Cómo domesticar criaturas en No Man’s Sky

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Cómo domesticar criaturas en No Man’s Sky

No Man’s Sky Beyond está aquí, trayendo consigo una serie de grandes cambios y adiciones que deberían ayudar a que el juego sea más agradable y expansivo. Una de las características nuevas más importantes que aparecerán es la capacidad de domesticar y montar a las criaturas alienígenas que encuentres durante tu viaje. En esta guía, repasaremos los conceptos básicos de la domesticación, hablaremos un poco sobre cómo funcionan los cebos e incluso discutiremos por qué domesticar animales es importante en No Man’s Sky.

Cómo domesticar criaturas en No Man’s Sky

Domando criaturas en No Man’s Sky realmente todo comienza por encontrar una criatura alienígena. Si bien algunos planetas están absolutamente plagados de vida extraterrestre, otros son un poco más escasos y requerirán que te aventures. De cualquier manera, sal y encuentra una criatura alienígena que parece digna de ser domesticada.

Domar una criatura implica múltiples aspectos. Por un lado, necesitará saber todo sobre los diferentes tipos de cebos disponibles en No Man’s Sky. Saber cómo fabricar los distintos tipos de cebos hará que domesticar criaturas sea una tarea mucho más fácil de lograr. Cuando hayas encontrado a la criatura que estás buscando domesticar, tendrás que arrojar una Píldora de criatura. Estos son un recurso esencial necesario para domesticar o alimentar a los animales con los alimentadores automatizados, y un elemento que podrá elaborar desde el principio.

Necesitarás 20 carbonos para fabricar una sola pastilla de criatura, sin embargo, puedes fabricar 5 bolitas de criatura con solo 1 carbono si usas el procesador de nutrientes.

Ahora tienes que tirar la bolita de criaturas. Esto distraerá al animal alienígena, lo que le dará tiempo para escanearlo y averiguar exactamente qué tipo de cebo necesita para domesticar. Al escanear un animal, mire el paquete de información a la izquierda. Aquí verá información como el tipo de cebo, la edad, el sexo, el comportamiento habitual y más.

Cuando hayas descubierto el tipo de cebo que necesitas para domesticar a una criatura, tendrás que hacerlo. Como puede ver en la imagen que hemos incluido en este artículo, la criatura que estamos escaneando requiere gusanos sintéticos para domesticarla. Cada criatura en No Man’s Sky Beyond requerirá varios tipos de cebo, por lo que será importante saber cómo hacer cada uno de esos tipos de cebo. Pronto tendremos más información sobre los diferentes tipos de cebo, así que consulte nuestra guía y recorrido de No Man’s Sky para obtener información más detallada al respecto.

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Bradley Gervais

Conozca a Bradley Gervais, el maestro de Gaming Mods y la magia de TI. Con un profundo conocimiento de las complejidades de los juegos, Bradley transforma los paisajes digitales, ampliando los límites de las experiencias de juego a través de modificaciones innovadoras. Su experiencia se extiende más allá del ámbito virtual y se entrelaza perfectamente con las complejidades de la tecnología de la información. El conjunto de habilidades de Bradley es una fusión de creatividad y destreza técnica, lo que le valió la reputación de ser una autoridad de referencia en la comunidad de modding de juegos. Ya sea creando mejoras inmersivas en juegos o navegando por el laberinto de TI, Bradley Gervais es su guía hacia un mundo perfectamente combinado donde la destreza en los juegos se combina con la delicadeza tecnológica.