El equipo de Valve Software se ha tomado su tiempo para finalmente darles a los jugadores un nuevo juego Half-Life. Half-Life: Alyx se desarrolla entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2. Los jugadores se ponen en la piel de Alyx Vance cuando ella tiene la tarea de salvar a su padre, llevando la lucha al Combine. Este juego fue construido desde cero como una experiencia de realidad virtual, y se nota. Los equipos detrás de la experiencia The Lab VR de Valve y Firewatch de Campo Santo se han unido para crear lo que sin duda se considerará uno de los mejores juegos de realidad virtual jamás creados.

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Nueva experiencia con un rostro familiar

La joven Alyx Vance es un espectáculo para los ojos doloridos para los fanáticos de la serie Half-Life.

Muchos jugadores se han lamentado del hecho de que Half-Life: Alyx se creó exclusivamente para pantallas de PC VR montadas en la cabeza (HMD). Si bien es cierto que el mercado accesible de experiencias de juegos de pantalla plana tradicionales es enorme, Half-Life: Alyx simplemente no sería posible en una plataforma de juegos tradicional.

La experiencia de juego en Half-Life: Alyx no se parece a nada en la historia de la serie, pero el juego se apega mucho a la historia de su franquicia de desafíos equilibrados que van desde acertijos ambientales hasta combates llenos de acción.

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Al principio del juego, Alyx está equipada con dos Russell en sus manos que le dan algunas habilidades que serían difíciles de ejecutar con un gamepad tradicional a diferencia de los controladores inmersivos que se encuentran en el espacio de realidad virtual. Si bien algunas mecánicas de juego tienen un poco de curva de aprendizaje, se basan en una filosofía de diseño intuitiva que se centra claramente en la inmersión y la presencia de la mano. Valve no está haciendo nada tan innovador cuando se trata de crear las mejores prácticas en realidad virtual, ya que claramente se han beneficiado de ver el panorama de los desarrolladores de realidad virtual buscar a tientas varias soluciones de entrada durante los primeros años de este reciente renacimiento. En su lugar, han creado un conjunto de controles bien pensados ​​que aprovechan los controles de movimiento de formas que no serían posibles en una experiencia de pantalla plana.

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Los Russells de Alyx le dan la capacidad de agarrar cosas sin agacharse o alcanzarlas.
Los Russells de Alyx le dan la capacidad de agarrar cosas sin agacharse o alcanzarlas.

Desde acertijos que deben resolverse con ambas manos hasta hacks que requieren la multiherramienta de Alyx, o combates que permiten a los jugadores ser creativos con sus manos, Half-Life: Alyx ofrece a los fanáticos una nueva experiencia mientras crea un entorno que se siente muy familiar . Ciertamente ayuda estar en la piel de un personaje familiar, ya que la voz de Alyx ayuda a llenar los espacios en blanco para los fanáticos un poco confusos en la historia desde que jugaron Half-Life 2 hace más de una década. Gordon Freeman, el protagonista en las entradas anteriores de la serie, no hablaba mucho, y Alyx ciertamente se aleja de eso, ya que su diálogo impulsa la historia a lo largo del juego.

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Un gran escenario

El diseño de nivel de Valve conduce a algunos entornos asombrosamente impresionantes en Half-Life: Alyx
El diseño de nivel de Valve lleva a algunos entornos asombrosamente impresionantes en Half-Life: Alyx

Valve usa su diseño ambiental de una manera que cuenta una historia sin decir una palabra. Esto va más allá de los impresionantes gráficos visuales del juego, siendo el diseño de audio un factor importante. La experiencia visual en Half-Life: Alyx es la mejor que he visto en realidad virtual, con varias áreas que me hacen detenerme y mirar alrededor antes de progresar. Cada rincón de cada pasillo tiene una atención al detalle que ayuda a llevar la narrativa a casa sin siquiera decir una palabra. Hay un momento antes en el juego cuando los jugadores se encuentran con un pasillo aparentemente embrujado que me dio escalofríos. De hecho, varios momentos del juego me pusieron la piel de gallina.

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Los desarrolladores de Valve también hicieron un trabajo magistral al crear continuidad con el resto de la serie Half-Life en Alyx. La mayoría de los mismos enemigos que los jugadores han encontrado antes han recibido un brillo de escupitajo 2020 y han sido reconstruidos para la realidad virtual. Para aquellos que se preguntan, Half-Life: Alyx presenta situaciones muy similares a los juegos anteriores de la serie. Los pasillos estrechos con Headcrabs, Zombies y Barnacles presentan desafíos aterradores que se ven realmente amplificados por el hecho de que los jugadores están inmersos en la situación. Hubo varias veces en mi juego en las que me agotó la intensidad de la situación, a veces solté un cargador de munición mientras intentaba recargar, y otras veces me escapé. Es muy evidente que cada centímetro del juego ha sido diseñado con una visión narrativa común, y Valve merece un gran elogio por su ejecución.

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El cartón nunca ha sido tan emocionante

Solo un pasillo perfectamente normal, Alyx.  Nada que ver aqui.
Solo un pasillo perfectamente normal, Alyx. Nada que ver aqui.

Los rompecabezas son una gran parte de la serie Half-Life, y Alyx tiene algunos de los desafíos más creativos e interesantes en la historia de la franquicia. Los acertijos de física ciertamente han sido un pilar de la serie, pero simplemente se sienten diferentes cuando se juegan en un entorno inmersivo de realidad virtual. Al igual que con cualquier buen juego basado en acertijos, Half-Life: los acertijos de Alyx pueden hacer que el jugador se sienta estúpido a veces y llevar a momentos eureka que golpean la frente y son realmente gratificantes.

Otro elemento de juego emocionante es la multiherramienta de Alyx, que permite a los desarrolladores crear todo tipo de desafíos diferentes para los jugadores, desde piratear cables eléctricos hasta acertijos holográficos en 3D que simplemente no serían tan divertidos o inmersivos si se completaran con los controles tradicionales del gamepad.

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Algunas de las mecánicas de rompecabezas de Multiherramienta se parecen a los juegos de la compilación de minijuegos The Lab VR de Valve, y los desarrolladores han proporcionado a los jugadores una variedad de desafíos que mantienen las cosas frescas. El equilibrio de los acertijos físicos, las sugerencias del entorno y las soluciones de multiherramienta aportan una sensación de frescura al juego. Valve ha creado con éxito nuevas experiencias de rompecabezas sin dejar de ser fiel a lo que hizo que la franquicia fuera tan grandiosa para empezar.

Prepárese para consecuencias imprevistas

Half-Life: Alyx no será un juego para todos, lamentablemente. Fue construido para la realidad virtual, y con eso viene algo de equipaje. Hay algunos jugadores aprensivos que probablemente se encontrarán con problemas mientras juegan, mientras que otros se perderán por completo la experiencia porque el juego requiere una PC robusta capaz de alimentar un HMD de realidad virtual. Mi juego se realizó en un índice de válvulas, el auricular para el que se construyó Half-Life: Alyx, pero encontré algunas opciones de diseño que me hicieron detenerme en mi elogio por este juego.

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Hay varias ocasiones en las que los jugadores se sentirán atraídos por situaciones que se les presentan en Half-Life: Alyx.
Hay varias ocasiones en las que los jugadores se sentirán atraídos por situaciones que se les presentan en Half-Life: Alyx.

El cambio de elevación es común en Half-Life: Alyx, con saltos a alcantarillas, escaleras para subir y vallas para navegar. Valve ofrece diferentes opciones de locomoción, pero no es el recorrido lo que podría conducir a un recorrido menos cómodo. Saltar en realidad virtual mientras está de pie en la vida real puede ser discordante para algunas personas, y vale la pena mencionar que hay una cantidad decente de cambio de elevación en el juego. Esto ciertamente se mitiga por la forma en que Valve trata a los jugadores cuando aterrizan en el suelo. Es similar a cómo Insomniac Games abordó la verticalidad en su reciente lanzamiento de realidad virtual Stormland con una especie de caída al suelo más flotante.

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Otro elemento del juego que seguramente será desagradable para algunos jugadores es el uso de los sustos de salto de Valve en el juego. Claro, esta es una franquicia con elementos de terror terroríficos, pero algunos de estos momentos son casi demasiado aterradores para la realidad virtual. Nunca me había sentido tan asustado por un juego de realidad virtual, que habla del poder de la experiencia Half-Life: Alyx. Quizás Valve al menos reembolsará a los jugadores las facturas de la lavandería.

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Half-Life: Alyx es un viaje impresionante que deja a los jugadores con ganas de más.
Half-Life: Alyx es un viaje impresionante que deja a los jugadores con ganas de más.

Half-Life: Alyx es una nueva y maravillosa adición a la franquicia y establece un camino a seguir para que los juegos futuros se desarrollen en el mismo universo, con suerte impulsado por esta última versión del Source Engine. Valve ha mostrado una forma clara para que los desarrolladores creen una experiencia AAA de alta calidad creada para la realidad virtual que aún alcanza todas las marcas de un juego de PC tradicional. Si bien muchos jugadores anhelarán los días de jugar como el héroe silencioso Gordon Freeman, fue un placer absoluto navegar por esta última historia. “Sabía que si los dos permanecían juntos podrían superar cualquier cosa”, dijo G-Man una vez, pero Alyx les mostró a todos lo poderosa que es una mala idiota cuando se le encarga su propia aventura.

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Esta revisión se basa en un código de revisión de PC proporcionado por el editor. Half-Life: Alyx está disponible en Steam hoy por $ 59.99.

Source : Polygon