Das Update bringt Valorant großartige Neuigkeiten

Wer lange genug im Wettbewerbsmodus spielt, endet in mindestens ein paar Spielen, in denen er leicht zu überwinden ist. Mit dem neuesten Update auf WertschätzungJetzt ist es für Spieler einfacher, sich zu ergeben, wenn eine Niederlage unmittelbar bevorsteht.

Die Fähigkeit zur Übergabe wurde Valorant kürzlich in seinem vorherigen Update hinzugefügt, hatte jedoch einige Probleme. Das gesamte Team musste unabhängig vom Modus für die Kapitulation stimmen. Dies ist bei Update 1.03 nicht mehr der Fall, da dies die Option des Verzichts auf einige wichtige Arten geändert hat und die Verwendung für Teams erleichtert.

Schauen Sie sich den Rest des Updates an:

VALORANT WAFFEN-UPDATES

Wächter

  • Reduzierter Preis: 2700 >>> 2500
  • Reduzierte Feuerrate: 6,5 >>> 4,75
  • Geänderte Durchdringungskraft: Mittel >>> Hoch
  • Befehlseingabewarteschlange aktualisiert: 0.083 >>> 0.1175
    • Bis jetzt hat der Guardian einen etwas seltsamen Platz im Arsenal des Spiels eingenommen. Sein Preis war ähnlich wie bei Premium-Gewehren, aber er konnte nicht mit der Kraft dieses Wettbewerbs mithalten, was ihn zu teuer machte, um als wirtschaftliche Alternative angesehen zu werden. Gleichzeitig fehlte ihm jedoch auch die Kraft, um als gute Startwaffe zu gelten. Darüber hinaus machte die schnelle Feuerrate dieser Waffe beim Austausch auf kurze Distanz sie stärker, als wir es in diesen Situationen wollten, da das Ziel darin bestand, sie zu einer Langstreckenwaffe mit hoher Genauigkeit und ähnlicher Durchschlagskraft zu machen der anderen Gewehre (obwohl sie einen großen, halbautomatischen Schussstil haben).Wir hoffen, dass diese Änderungen den Guardian in ein vielseitiges Langstreckengewehr verwandelnMit hohem Durchschlagswert und niedrigerem Preis haben Sie die Chance, mit dem Rest der Gewehrkategorie zu konkurrieren.

KARTENAKTUALISIERUNGEN

Valorant |  Update ändert Waffenwerte, Karten, Übergabeoption und mehrOase

  • Wir haben die Stelle entfernt, an der Spike nicht wiederhergestellt werden konnte, wenn er fallen gelassen wurde

Valorant |  Update ändert Waffenwerte, Karten, Übergabeoption und mehrAlle Karten

  • Es wurden mehrere Punkte behoben, an denen Spieler sich auf der Ebene der Kartengeometrie einfügen konnten
  • Wir haben weitere Stellen entfernt, an denen Sovas sensorischer Pfeil durch die Wände gelangen konnte

MODUS-UPDATES

Spike-Streit

  • Neue Kugel: Zwillingsjäger
    • Bei der Eroberung der Kugel scheinen zwei Jagdwölfe die beiden Feinde zu jagen, die dem Ort am nächsten liegen, an dem die Kugel gefangen wurde (Wölfe wechseln ihre Ziele nicht, nachdem sie aufgetaucht sind).
  • Split: Orb-Position
    • Die Kugel, die in der Mitte neben den Verteidigern stand, wurde auf die mittlere Plattform verschoben, sodass ihre Position für die Verteidiger nicht so vorteilhaft ist

Die Geschwindigkeit der Wölfe erhöht sich, wenn sie einem Feind begegnen, und rückt auf ihn zu, wenn er näher kommt. Im Moment des Aufpralls verursachen sie 4 Sekunden lang Langsamkeit und verschwommenes Sehen für das Ziel

Beide Wölfe haben 150 Leben und können Schaden erleiden

Sie verschwinden nach 15 Sekunden oder wenn das Ziel erschossen wird

LEBENSQUALITÄT DER VALORANTEN CHARAKTERE

Änderungen an der Übergabeoption

  • Wir haben die Übergabeanforderungen für den Modus ohne Bewertung von 100% der Stimmen auf 80% geändert.
  • Die Anforderungen für die Übergabe im Wettbewerbsmodus bleiben bei 100% der Stimmen
  • Von nun an ist es möglich, in Runde 5 mit der Übergabe zu beginnen, anstatt warten zu müssen, bis das Spiel Runde 8 erreicht
  • Wir haben dem Menü innerhalb des Spiels, mit dem die Abstimmung beginnt, eine neue Schaltfläche hinzugefügt
    • Wir wissen, dass es von Zeit zu Zeit schwierig war, das Team zur Kapitulation zu bewegen, da es bisher notwendig war, einstimmig dafür zu stimmen. Im Falle von Nicht bewerteter ModusWir haben die Abstimmungsanforderungen angepasst, da dies eher lässig als wettbewerbsfähig ist (da keine Gefahr besteht, dass Ihr Rang während eines Spiels sinkt). Auf diese Weise erfolgt die Übergabe, wenn die Mehrheit der Mannschaft (80%) bei der Abstimmung „Ja“ wählt, und die Spieler können schneller ein faireres Spiel suchen.
  • Bereits in WettbewerbsmodusWir werden die Kapitulationspflicht als einstimmig beibehalten, da sich Kapitulationen hier auf den Rang der Spieler auswirken (alle nicht gespielten Runden gelten als Niederlage). Wir möchten sicherstellen, dass das gesamte Team einverstanden ist, bevor wir eine Entscheidung treffen, die sich negativ auf den Rang der Spieler auswirken könnte. Wir haben auch die Anzahl der Runden reduziert, die gespielt werden müssen, bevor die Abstimmung beginnen kann. Auf diese Weise kann eine Mannschaft, die schlecht startet, das Spiel noch früher verlassen.
  • Wir haben ein Kontrollkästchen auf dem Sammlungsbildschirm hinzugefügt, mit dem der Player zwischen der Anzeige aller Artikel und der Anzeige nur der bereits gekauften Artikel wechseln kann (weitere Verbesserungen und Optionen für die Sammlungsverwaltung werden in den nächsten Updates vorgestellt).
  • Wir haben einen gelegentlichen Fehler behoben, der verhinderte, dass die Mission “Spikes (Sie oder ein Verbündeter) pflanzen oder entwaffnen” die Aktionen Ihrer Verbündeten berücksichtigte
  • Nun werden die Übergangs- und Startbildschirme hervorgehoben
  • Probleme mit der Textüberlagerung im Battle Pass und auf den Vertragsbildschirmen für einige Sprachen wurden behoben
  • Jetzt können Spieler mit aktivierten Cheats im Cheat-Menü einen anderen Agenten für die nächste Runde auswählen
  • Wenn Sie nun einen Freund aus der Freundesliste entfernen, wird ein Bestätigungsfenster ausgelöst
  • Der Spieler kann die Nachricht, die er im Chat eingibt, durch Drücken von Esc löschen
  • Wir haben das Layout der Bestätigungsnachrichten aktualisiert, um die Hauptaktion größer und immer links zu machen. Wir wenden neue Farben auf verschiedene Teile des Spiels an (z. B. Rot, um destruktive Aktionen anzuzeigen). Wir haben auch die Platzierung einiger Bestätigungs- und Stornierungsschaltflächen für mehr Konsistenz aktualisiert
  • Wir haben einige kleinere Fehlerbehebungen vorgenommen, die sich auf das Aussehen von Bind-Elementen auf Intel-Grafikkarten auswirkten
  • Wir haben einige kleine Rendering-Verbesserungen für modernere Hardware vorgenommen
  • Wir haben ein Fehler-Popup-Fenster für den Fall eines Absturzes / Schließens beim Starten des Spiels hinzugefügt. Dort sieht der Spieler einen Link, der ihn direkt zu unserer Fehlerbehebungsseite führt
    • https://support-valorant.riotgames.com/hc/pt-br/articles/360050789953-Solucionando-problemas-de-fechamento-ou-travamento-em-VALORANT
  • Update Notes und Zahlungsfenster werden jetzt auf 4K-Monitoren korrekt skaliert
  • Japanische und Mandarin IME-Tastaturen funktionieren jetzt in Zahlungsfenstern ordnungsgemäß
  • Spieler können nun einzelne Skin-Levels im Sammlungsbereich und im Store sehen
  • Wir haben die Zensur der Auswirkungen aktualisiert, um die Sichtbarkeit der Auswirkungen zu verbessern
  • Wir haben die Silhouetten der Agenten für die Zuschauer hinzugefügt
  • Verbessern Sie die Leistung beim Rendern von Silhouetten
  • Die Lebensleisten von Agenten sind jetzt für die Betrachter sichtbar
  • Der Spieler kann sich nun weiter bewegen, wenn er auf eine Kaufanfrage reagiert
  • Benutzerdefinierter Match-Turniermodus:
    • Im Turniermodus können benutzerdefinierte Spiele gespielt werden. Dadurch können alle Spieler auf den Cheat zugreifen, der den Match-Timer abwechselt, ohne dass die anderen Cheats aktiviert sind. Außerdem können Zuschauer als Moderatoren eingesetzt werden, wodurch sie Zugriff auf andere Cheats erhalten, die bei Bedarf verwendet werden können. Normale Zuschauer können jedoch keine Cheats mehr verwenden.
  • Wir werden die Möglichkeit prüfen, die Moderator-Cheat-Liste in den nächsten Updates zu erweitern.

BUGS-KORREKTUR

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Cypher behoben, der dazu führte, dass die im Türeingang platzierten Fallen nicht ausgelöst wurden, wenn jemand an ihnen vorbeikam
  • Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Startzeitwerte auswirkte, wenn die Netzwerkverbindung instabil war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler nicht von den aufsteigenden Saiten springen konnte, wenn der Sprungbefehl mit dem Mausrad verknüpft war
  • Einige visuelle Probleme wurden behoben, die auftraten, als der Spieler versuchte, sich wieder mit dem Spiel zu verbinden, während er tot war
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barrier Stage-Anzeige den Zuschauern in regulären Spielen angezeigt wurde
  • Mehrere Schnittstellenprobleme in der Viewer-Bestenliste wurden behoben

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