Echte Fans von Bildromanen und Rollenspielen mit japanischem Flair werden den beiden in den letzten Jahren veröffentlichten Utawarerumono Mask of Truth und Mask of Deception sicherlich nicht entgangen sein. Das ursprüngliche Utawarerumono fehlte jedoch noch, das erstmals 2002 auf dem PC und erst nach einigen Jahren in einer etwas anderen Version auf PlayStation 2 und PSP veröffentlicht wurde. Der Titel wurde auch in einen Anime mit 26 Folgen umgesetzt, aber all diese Arbeiten erblickten außerhalb Japans nie das Licht der Welt, außer bei Amateurübersetzungen von Fans.

Utawarerumono: Vorspiel zu den Toten reproduziert originalgetreu die Geschichte, Dialoge und Originalgemälde des visuellen Romans, jedoch mit einer offensichtlichen und willkommenen qualitativen Restaurierung, die sie an die visuellen Standards der aktuellen Generation anpasst. Der Audiosektor wurde ebenfalls neu gestaltet, wobei jedes Musikstück von Grund auf neu aufgenommen und mit neu arrangierten Versionen einiger der beliebtesten Songs des Titels versehen wurde. In beiden Fällen kann der Nostalgiker auswählen, welche der beiden Versionen aktiviert werden soll. , ob die oben erwähnte klassische oder die spezielle Erweiterung.

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Wie erwartet gingen diese Verbesserungen leider nicht mit Lokalisierungen außerhalb der englischen Sprache einher, was den Titel für weniger englischsprachige Spieler noch “weniger verdaulich” macht: Trotz relativ einfacher Spielmechanik der Dialog von Dutzenden von Stunden könnten ein zu schwieriges Hindernis sein, um es zu überwinden.

Die Geschichte hat sich nicht geändert: Ein namenloser junger Mann wacht in einem mysteriösen Dorf auf, ohne Erinnerung an seine Vergangenheit, schwer verletzt und mit einer seltsamen Maske im Gesicht, die nicht zu entfernen ist. Der alte Tuskur und die beiden jüngeren Schwestern Eruruu und Aruruu begrüßten ihn und kümmerten sich um ihn. Der Protagonist, der von seiner neuen Familie in Hakuowlo umbenannt wurde, wird sich das Wohlergehen des Dorfes und seiner Bewohner zu Herzen nehmen und sich bald in einem Crescendo von Ereignissen wiederfinden, die weitaus größer und gefährlicher sind, als er gedacht hätte.

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Utawarerumonos Geschichtenerzählen: Prelude to the Fallen ist das Mädchen des Genres, zu dem es gehört, aber besonders zu ihrer Zeit (wir sprechen, wie man sich erinnern sollte, von einem Titel aus fast zwanzig Jahren). und es ist daher richtig, sich dem Titel mit der richtigen Geduld und der richtigen geistigen Verfassung zu nähern: Es ist zweifellos machbar, die Dialoge zu ignorieren, um sich ausschließlich auf den Kampf zu konzentrieren, aber das würde bedeuten, die reichlich vorhandenen zwei Drittel des Inhalts zu schützen des Spiels, und ohne auch nur die Möglichkeit, die zu konfrontierenden Schlachten zu kontextualisieren. Kurz gesagt, eine echte Verschwendung.

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Auch weil, wie betont werden muss, das Utawarerumono: Prelude to the Fallen Combat System zweifellos gültig ist, aber trotz der Neugestaltung immer noch an eine sehr klassische Mechanik gebunden und im Vergleich zu Rollenspielen sicherlich nicht revolutionär. viel strategischer… Kurz gesagt, Utawarerumono: Prelude to the Fallen arbeitet durch die Kombination von erzählten Abschnitten und Kampfphasen.

Diese wurden erneut mit Szenarien und 3D-Modellen der Charaktere (die im Original animierte Sprites waren) angeboten, wie bereits in den Fortsetzungen Mask of Truth und Mask of Deception zu sehen; Darüber hinaus wurden einige Mechaniken übernommen, die nicht im Titel von 2002 enthalten sind, wie Kettenangriffe und Spezialbewegungen, die von eingesetzten Charakteren ausgeführt werden können, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

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Jeder Held kann eine Requisite und zwei Gegenstände ausrüsten, bevor er das Feld betritt. Das Besiegen von Gegnern erhält Erfahrung und Kampfpunkt, wodurch der Charakter jeweils ausgeglichen wird (neue Angriffe und Fähigkeiten freischalten oder bereits bekannte Moves verbessern) und die drei Statistiken jedes Mitglieds verbessert werden, z. B. Offensiv- / Heilkraft. physische Verteidigung und magische Verteidigung. Der Spieler kann den BP frei verteilen und so entscheiden, welcher der drei Werte für das Wachstum seines Teams priorisiert werden soll.

Es ist wichtig, die Stärke des Kampfsystems noch einmal zu betonen, aber weit entfernt von Systemen mit Dutzenden, wenn nicht Hunderten von Variablen und Statistiken, werden Spieler mit hohem Brot- und TRPG-Gehalt eingesetzt. Es ist auch möglich, den Schwierigkeitsgrad der Schlachten zu wählen und so der Erzählung oder den gespielten Abschnitten Vorrang einzuräumen. Schließlich ist es auch für weniger Mutige möglich, die bereits ausgetragenen Schlachten sofort zu wiederholen (zu einem späteren Zeitpunkt wird auch ein echter Trainingsabschnitt zur Verfügung gestellt), um die Erfahrung, die Kampfpunkte und die zu “bewirtschaften” Belohnungen wie Zubehör und wertvolle Heilgegenstände.

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Utawarerumono: Prelude to the Fallen ist ein ausgezeichnetes Remake des visuellen Romans, mit dem eine beliebte Saga auf japanischem Gebiet begann. Diese Neupräsentation ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für diejenigen, die neugierig auf das Spiel sind, das bisher noch nie offiziell in der westlichen Sprache lokalisiert wurde. Es ist sicherlich nicht das am meisten erwartete oder berühmteste Remake von 2020, aber es bleibt die kleine und große Perle, die Tausende von Spielern vor fast zwei Jahrzehnten zum Träumen und Bewegen gebracht hat.

Quelle: Reddit

Englische Version: Klicken Sie hier