Die sechste Rate von Papier Mario er übt enormen Druck hinter sich aus. Einerseits muss er das Vertrauen all jener Fans zurückgewinnen, die seit 2004 auf einen würdigen Nachfolger von La Puerta Milenaria gewartet haben. Außerdem muss er das nachweisen Papier Mario Es ist immer noch eine profitable und attraktive Lizenz im Vergleich zu Nintendo-Standards. du kannst also nicht nach oben gehen. Was wir haben oder zumindest was ich Ihnen in diesen Eindrücken sagen kann, ist eine Art Mischung zwischen den beiden Anliegen.

Die Geschichte dieses Origami-Königs beginnt mit der typischen Prämisse: Es gibt ein Festival (natürlich Origami) im Mushroom Kingdom, also gehen Mario und Luigi dorthin, um einen schönen Tag mit Prinzessin Peach zu verbringen. und Kröten. Jedoch, Sie sind zu spät.

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Der mysteriöse König Olly Er entführte die Prinzessin und nahm ihr Schloss. Als Kolophon verwandelt er jeden in Origami-Wesen und unterzieht sie einer Gehirnwäsche, um unter seinem Kommando zu handeln. Sogar der arme Bowser wurde zurückgezogen und in Kerkern eingesperrt.

Papier Mario

Globale Struktur ähnlich den Klassikern

Mit dieser Ausrede müssen wir die Welt bereisen auf der Suche nach den fünf riesigen Bannern Sie haben Peach Castle gefangen. Wir müssen herausfinden, wo jeder geboren wurde, und sie zerstören, und wir werden dies in Begleitung von Olivia tun, Ollys entzückender Schwester, die die klassische Rolle (Witz gesucht) der Assistentin übernehmen wird. Weißt du, jemand muss Worte in Worte fassen, die Mario nicht sagen kann, weil er ein stiller Protagonist ist, und außerdem Hinweise geben, wenn wir sie brauchen.

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Vom ersten Moment an sehen wir einen der Punkte der Versöhnung mit den klassischen Lieferungen von N64 und Gamecube: Der Origami-König ist nicht in Phasen auf mehreren Ebenen strukturiert, genau wie Sticker Star und Color Splash. Stattdessen haben wir, wie bereits erwähnt, eine einzige Welt, in die die verschiedenen Bereiche integriert sind. Ähnlich zu Das MillenniumstorJede Zone wird von einem zentralen Knotenpunkt aus geboren, an dem wir während des Abenteuers, der Stadt Villa Toad, immer wieder zurückkehren werden.

papier mario

Sei vorsichtig, das heißt nicht, dass es genau eine offene Welt ist. Die ersten beiden Welten (die mit dem roten Streamer und die mit dem blauen), die ich dir jetzt sagen kann, Sie folgen einer ziemlich linearen Struktur. Bis wir einen Bereich überspringen, entsperren wir den nächsten nicht.

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Trotzdem gehen diese mehr Erkundungsmöglichkeiten als die letzten Raten, sowohl für sekundäre und Sammlungszwecke als auch für primäre Aufgaben. Zum Beispiel werden wir irgendwann im Bereich der roten Serpentine gebeten, verschiedene Gegenstände zu sammeln, um den Eingang zu einem Tempel zu öffnen. Deshalb müssen wir überall in unserem Tempo suchen und die gesamte Umgebung aufsaugen anbieten.

Einfache Geschichte, charmante Charaktere

Was die Geschichte und die Charaktere betrifft, haben wir von allem etwas. Ja, die meisten Bewohner dieser Welt sind immer noch die typischen Kröten, Koopas und Goombas, die Sie in jedem Mario-Spiel sehen würden. Es gibt kaum Originalfiguren. Aber Intelligent Systems wollte noch einmal darauf wetten die Gefährten, die in klassischen Raten so sehr liebtenund die im Folgenden so fehlten. Natürlich mit Zugeständnissen.

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Im Moment kann ich Ihnen nur von dem ersten erzählen, einem amnesischen Bob-Omb, der sich uns anschließen wird, wenn wir nach dem blauen Streamer suchen. Auf den ersten Blick ist dies ein aktueller, cooler Bob-Omb; Es ist nicht so unverwechselbar und originell wie das Design von Bombard Das Millenniumstornicht viel weniger. Jedoch, bringt Persönlichkeit in das fehlende Skript in den neuesten Spielen der Serie. Speziell in Sternaufkleber.

Bob-Omb

Unglücklicherweise, Seine Rolle in den Kämpfen war sehr enttäuschend. Anstatt eine Reihe einzigartiger Moves zur Auswahl zu haben, um Feinde zu besiegen, was normal war, führte Bob-Omb bis zum Ende unseres Zuges keinen automatischen Angriff durch.

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Es ist nicht einmal kontrollierbar, daher ist Bob-Ombs Beteiligung an Schlachten gelinde gesagt anekdotisch. Eine Enttäuschung für diejenigen von uns, die auf eine Rückkehr zu Strategien mit den Begleitern der ersten Raten warteten, aber zumindest Ihr Unternehmen in der Geschichte ist willkommen.

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Schlachten und Rätsel verschmelzen zu derselben Sache

Apropos Kampf, es ist Zeit, in das einzutauchen, was gewesen ist Einer der Aspekte, die seit seiner Präsentation die meisten Zweifel aufkommen lassen. Es ist anders als alles, was wir jemals in einem Rollenspiel wie diesem gespielt haben, und das ist aufgrund der Innovation gut, aber es kann auch zu einer seltenen Erfahrung werden, die nicht weit geht. Besonders wenn man bedenkt, dass die Kämpfe in den letzten Jahren einer der umstrittensten Punkte dieser Saga waren.

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Wie Sie wissen, wenn Sie die Anhänger gesehen haben, ist das Kampfsystem von Papier Mario: Der Origami-König Dies versetzt Mario in die Mitte verschiedener Ringe und der Feinde, die von all diesen Elementen zerstreut werden. Sobald wir anfangen, werden wir gefragt Richten Sie sie optimal aus. Das heißt, indem wir sie in einer geraden Linie platzieren oder einen kurzen Kegel bilden, was der Umfang unserer Hauptwaffen ist: der Sprung bzw. der Hammer.

papier mario

Dafür müssen wir die Ringe bewegen, aber wir müssen es innerhalb des Zeitlimits und der strengen Bewegungsmenge tun, die das Spiel uns erlaubt. Wenn wir erfolgreich sind, erhöht sich der Schaden unserer Angriffe um 50% und die Feinde werden perfekt positioniert sein, so dass wir sie in einer Runde töten. Andernfalls werden wir auch angreifen, aber es ist wahrscheinlich, dass die Monster überleben und dann an der Reihe sind, uns Schaden zuzufügen. Danach werden wir sie wieder aneinanderreihen und so weiter, bis wir mit ihnen fertig sind.

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Die Absicht ist von Anfang an klar: Mehr als Kämpfe, das sind kleine Rätsel. Ich muss noch viel mehr darüber nachdenken, was das bedeutet, aber zuerst denke ich, dass es eine willkommene Abwechslung ist. Machen Sie die weltlicheren Schlachten interessant, und trotz ihres Aussehens lösen sie sich ziemlich schnell auf.

Es ist wahr, dass sie zuerst zu geführt sind, aber das liegt daran, dass das Spiel möchte, dass wir sie so gut wie möglich kennenlernen. Die Kämpfe sind nicht, dass sie in diesen ersten Welten sehr schwierig werden (Papier Mario war noch nie), aber es wird nicht lange dauern, uns vorzustellen etwas aufwändigere Rätsel. Manchmal haben wir keine andere Wahl, als mit dem, was herauskommt, voranzukommen, selbst wenn wir einen kleinen Schaden erhalten.

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Rund um den Fortschritt

Es bleibt abzuwarten, ob es normalen Schlachten gelingt, in den folgenden Welten mit neuen Ideen und Lösungsmöglichkeiten Schritt zu halten. Komm schon, sei nicht repetitiv und schwer. Im Moment stehen sie bereits vor einem weiteren Problem, das viele Augenbrauen hochziehen wird: Der König des Origamis Folgen Sie im Gefolge von Sternaufkleber und das klassische System von Levels und Erfahrungspunkten aufgeben.

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Schlachten geben uns nur Münzen und Konfetti (die verwendet werden, um optionale Pfade freizuschalten), aber Es gibt nicht zu viele Gründe, einen Feind zu betreten das erforschen wir herum, da beides auf so viele andere Arten erreicht werden kann. Zumindest die obligatorischen Kämpfe machen Spaß.

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Dank des Zubehörs, das wir bei verschiedenen Händlern kaufen können und das uns geben wird, gibt es einen gewissen Fortschritt Lebensverbesserungen, Verteidigung und andere. Dieses ausrüstbare Medaillensystem aus frühen Spielen ist jedoch noch weit entfernt, sodass wir unseren Heap-Stil auf unterschiedliche Weise einrichten konnten.

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Was für Kritiker von Sternaufkleber und Farbfleck ist es endlich Verbrauchsmaterialaktionen wurden entfernt. Im König des Origamis Wir haben grundlegende Angriffe, die wir jederzeit verwenden können. Es gibt auch verbesserte Waffen, die sich abnutzen, aber zumindest können wir sie mehrmals verwenden, bevor wir zur Hölle fahren. Der Punkt ist, es verursacht nicht mehr das Gefühl von “Wofür werde ich kämpfen, wenn es mir nur hilft, Aufkleber auszugeben?”.

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Es ist also klar, dass diese neue Folge zwischen zwei Gewässern navigieren. Die Wahrheit ist, ich habe zu viel Zeit mit den Vergleichen verbracht, aber ich denke, es ist wichtig, den Weg zu analysieren, den eine langjährige Saga einschlagen will. versuche dich zu finden, mit verschiedenen verrückten Ideen herumspielen und sie dann in das nächste Spiel werfen.

Wie ich schon sagte Der Origami-König muss nicht genau mit dem Millennial Gate identisch sein, aber es zeigt, dass Sie das Charisma und die Fähigkeit zum Vergnügen wiedererlangt haben als die vorherigen, insbesondere SternaufkleberSie wussten nicht, wie sie es verstehen sollten.

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