Assetto Corsa Competizione muestra la importancia de los juegos de carreras para el automovilismo real

La pandemia de COVID-19 ha causado grandes problemas a muchas empresas. Sin embargo, para los juegos de carreras y sus desarrolladores, las cosas se han vuelto sorprendentemente doradas. Por ejemplo, las competiciones oficiales de carreras dependen del uso de juegos de simulación para reemplazar sus eventos cancelados. Assetto Corsa Competizione rueda regularmente la lengua e incluso ha sido elegido como el juego oficial del GT World Challenge. En un e-wind de dos partes presentado por el desarrollador Kunos Simulazioni y el editor 505 Games, quedó muy claro cuán estrechamente vinculados están los juegos de carreras y el mundo de las carreras.

La primera parte de este evento virtual comenzó con una actuación pregrabada en la que hablaron el jefe de estudio Marco Massarutto y el piloto de carreras David Perel (que trabajó estrechamente en el desarrollo del juego). El tono se estableció de inmediato: el estudio está haciendo todo lo posible para que Assetto Corsa sea lo más realista e inmersivo posible. El motor de física del juego original ya era extremadamente impresionante en profundidad, pero Competizione va más allá al revisar el sistema aerodinámico y trabajar en estrecha colaboración con los fabricantes de neumáticos. Ella espera esbozar un manejo aún más realista.

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Con respecto a este sentimiento realista, hemos sabido por algún tiempo que los atletas reales usan juegos para entrenar al lado del campo. Las estrellas del fútbol juegan a la FIFA por información táctica, y los pilotos de carreras también han estado utilizando los juegos durante algún tiempo para profundizar su conocimiento de los circuitos. David Perel agregó un matiz interesante a esto. El piloto de carreras admitió que siempre estaba estresado por las eliminatorias clasificatorias y que Assetto Corsa Competizione lo había ayudado a manejar mejor las situaciones estresantes. Luego analiza sus reacciones en el juego para ser utilizado en la vida real. Un maravilloso ejemplo de la importancia de los juegos de carreras para el automovilismo real.

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Después de la presentación, siguió la segunda parte del evento: una mesa redonda en vivo con, entre otros, Perel, su colega Bryan Heitkotter y el moderador del periodista de deportes de motor Imad Khan. Aquí también, el énfasis permaneció en la utilidad de jugar a corredores sim para entrenar en carreras reales. Sin embargo, algunos conductores agregaron un matiz impresionante: a menudo, los atletas de deportes electrónicos obtienen mejores resultados en el circuito virtual que ellos. Después de todo, la «memoria muscular» que los pilotos han desarrollado en la pista no siempre es útil en el juego, por lo que los corredores a veces hablan con admiración de los corredores electrónicos y su rendimiento.

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A los periodistas también se les permitió hacer preguntas en el evento virtual y la pregunta clave era clara: ¿Assetto Corsa Competizione vendrá a PlayStation 5 y Xbox Series X? Esto sigue siendo incierto en este momento, aunque parece casi seguro que el juego no estará disponible en el lanzamiento. En primer lugar, el estudio quiere escuchar los comentarios que recibe sobre el lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One, que tendrá lugar el 23 de junio de 2020. Después de todo, los simuladores y las consolas no son exactamente perfectos . En segundo lugar, el estudio también quiere centrar su energía en el desarrollo de la versión para PC del juego, donde la comunidad es más ardiente. De cualquier manera, Assetto Corsa Competizione es un competidor formidable en el popular mercado de carreras de simuladores.

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Assetto Corsa Competizione Lanzado en PlayStation 4 y Xbox One el 23 de junio. La versión para PC del juego ya está disponible.

Source : Eurogamer.nl