• Ghost of Tsushima alcanza hasta 60 fps en la PS5
  • La opción está disponible cuando se usa la función Game Boost de la consola
  • Esta semana aparece el modo cooperativo con la Actualización 1.1

En estos días, siempre hay buenas noticias para las personas con un montón de vergüenza: las próximas consolas iluminarán significativamente muchos juegos antiguos y limpiarán las velocidades de cuadro y otros problemas técnicos. Recientemente informamos que Assassin’s Creed Valhalla se ejecutaría con 4K y 60 imágenes en la PS5. Ahora hay algo similar que se puede escuchar sobre la aventura samurái de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, que también logrará “hasta 60 cuadros por segundo” con la función Game Boost de la nueva consola de Sony.

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Esto se remonta a un tweet de los desarrolladores que anunciaron que Ghost of Tsushima se podrá jugar “el primer día mediante compatibilidad con versiones anteriores”. Además, las puntuaciones serán compatibles. Entonces, si todavía estás en medio de la campaña, puedes continuar tu juego sin problemas en la nueva consola. ¡Lujoso!

“Los propietarios de PS5 que jueguen con Game Boost verán una opción adicional para permitir velocidades de cuadro de hasta 60 fps y, aunque los tiempos de carga en la PS4 ya son excelentes, espere hasta que los vea en la PS5”, decía un tweet complementario.

La resolución en la PS4 en modo de calidad era 3200 × 1800 en modo tablero de ajedrez. El tweet no menciona si esto será 4K “real” en la PS5.

Y en caso de que te lo hayas perdido, el próximo viernes 16 de octubre se lanzará una actualización del juego, agregando un modo New Game +, multijugador cooperativo y otras novedades.

La actualización 1.1 es gratuita. La cooperativa se llama Ghost of Tsushima: Legends trae misiones de historia para dos jugadores y un modo de supervivencia para cuatro jugadores. Una incursión de tres partes para cuatro jugadores debería seguir la próxima semana.

Fuente: Twitter Feeds