Ancestors contiene algunas ideas geniales, pero son demasiado esporádicas y poco desarrolladas para mantener el juego interesante por mucho tiempo.

Para nuestro Ancestors: la odisea de la humanidad Michiel vuelve a sus raíces para descubrir cómo nuestros antepasados ​​sobrevivieron en la jungla africana. Sin embargo, este proceso evolutivo parece ser mucho más aburrido de lo esperado.

Nuestra especie tardó millones de años en evolucionar de simio a la especie dominante que somos hoy. Fue un proceso de prueba y error, que también implicó un poco de suerte y suerte. En el primer juego del desarrollador Panache Digital Games, el creador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, y su equipo intentan resumir este complejo proceso biológico. Descubrir su entorno y nuevas fuentes de alimentos, así como inventar nuevas herramientas de supervivencia, son la base de todo.

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Sobre todo, el juego te da la libertad de experimentar todas estas cosas a tu propio ritmo. Aparte de algunas pantallas de ayuda al comienzo del juego, dependes principalmente de tu ingenio y creatividad. Por tanto, la satisfacción es grande cuando descubres por primera vez cómo abrir un coco con una piedra, o cómo transformar una simple rama en una herramienta o un arma. Además, si no aprende ciertas cosas, nunca será un obstáculo. En este caso, su grupo de primates simplemente continúa evolucionando sin experimentar nunca las alegrías de un sabroso bocado de miel.

Sin embargo, la libertad que te brinda el juego pronto llega a sus límites. La cantidad de cosas por descubrir en su entorno inmediato es simplemente demasiado limitada. Pasadas unas horas, habrás encontrado las herramientas más importantes, y se trata principalmente de rehacerlas periódicamente. El placer de descubrir rápidamente da paso a un ciclo repetitivo y sin inspiración de suficiente comida, bebida y sueño para mantener vivo a tu primate. Cambiar entre diferentes miembros de tu clan tampoco varía este juego, excepto por unos momentos en los que emparejas las otras copias adultas de tu clan para garantizar la supervivencia de las generaciones futuras, solo necesitas jugar con un mono.

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Mientras caminas, trepas y te balanceas como un mono, notas claramente que el desarrollador principal Patrice Désilets también fue el líder de la serie Assassin’s Creed antes. Sin embargo, Desilets no logra traducir consistentemente los movimientos fluidos de esta serie en ancestros. La mayoría de las veces saltas y te balanceas suavemente entre los muchos árboles del bosque para evitar a los peligrosos animales en el suelo. Pero a veces tu mono parece haber perdido el rumbo por un tiempo y chocas sin piedad causando mucha frustración.

incluso cuando exploras tu entorno, las similitudes con la serie Assassin’s Creed nunca están muy lejos. Sin embargo, este elemento se implementa mucho mejor que las habilidades motoras. Cuando activas el modo de inteligencia de tu primate, ves todos los lugares y objetos interesantes de la zona. Al principio son iconos sin sentido, pero después de unas horas de exploración tienes el conocimiento suficiente para ver, oír y oler rápidamente los diferentes tipos de flora y fauna del bosque. Además, gracias a una serie de actualizaciones, pronto será posible detectar y explorar rápidamente nuevos tipos de plantas, incluso en entornos desconocidos.

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Sin embargo, estas actualizaciones son una de las mayores frustraciones del juego. Después de todo, al principio no está muy claro qué talentos hay en el árbol de evolución y cómo desbloquearlos. Sin embargo, hay algunos ajustes esenciales en la calidad de vida ocultos en la vista de árbol, como la capacidad de cambiar elementos a lo largo del camino o la capacidad antes mencionada de explorar sus alrededores más rápido. Sin embargo, si no descubre estos talentos por accidente, la evolución de su clan seguirá siendo un proceso frustrante y poco claro durante mucho tiempo. Además, gran parte de su talento debe desbloquearse nuevamente a medida que avanza a la próxima generación, por lo que la actualización suele ser un castigo más que una recompensa.

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Por último, la inteligencia de sus compañeros primates sorprende con regularidad. A lo largo del juego, desarrollas nuevas formas de tratar con los miembros de tu clan, incluso haciendo que repitan tus acciones. Sin embargo, este control a menudo es completamente innecesario porque la IA de sus pares es simplemente más baja que la de sus pares. Con la regularidad del reloj, o se quedan huérfanos con las herramientas en la mano o las pierde simplemente porque no caben en un árbol simple. A menudo es más fácil dejar a los miembros de su clan en el campamento hasta que decida migrar a todo el grupo a una nueva ubicación.

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Patrice Désilets y su equipo tienen el ambicioso objetivo de resumir ocho millones de años de historia humana en un solo partido. Inicialmente, este proceso evolutivo es de hecho un viaje entretenido donde el descubrimiento y la maravilla están en el centro. Sin embargo, pronto llegarás al límite del juego, la cantidad de herramientas para crear es demasiado limitada y la inteligencia de los miembros de tu clan es pobre. Panache Digital Games ya ha expresado la ambición de lanzar dos juegos más en esta serie. En este caso, el desarrollador se asegura de que haya una revolución en lugar de una evolución.

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Para esta revisión de Ancestors: The Humankind Odyssey, Michiel jugó en una PC.

Fuente: IGN