Un remake de muy alta calidad del juego de culto.

Similar en espíritu

Muchos de nosotros tenemos al menos un recuerdo vívido de Mafia (además de la misma raza). Por ejemplo, el episodio “Easy Job”, donde Tommy y sus cómplices salen de la ciudad para cobrar tributos, y una tarea aparentemente trivial se convierte en un intenso tiroteo con un asalto a un motel y una persecución. O un paseo con la hija del cantinero, Sarah, durante el cual tuvieron que golpear a un par de gamberros, que al final prometieron grandes problemas en el futuro.

Mafia: la ciudad del cielo perdido – un juego grande e importante, aunque solo sea porque era casi la primera vez, terriblemente similar a la vida real. Transferir este espíritu y atmósfera a un remake para que encante tanto a los nuevos como a los viejos aficionados es una tarea muy difícil en 2020, cuando todo está saturado de comercio y ganas de complacer al jugador.

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Pero tienen Hangar 13 todo salió bien.

Cielo perdido

Para aquellos a quienes no se les dice nada con el nombre de Django Reinhardt y la frase “Mr. Salieri envía su arco ”, una pequeña introducción a la“ Mafia ”original. Lanzado en 2002, el juego de los checos de Illusion Softworks entusiasmó a los jugadores con una historia fascinante sobre el taxista Tommy Angelo, quien un día, por voluntad del destino, se convirtió en miembro de un poderoso grupo mafioso. Todos los clichés del cine sobre gángsters de repente se alinearon en una historia increíblemente orgánica sobre la lujuria por el poder y la fragilidad de las conexiones en la estructura jerárquica del crimen organizado. Poseyendo las ventajas extraídas del cine (videos hábilmente montados, ricos diálogos y personajes bien escritos de los personajes), la trama de “Mafia” no se convirtió en otra película de acción de gánsteres torturados por inmersión directa en la historia.

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Mafia: Definitive Edition no se avergüenza de tomar prestadas técnicas de dirección de los maestros del cine, por ejemplo, el ángulo inferior de Quentin Tarantino.

En la vista previa, hablando de mis impresiones, ya mencioné que Hangar 13 en su conjunto logró soportar el estrés y el drama de la historia. Entonces, fue posible no solo transferirlo, sino también complementarlo con impresiones frescas gracias a las nuevas tecnologías. La cinematografía de los clips entre misiones era una de las principales ventajas de “Mafia” antes, pero ahora se parecen mucho a una película, en el mejor sentido de la palabra.

Las auténticas expresiones faciales de los personajes principales (y algo más pobres para el resto), junto con el elegante trabajo con iluminación y exquisitos interiores de cócteles, convierten el juego en una película interactiva en el espíritu de Martin Scorsese. Detrás de los héroes informáticos, realmente ves personas reales, con motivación y personajes individuales. Solo la voz rusa actuando un poco animada, es mejor escucharla en el original. Y luego, por ejemplo, la voz de Paulie, el amigo y socio de Tommy, evoca pensamientos sobre el movimiento ucraniano y no sobre la mafia italiana.

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Como el buen viejo

De lo contrario, los fanáticos del juego original se sentirán a gusto. La trama de Mafia sigue siendo una de las mejores del género, y el nuevo nivel de producción hace que la historia sea aún más impresionante. Pero todo esto no funcionaría si hubiera un juego mediocre entre las escenas. Bueno, puedes estar seguro: Lost Haven sigue siendo un lugar donde quieres perderte. El juego tiene la capacidad de evitar conducir por la ciudad que no afecta la trama, pero le recomiendo encarecidamente que no lo haga. Primero, es mejor estudiarlo bien: en niveles de dificultad altos, saber que las calles serán útiles cuando huyas de los coches de policía.

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En segundo lugar, es muy hermoso. El original de 2002 naftalina se puede jugar por una sensación de nostalgia, pero es simplemente imposible admirarlo. Y el remake literalmente suaviza las esquinas: no más ruedas cuadradas en autos y cajas de edificios planos. La impresionante arquitectura de algunos edificios hace que te detengas a mirarlos por todos lados, examines la decoración exterior y casi toques todos los bajorrelieves.

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La ciudad todavía actúa como un gran telón de fondo, pero no puedo imaginar cómo se puede escribir como un defecto. “Mafia” trata principalmente de historia y atmósfera, y Lost Haven crea idealmente el estado de ánimo adecuado. Además, tanto por fuera como por dentro: en una misión en un hotel, por ejemplo, puedes ir a casi todas las habitaciones, y entre ellas casi no habrá idénticas. Cada uno tiene algún detalle individual: un paraguas en la cama, libros en la mesa de café… Verás algunas de las habitaciones interiores de pasada, solo un par de veces por juego (por ejemplo, la tienda de uno de los informantes de Salieri), o tal vez no puedas entrar en absoluto.

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Pero lo son, y están elaborados hasta el más mínimo detalle. No se trata solo de colillas de cigarrillos convencionales en el cenicero: si había alguien en la habitación (por ejemplo, el bandido al que acaba de disparar), es posible que los toros sigan fumando. El director italiano Luchino Visconti, al filmar el drama de vestuario Feeling, puso ropa de cama y ropa correspondiente a la época en los guardarropas del siglo XVIII. Nadie los hubiera visto en el encuadre, pero Visconti entendió que la atmósfera adecuada se creaba a partir de detalles tan insignificantes. La elaboración del mundo en Mafia: Definitive Edition evoca las mismas asociaciones. La nueva música, por cierto, también evoca emociones extremadamente positivas, no Reinhardt, pero encaja bien con la historia.

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Todo parece ser como todos los demás, pero la iluminación en Mafia a veces genera marcos increíblemente hermosos

Gangsta gangsta

Ambiente ambiente, pero ¿cómo se juega? En general, excelente. Como dije en las vistas previas, los autos aún se sienten muy bien: su peso está bien transmitido y algunos modelos son radicalmente diferentes de otros. Por ejemplo, el ágil Bolt, a pesar de su baja velocidad, es fácil de controlar y puede deslizarse fácilmente en un callejón estrecho para esconderse de la policía. Como antes, los autos deben ser pirateados con cuidado o simplemente romper el vidrio y abrir la puerta, pero luego tendrás que explicar a la policía por qué el cacharro parece tan sospechoso (y es poco probable que te liberen ileso). .

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Es cierto que, fuera del juego gratuito, rara vez robarás coches: cuando tienes cinco coches de policía colgando de tu cola, no tienes que pensar en la estética. Y el resto del tiempo lo tienes a tu alcance y así habrá un coche asequible que podrás elegir en el garaje. Por cierto, sobre las motocicletas agregadas al juego (una de las misiones está dedicada a ellas), las sensaciones de conducirlas son realmente diferentes: al principio parece que cambió a una especie de planeador futurista.

El modelo físico de las motocicletas a veces funciona mal: como resultado de una colisión con un pilar, Tommy Angelo se convirtió en él.

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El rodaje también se implementa a un nivel, el equilibrio entre accesibilidad y complejidad es casi perfecto. No hay muchos cañones disponibles: cuatro tipos de pistolas, “Tommy-gun”, una escopeta, un rifle con versión de francotirador y algunas armas cuerpo a cuerpo, además de cócteles Molotov y granadas. Pero cada uno de ellos se comporta de manera diferente y definitivamente será útil. Incluso el revólver de “bolsillo” más inútil del original hará un buen trabajo cuando necesites disparar a un enemigo con un tiro en la cabeza bien dirigido. “Thompson” es indispensable para despejar locales, la escopeta es generalmente un arma casi universal y el rifle se necesita en batallas de largo alcance (un disparo es casi seguro que equivale a un cadáver).

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En batallas serias, tendrás que sudar: durante mucho tiempo no te asomarás fuera del refugio, perderás instantáneamente la mitad de tu salud. Y no siempre es posible sentarse: en espacios abiertos, los enemigos no dudan en lanzar Molotovs y, a veces, granadas. Esto, por supuesto, da un poco Engranajes de guerra, pero jugó alegremente.

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Whisky caducado

Es cierto que no todo se completó a la perfección. Las misiones de sigilo resultaron un poco torpes: de hecho, todo se limita a correr de un refugio a otro y derribar a los oponentes. Sin ingeniosos escondites en las sombras, sin distracciones de seguridad. Incluso la capacidad de arrastrar cadáveres no es particularmente útil: las rutas de los enemigos rara vez coinciden y un compañero que ha desaparecido abruptamente de debajo de sus narices no confundirá a nadie. Las peleas cuerpo a cuerpo también son primitivas: los enemigos siempre actúan de la misma manera. A diferencia de los tiroteos, el combate cuerpo a cuerpo se siente como una pelea de muñecos de trapo y apenas despierta interés.

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Los episodios con disparos desde el automóvil deben anotarse por separado. En lugar de una vista, como en el juego original, la guía automática es un honor aquí, por lo que todo lo que queda es seguir el camino y hacer clic en el botón izquierdo del mouse. Junto con munición infinita, recarga casi instantánea, ¡detrás del volante! – y la asombrosa precisión de Tommy, estos episodios parecen inquietantemente arcade. Pero la mayoría de las preguntas que planteé personalmente fueron el fragmento de la misión “Caminata fuera de la ciudad”, donde debes alejarte de la persecución con una docena de patrullas en la cola, disparando desde la parte trasera del auto.

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El protagonista de Mafia 2 fue ridiculizado por la cara de póquer permanente. Bueno, a veces Tommy es tan emotivo que es difícil contener la risa.

Esta “acción” no solo está completamente fuera del juego general, sino que al final espera un verdadero jefe: un vehículo blindado con una torreta de ametralladora. No sé quién estuvo a cargo de la jugabilidad de este episodio, pero claramente no le gusta la gente. Disparar indiscriminadamente a un vehículo blindado es mucho más molesto que la famosa carrera en un deportivo antediluviano (que, por cierto, después de la versión preliminar, logré superar la primera vez). Un camión con Tommy y sus cómplices recorre un camino sinuoso, la vista siempre se esfuerza por desviarse hacia un lado y una ametralladora destruye los vehículos en cuestión de segundos. Esta parte del juego es tan molesta que después de ella puedes abandonar fácilmente el juego enviando una “película de acción” al infierno. Afortunadamente, él es literalmente el único: Hangar 13 cambió de opinión a tiempo.

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Bueno, también hubo algunos errores, aunque generalmente son insignificantes. Un par de veces, el juego se congeló durante la carga, una vez que el personaje de la historia se quedó atascado en su lugar (se está tratando reiniciando), y una vez que un auto de policía gracioso voló en algún lugar de los cielos hacia una aeronave flotante.

Revisión de Mafia: Definitive Edition.  Saga de gángsters

Sin embargo, es más bien un pequeño cucharón de alquitrán en un barril de buena miel. Las impresiones generales de Mafia: Definitive Edition siguen siendo bastante positivas. El juego original ahora parece una exhibición de Kunstkamera, y el remake es una gran oportunidad para conocerlo de una manera ordenada. Especialmente para la nueva generación de jugadores que no saben que la segunda y tercera partes no son canon.

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Y los veteranos de la serie no deberían descartar la creación de Hangar 13. Han demostrado que pueden aprender de sus errores. Que no se equivoquen con los “cuatro” ahora – ¡estamos esperando historias sobre la década de 1980, camisas hawaianas y “saluda a mi amiguito”!

“Acelerador”

Completa la famosa carrera de autos de carreras por primera vez.

Revisión de Mafia: Definitive Edition.  Saga de gángsters

Veredicto

Mafia: Definitive Edition respeta tus recuerdos del original de 2002. Este es un juego hermoso, moderno y de alta calidad al que tanto los nuevos jugadores como los viejos fanáticos podrán unirse con placer.

Fuente: Game Informer