Wir sind bereit zu gehen. Eine neue Generation von Konsolen steht vor der Tür, die Stallkette überholt Akquisitionen und Exklusivprodukte. Ohne die Zünder des Konsolenkrieges anzünden zu wollen, kann man bei Rivalitäten nur eine große Abwesenheit unter den von Sony entfesselten Waffen feststellen… WipEout. Die Situation ist bekannt: Seit der Schließung des SCE Liverpool Studio (ex Psygnosis) hat nur eine Remaster-Edition das Licht der Welt erblickt. Die Omega-Kollektion, entwickelt von der Triade XDev, Creative Vault und Clever Beans. Wenn wir Pure und 2048 betrachten, bedeutet WipEout schließlich Starttitel.

1995 war das erste WipEout neben MS-DOS und Sega Saturn ein wichtiger Faktor für den europäischen Erfolg der Sony Playstation. Ein Erfolg, der auf Kosten von Nintendo ging. Killer App ante-litteram, es war eines dieser Spiele, deren Motorteile perfekt zusammen passten. Visueller Stil, Musik und Gameplay sorgten für eine umfassende Synergie. Techno-Soundtrack und schlanke Ästhetik konstruktivistischen Ursprungs, die von The Designers Republic signiert wurden, trafen ein Ziel von Spielern keineswegs zufällig.

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Konzeptgrafiken für WipEout 2048.

Mit dem Techno, der in den damaligen britischen Clubs in Mode war, war es das Ziel, einen vorstädtischen Lebensstil zu zentrieren, der aus lysergischen Farben besteht und ohne Grund rebellisch ist. Etwas zwischen Burnt Youth und Trainspotting. Es ist kein Zufall, dass das berühmteste und umstrittenste Poster des Spiels es als „gefährlich“ bezeichnete und zwei Spieler (einschließlich Gastgeberin Sara Cox) mit blutigen Nasen zeigt. Etwas, das auf die Überdosis Ecstasy, das Ergebnis einer Netrunner-Expedition im reinen Cyberpunk-Stil oder die Auswirkung einer Todesschleife mit hoher Geschwindigkeit auf den Körper hindeutete. Kurz gesagt, eine wirkungsvolle Werbung. Es versprach einen mentalen Schock, ein Rave-Party-Erlebnis, das sich auf eine CD konzentrierte.

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Es ist offensichtlich, über den berühmten Chat zu sprechen, der in einem Pub in Oxton zwischen Nick Burcombe und Jim Bowers, den Machern der Marke, stattfand. Wir diskutierten einen Kurzfilm (gedreht von Bowers) mit zwei Anti-Schwerkraft-Autos. Es war auch die Rede von einem Mario Kart-Spiel, bei dem die Verwendung des Songs Age of Love (von der gleichnamigen Gruppe) die Rasse in etwas Transzendentales verwandelt hatte. Zu diesem kreativen Urknall fügen wir böswillig hinzu, dass F-Zero 1990 veröffentlicht wurde und fliegende Autos daher in der Spielewelt nicht neu waren. Um fair zu sein, wird F-Zero X erst 1998 erscheinen. Dies ist übrigens das Jahr von WipEout 64, dem einzigen Exponenten auf Nintendo-Konsolen.

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Mit all seiner futuristischen und Science-Fiction-Aura verband WipEout ein Gefühl des unendlichen und regelmäßigen technologischen Wachstums mit dem menschlichen Bedürfnis, die Grenzen zu überschreiten, zu konkurrieren und das Jenseits zu suchen. Die Rennen des Psygnosis-Spiels, einer Formel 3600, bei der Sie 1200 km / h erreichen, finden auf schmalen Strecken statt, die in prächtige Städte mit aerodynamischen Wolkenkratzern gepfropft sind. Dank der musikalischen Auswahl blinzeln die Schaltkreise jedoch einem Subtext von Armut, Wahnsinn und Verwirrung zu. Wenn ein Pilot in Fusion in die Lava fällt, ist es daher keine Überraschung, dass es für das arme Opfer keinen Respawn gibt.

Es raste auf verschiedenen Strecken, einschließlich der legendären Altima VII, wo die spektakulären Städte eines hypothetischen 2052 zwischen Sprüngen und unmöglichen Beschleunigungen enthüllt wurden. Die Spezialstrecke Firestar wurde auf dem Mars gebaut, ohne mit den vorherigen Standorten in Konflikt zu geraten. Die präzisen Steuerungen fungierten als Gegengewicht zu klassischen Mechaniken und Arcade-Mechaniken wie den Waffen (Raketen, Laser, Sprengstoffminen), die auf die Gegner abgefeuert werden sollten. Das Schwimmen war Teil des Fahrerlebnisses und des Fahrgefühls, einer atypischen Straßenlage aus Konzentration, Drift in der Luft und Turbo-Geraden.

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Der Komponist Tim Wright (auch bekannt als CoLD SToRAGE) wurde je nach Version des Spiels von The Chemical Brothers, Orbital, Letfield, Rob Lord und Mark Bandola begleitet. Ein Werbealbum enthält Songs von The Prodigy und New Order zum Nachteil von Tim Wright und dem gesunden Menschenverstand. WipEout zwinkerte einem Publikum zu, das sich darauf vorbereitete, aber noch nicht ganz bereit war, das Videospiel als autonomes Medium zu betrachten. Es ist nicht übertrieben, jedes Kapitel der Serie in jeder Hinsicht als Musikalbum zu betrachten. Audiosurf, das erste mit Steamwork entwickelte Spiel, ist von dieser Soundkomponente inspiriert, als es sein Rhythmus-Spiel vorschlug, das auf Fahrspuren und fliegenden Fahrzeugen basiert.

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Zonenmodus: Ein Rennen gegen die Grenzen des Autos.

Mit WipEout 2097 und WipEout 3 geht die Trilogie auf der grauen PlayStation zu Ende. Die Saga zielte darauf ab, die Anzahl der Tracks zu erhöhen, die in Tag- und Nachtversionen invertiert und erweitert präsentiert wurden, um neue audiovisuelle Erlebnisse zu bieten. Ein weiteres Ziel ist es, die Geschwindigkeitsbarrieren auf dem Bildschirm zu überwinden, wie es Segas blaues Stachelschwein einige Jahre später versuchen wird. Mit WipEout 64 übernimmt der Mehrspielermodus, der zuvor auf das Verbindungskabel zwischen Konsolen verwiesen wurde. Mit Fusion wurde 2002 der berühmte Zonenmodus geboren: ein Rennen gegen sich selbst und den Widerstand des Fahrzeugs.

Eine zweite Ära für die Saga umfasst die tragbaren Kapitel: Pure, Pulse und 2048. WipEout HD Fury auf PS3 mit dem neuen Detonator-Modus führte Shooter-Elemente ein. Es ist unnötig zu erwähnen, dass mit den grafischen Verbesserungen die Kompaktheit des „lysergischen“ Erlebnisses zunimmt. Sehr beliebt ist daher der Fotomodus, dessen Aufnahmen das von den strahlenden Lackierungen, den Science-Fiction-Konstruktionen und den Spuren der Motoren reflektierte Licht hervorheben können.

47 Meter: ohne Käfig - Untersuchung

Ein großer Abwesender, sagte er sich. In der Hoffnung auf eine überraschende Rückkehr bleibt nur zu feiern, indem Sie die alten Konsolen abstauben oder die Omega-Kollektion verwenden. Für die Retro-Seelen enthält WipEout 3: Special Edition die Pfade der beiden vorherigen Spiele und kann eine gute Beute für die Jagd sein, um eine vollständige Vorstellung davon zu bekommen, was es bedeutet, in der Schwerelosigkeit zu beschleunigen.

Quelle: Reddit