert sich, dies zu ändern. In einigen Fällen wird das frustrierende Level-Design auch von Travis heftig kritisiert. Der Metakommentar erleichtert das Spiel zu diesen Zeiten nicht, hebt jedoch die Mängel hervor, die Sie bereits satt haben.

Travis schlägt erneut zu: No More Heroes zeigt, dass das einzigartige grafische Flair von Suda51 immer willkommen ist und dass Travis Touchdown actionreiche Spiele garantiert. Als Hitze für einen theoretischen dritten Teil der No More Heroes-Reihe läuft dieses Spiel schlecht. Das Spiel ist langfristig und verschwendet eine besondere Prämisse auf monotonen, nicht inspirierten Levels. Travis schlägt erneut zu: No More Heroes verfehlt daher sein Ziel und sendet das falsche Signal in Bezug auf Travis und das No More Heroes-Universum. Solange es nicht No More Sequels bedeutet.

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Quelle: IGN

Englische Version: Klicken Sie hier