Hearthstone tiene una fecha fijada para su tercera y última expansión para 2019. Ahora está programado para llegar el martes, ¡así que prepárate para ver un montón de dragones! Blizzard ha convocado a todos los dragones que pudo reunir para emprender el vuelo para la próxima expansión de Hearthstone, Descent of Dragons.

La revelación de cartas para Hearthstone: Descent of Dragons ha comenzado y eso significa que es hora de que SamaGame vuelva a dividirlas una por una. Antes de comenzar, veamos uno de los grandes temas de esta expansión: Galakrond. Galakrond es un animal totalmente diferente, por lo que no mezclaremos sus cartas con estos análisis. Veremos el Galakrond de cada clase por separado. Por ahora, centrémonos en las otras cartas y en cómo afectarán a las metas estándar y salvaje.

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Si se ha perdido los análisis hasta ahora, tómese un momento para ponerse al día:

Análisis de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 1)
Análisis de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 2)
Análisis de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 3)
Análisis de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 4)
Análisis de cartas de Hearthstone: Descent of Dragons (Parte 5)

Terminemos oficialmente las revelaciones de cartas de la comunidad de Hearthstone.

(5) Disyuntor de pago (5/5)
Tipo: Minion
Clase: Neutral
Rareza: Común
Grito de guerra: Destruye la armadura de tu oponente.
Fuente: Douyu

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Análisis: AAAAAAHHH !!! ¿¿¿Que es esto???

Esto simplemente aniquila al Guerrero de Control como todos lo conocen. Ya no hay más Armadura acumulada, porque esto solo toma esa Armadura y golpea por toda ella tan pronto como golpea el tablero. Este es un cambio total de juego y tampoco es como si estuviera vinculado a un esbirro malo. Un costo 5 para 5/5 es totalmente estándar. Y es un COMÚN, ¡no menos!

Además de eso, High Priest Thekal ahora es totalmente injugable. Ya no vale la pena el riesgo de que el jugador Paladin pase de 29 Armadura a cero Armadura y una Vida.

Es una inclusión de riesgo tan relativamente bajo que es difícil no imaginarse este encontrar un lugar en muchos mazos como una carta tecnológica.

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Hearthstone - Purificador del Reposo del Dragón

(2) Purificador del Reposo del Dragón (3/2)
Tipo: Minion
Clase: Neutral
Rareza: Raro
Grito de guerra: Transforma todas las cartas neutrales de tu mazo en cartas aleatorias de tu clase.
Fuente: Polígono

Análisis: Aquí hay una tarjeta de memes total, similar a Renuncia a la oscuridad. Porque seamos realistas, si quieres cartas de tu clase, empacarás tu mazo con cartas de tu mazo. Los que querer.

Pude ver que los jugadores de Arena tal vez se arriesguen en esto de vez en cuando, pero ningún jugador estándar serio va a incluir esto en su mazo.


Hearthstone - Embiggen

(0) Embiggen
Tipo: Deletrear
Clase: Druida
Rareza: Épico
Dale a todos los minions de tu mazo + 2 / + 2. Cuestan (1) más (hasta 10).
Fuente: Lt. Eddy Games en YouTube

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Análisis: Una cosa a tener en cuenta sobre los mazos Druid es que algunos pueden girar alrededor de grandes cuerpos. Así que aquí tienes un hechizo para hacerlos aún más grandes. Pero a diferencia del hechizo Rendirse a la locura del sacerdote, este es un hechizo mucho más útil. Por un lado, ¡es un hechizo gratis! Cuesta ¡cero! Eso hace que esto sea bastante útil.

La otra cosa a tener en cuenta es la desventaja, que aumenta los costos de los súbditos en uno. Sin embargo, hay una solución para esto. Dreampetal Florist está aquí para reducir algunos costos de minions. ¿Qué hay de Anubisath Defender, que es un juego gratuito, sin importar si hay un hechizo de 5-Cost o más jugado? ¿Qué tal un gorila de la multitud? ¿O un gigante marino 10/10?

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Hay formas de evitar esto hasta el punto de que Embiggen va a ser un hechizo poderoso y loco. Los jugadores druidas pueden incluso equipar hechizos como Dreamway Guardians y Landscaping para mantenerse en curva. Un pulgar hacia arriba para el druida.


Hearthstone - Treenforcements

(1) Fuerzas verdes
Tipo: Deletrear
Clase: Druida
Rareza: Raro
Elige uno – Dale a un esbirro +2 de salud y Pulla; o Invoca un Treant 2/2.
Fuente: Correo electrónico promocional de Blizzard

Análisis: Una de las primeras cartas “Elige una” para el Druida en esta expansión y es bastante buena. Es un 2/2 en el turno 1 o es un hechizo de +2 de salud que otorga Provocar. Al Quest Druid le gustará esto, pero también puede encajar en algunos mazos agradables de Treant Druid, especialmente en los que ejecutan Embiggen.

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Hearthstone - Goru the Mightree

(7) Goru the Mightree (5/10)
Tipo: Minion
Clase: Druida
Rareza: Legendario
Pulla. Grito de guerra: Durante el resto del juego, tus Treants tienen + 1 / + 1.
Fuente: Correo electrónico promocional de Blizzard

Análisis: Esta es la otra carta revelada en ese correo electrónico de Blizzard y tiene una sólida línea de estadísticas de 5/10 para comenzar. En el peor de los casos, es Ancient of War. Pero el atractivo es que aumenta cada Treant en el futuro en + 1 / + 1. El problema con eso es que los Treants son en su mayoría un juego temprano y este es un juego del Turno 7 como muy pronto.

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Bueno, hay una excepción. The Forest’s Aid es una eliminación más difícil después de dejar caer a Goru. Cinco Treants 3/3 son notablemente más difíciles de quitar del tablero, especialmente cuando Twinspell significa que hay una segunda ronda esperando.


Hearthstone - Saboteador de soplete

(3) Saboteador de soplete (3/4)
Tipo: Minion
Clase: Neutral
Rareza: Épico
Grito de guerra: El próximo Hero Power de tu oponente cuesta (3).
Fuente: Inven.co.kr

Análisis: Saboteur está hurgando y riéndose de esta carta. El efecto es bastante intrascendente y no es una desventaja suficiente para que valga la pena poner esto en tu mazo.

Lo mejor que puedes decir es que las estadísticas de 3/4 hacen que Blowtorch Saboteur sea una elección de Arena medio decente.

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Hearthstone - Cazador furtivo Faucedraco

(4) Cazador furtivo Faucedraco (4/4)
Tipo: Minion
Clase: Neutral
Rareza: Raro
Grito de guerra: Si tu oponente controla un Dragón, gana + 4 / + 4 y Prisa.
Fuente: Hupu

Análisis: No sabía que quería un Drake anti-Crepúsculo, pero eso es ciertamente lo que parece. Esta es una jugada fuerte en el turno 4 y dada la cantidad de dragones que habrá, es difícil imaginar que esto no llene muchos mazos como una opción tecnológica. Y si esto golpea el tablero, es un 8/8 en el turno 4. Es un esbirro fuerte y loco al principio del juego y una gran recompensa por un riesgo relativamente pequeño.


Cielos oscuros

(3) Cielos oscuros
Tipo: Deletrear
Clase: Brujo
Rareza: Épico
Inflige 1 de daño a un súbdito aleatorio. Repita para cada carta en su mano.
Fuente: Prince33 en Twitter

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Análisis: Esta carta apunta a los súbditos en el tablero, pero la desventaja es que apunta cada minion en el tablero, incluido el tuyo. Eso básicamente hace que este sea un Spreading Madness más pobre. No es un hechizo de eliminación lo suficientemente confiable para usar bajo ninguna circunstancia y es uno de esos hechizos que temes ver con un efecto aleatorio. Esto no está bien.


Corruptor sin rostro

(5) Corruptor sin rostro (5/4)
Tipo: Minion
Clase: Neutral
Rareza: Raro
Prisa. Grito de guerra: Transforma a uno de tus secuaces en una copia de esto.
Fuente: RDU en YouTube

Análisis: Esta es una carta muy fuerte, siempre que haya algo en el tablero con lo que trabajar. Sí, un Rush 5/4 es bastante bueno, pero dos 5/4 minions Rush es incluso mejor. Por lo tanto, es una jugada potencial del turno 5 en un mazo de zoológico, pero para maximizar su potencial, podría valer la pena esperar un turno adicional para que otro minion llegue al tablero.

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Si necesitas un esbirro prescindible con el que trabajar, bueno … ese es exactamente el tipo de cosas para las que se hicieron los Lackeys, ¿verdad?


Hearthstone - Murozond el Infinito

(8) Murozond el Infinito (8/8)
Tipo: Minion – Dragón
Clase: Sacerdote
Rareza: Legendario
Grito de guerra: Juega todas las cartas que jugó tu oponente en el último turno.
Fuente: Maestro Wang en Douyu

Análisis: Una forma literal de darle la vuelta a tu oponente. Este requiere pensar un poco y rascarse la cabeza para pensar cómo funciona exactamente. Así que pongámonos nuestras gorras de pensamiento.

Entonces, si tu oponente juega un hechizo de eliminación de un solo objetivo, probablemente no querrás jugar esto después. Si tu oponente juega algo al azar, como Puzzle Box de Yogg-Saron, podrías pensarlo. Si el oponente juega un hechizo de despeje total del tablero como Twisting Nether, probablemente querrás descansar un turno.

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Con las desventajas fuera del camino, piensa en lo bien que se juega con algo como una carta de Héroe. ¿Tu oponente quiere jugar a Hagatha the Witch? Bien ahora ¡Juega a Hagatha the Witch! Si juegas Wild, ¿qué tal si obtienes un Caballero de la Muerte gratis? ¿O qué tal un Galakrond gratis?

La oportunidad de hacer travesuras definitivamente está aquí con esta tarjeta. Sea creativo con este y hágalo funcionar a su favor.


Así que todo lo que queda ahora son las 47 cartas reveladas durante la transmisión en vivo de Blizzard de esta semana. Los desglosaremos en los próximos días. Luego, analizamos a Galakrond. Hearthstone: Descent of Dragons se lanzará el martes 10 de diciembre.

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Source : Polygon