Der Juni war sicherlich ein profitabler Monat für die Gaming-Community, einschließlich der Präsentation neuer Konsolen und wichtiger Ankündigungen von Titeln in der Entwicklung. Die öffentliche Aufmerksamkeit richtet sich darauf, was die Zukunft bringt und wie weit wir tief in dieses facettenreiche Medium vordringen können.

In dem, was bald in „alte Generation“ umbenannt wird, gibt es jedoch immer noch Perlen, die einen innovativen Beitrag zu einem so abwechslungsreichen Panorama leisten können. Eine davon sind neue Arbeiten von Raw Fury (schwedischer Verlag, der auch durch GoNNER, Dandara und Bad North verbunden ist) und Upstream Arcade.

Wir sprechen von einem unabhängigen Titel, der nichts mit den vielen Veröffentlichungen zu Triple A in dieser Zeit zu tun hat. Das neue Juwel präsentiert sich jedoch mit einem harten und frechen Charakter, ohne einen kleinen Resonanztitel zu beeinträchtigen. Lassen Sie uns über West of Dead sprechen, einen schurkenhaften Doppelstock-Shooter, der Sie in die höllische Welt der Toten katapultiert.

Retro Profil Silent Hill - Dead Silent

Unser Abenteuer beginnt mit der Begegnung mit einem charismatischen und mysteriösen Protagonisten, William Mason, einem bewaffneten Mann mit vagen Erinnerungen an Ghost Rider. Unter unbekannten Umständen gestorben, “wacht” der Bandit im Fegefeuer auf.

Er erinnert sich fast an nichts von seiner Vergangenheit und wie er dem Tod begegnet ist. Die einzige vage Erinnerung repräsentiert einen Prediger, eine zweideutige und gefährliche Figur, die verdammten Seelen großen Schaden zufügt. Tatsächlich suchen sie nach dem Weg zur Ruhe und wandern durch die Hölle, um einen Weg zu finden, dem sie folgen können. Unser Protagonist befindet sich in derselben Situation auf der Suche nach seiner Vergangenheit und der mysteriösen Figur, die seine Erinnerungen festhält.

Das Augmented-Reality-Spiel Tsubasa + von Oliver und Benji ist jetzt verfügbar

Das Reich der Toten erscheint jedoch nicht in seiner häufigsten Dante-Referenz oder einer anderen Fantasie-Darstellung, die wir gewohnt sind. Wir befinden uns nicht weniger als in Wyoming in den 80er Jahren, einem Ort voller Banditen, Sünden und vor allem Waffen, viele Waffen.

Unsere Reise beginnt in einem Wohnzimmer, einem Ort, an dem jede verlorene Seele erwacht und von einem freundlichen Barkeeper begrüßt wird. Die Route geht weiter und findet hauptsächlich in langen und dunklen unterirdischen Tunneln statt, die sich in den Eisen- und Kohlengruben befinden.

Ein paar Schritte in diesem filmischen Panorama und wir verstehen sofort die Mechanik, die diesen Ort charakterisiert. Tatsächlich wird jeder Pfad prozedural für jede Runde des Spiels, das wir beginnen, in einem roguelartigen Stil generiert. Objekte, Feinde und Gänge sind zufällig angeordnet und niemals in genau demselben Muster. Jedes Mal, wenn wir sterben, verlieren wir alles, was wir erworben haben, sei es die Fähigkeit oder das Arsenal selbst.

SpongeBob Schwammkopf: Kampf um Bikini Bottom - Rehydrated - Évaluations

William Mason ist der charismatische Protagonist von West of Dead, eine Figur, die niemand auf seinem Weg treffen möchte.

Wann immer Sie aufwachen, ist der Protagonist in der Show und muss durch die tausend Bergbautunnel gehen. Es wird witzige Witze und Überlegungen zu dieser tödlichen Schleife geben, die den verfluchten Ort charakterisiert. Dieser Aspekt garantiert eine angenehme Wiederspielbarkeit des Titels und eine längere Lebensdauer.

Der Schlüssel und der Gewinnpunkt dieses sich wiederholenden Kreises ist das Gameplay, eine perfekte Mischung zwischen einem Shooter und Action-Elementen. Die Ansicht ist meist isometrisch und wird je nach Größe der Umgebung erweitert oder verkleinert.

Unser Protagonist hat zwei Steckplätze für Waffen, hauptsächlich Waffen, und unterschiedliche Reichweiten und Modi für jede von ihnen. Es wird jedoch auch spezielle Gegenstände geben, die seine Nahkampfangriffe verbessern können. Er wird auch einen agilen Salto haben, der es ihm ermöglicht, feindliches Feuer zu vermeiden.

In Call of Duty: Modern Warfare und Warzone gibt es eine Fledermaus namens… Edward

Bewaffnete Zusammenstöße werden in der Tat eine Gratwanderung mit einem dringenden und hektischen Tempo sein, wie es für Überfälle im Alten Westen typisch ist. In jedem “Raum” (größere Räume zwischen einer Galerie und einer anderen) finden wir Feinde und nützliche Objekte, die immer zufällig angeordnet sind. Darüber hinaus werden wir die Möglichkeit haben, Schutz hinter Kisten zu suchen, die angesichts der fragilen Gesundheit von Mason während der aufregendsten Kämpfe unerlässlich sind.

West_of_Dead_2
Schutz hinter Kisten ist wichtig, wenn Sie Ihre Waffe nachladen oder eine Pause von einem schnellen Kampf einlegen möchten. Ihr Widerstand ist jedoch nicht unendlich und sie können höllischen Schüssen nachgeben.

Unsere Gegner werden uns viel Ärger bereiten, auch dank der Vielzahl der verfügbaren Feinde: von Nahkampfbanditen bis zu solchen mit Granaten, einschließlich monströser und sehr agiler Kreaturen. Die Genauigkeit der Aufnahmen ist von grundlegender Bedeutung: Ein gut platzierter Kopfschuss rettet unser Leben, im Gegensatz zu Fehlschüssen (die angesichts der Millimetergenauigkeit, die diese Aufnahme erfordert, mehr als erwartet sein könnten).

Black Lives Matter: Die Spielebranche unterstützt die Proteste. Aber die anderen Male? - Leitartikel

Was West of Dead von seinen Geschwistern unterscheidet, ist das Timing, das zum Laden der Waffe erforderlich ist, eine Eigenschaft, die bei aufgeregten Vergeltungsmaßnahmen ein wenig Realismus verleiht. Obwohl diese Situation nicht hoch ist, erhöht sie dennoch das Risiko einer Exposition bei einem Absturz. Von entscheidender Bedeutung ist jedoch die Verwendung von Licht.

Das Dekor fiel zwar in den Schatten, war aber mit Laternen übersät, die nach ihrer Aktivierung die Umgebung beleuchteten. Es ist grundlegend für unser Ziel. Ein Feind im Schatten ist so gut wie unmöglich zu zielen, und wenn wir das Licht einschalten, können wir unsere Gegner nicht nur sehen, sondern auch vorübergehend betäuben.

Diese Dinge von Apple: Das 13-Zoll-MacBook Pro kann das 87-W-Ladegerät verwenden, wird jedoch nicht schneller aufgeladen

Je mehr wir töten, desto mehr Eisenstücke bekommen wir. Diese können als Währung für Waffen und nützliche Gegenstände verwendet werden (die jedoch im Todesfall verloren gehen). Um die Stärke und Gesundheit von Mason zu verbessern, finden wir auf unserem Weg Altäre, die den Waffenschaden, die Lebensenergie und die Wiederaufladungsgeschwindigkeit erhöhen.

West_of_Dead_3
Dank der Altäre kann Mason seine Wiederaufladegeschwindigkeit, den Schaden seiner Waffe und seine eigene Gesundheit verbessern.

Es ist eine unterhaltsame Branche, die uns angenehm zufrieden gestellt hat und die durch die Technik und Grafik noch besser unterstützt wird, perfekt vor Ort. Das Dekor zeichnet sich in der Tat durch die Darstellung eines Universums aus, das sowohl gespenstisch als auch höllisch ist, und in einer Welt, die von der Geschwindigkeit der Waffe geprägt ist.

InMost - Test

Wild West ist der Meister, aber es wird nicht müde oder synchron mit dem allgemeinen Spielgefühl. Um diese wilde Aura noch mehr zu laden, muss man einen exzellenten Synchronsprecher verwenden, Ron Perlman (“Der Name des.”) Rose “,„ Hellboy “,„ Pacific Rim “), die die Charakterisierungsarbeit von The Mason übernimmt.

West of Dead ist ein interessanter Fund, ein unabhängiger Titel, der all seine Körnung und seinen Wert zeigt. Roguelike-Elemente machen es äußerst vielseitig und können das Spielerlebnis erweitern, ohne langweilig zu werden.

Dank des wilden, aber respektlosen Humors, des halsbrecherischen Tempos der Aktionen und einer dunklen, aber faszinierenden Handlung hält das Shoot’em Up das Interesse des Spielers konstant.

The Witcher von Netflix: Der Hexer Eskel hat einen neuen Dolmetscher

West of Dead ist ein ziemlich klassisches Roguelike, das uns in der Bewertung verdammt (angemessen) nicht ein wenig dazu gebracht hat, ständig zwischen 7 und 8 zu pendeln. Es ist ein Titel, den Anfänger und Experten des Genres genießen können. und selbst wenn es keine revolutionäre Mechanik einführt, haben wir uns entschlossen, für die hervorragende Liebe zum Detail und die Verfeinerung des Ambientes zu belohnen. Ermutigt, mehr über Masons Schicksal und die Gründe zu erfahren, die ihn mit dem Land der Toten verbunden halten, werden auch diejenigen, die weniger in den westlichen Stil und Roguelike / Roguelite verliebt sind, wissen, wie man das gesamte Spielerlebnis leidenschaftlich liebt.

Sea of ​​Thieves wird in Zukunft "benutzerdefinierte Server" haben

Quelle: Reddit

Englische Version: Klicken Sie hier