Nvidia RTX 3070 será una amenaza para Xbox Series X pero no para PS5, Digital Foundry explica por qué

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Nvidia RTX 3070 será una amenaza para Xbox Series X pero no para PS5, Digital Foundry explica por qué

Las nuevas GPU de Nvidia, las series RTX 3000, promete catapultar a los jugadores de PC al mundo de la próxima generación y más allá, con especificaciones técnicas para palidecer cualquier consola.

Precisamente en virtud de su potencial, segundo Richard Leadbetter de Fundición digital, las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, en particular las RTX 3070, supondrá una amenaza real para Xbox Serie X… y solo para ella, porque PlayStation 5 debería ser seguro.

¿La explicación detrás de este razonamiento? En pocas palabras, la RTX 3070 costará 519 euros / 499 dólares y ofrecerá, al mismo precio o casi al mismo precio que una consola de próxima generación, un rendimiento y un rendimiento mucho mejores. Esto lo convertirá en una excelente opción para aquellos que quieran saltar a las PC para juegos de próxima generación, sin gastar dinero extra en GPU RTX de clase superior.

Mientras que las exclusivas de Xbox Series X, por voluntad expresa de Microsoft, también se lanzará en PC, comprar una consola significaría jugar algo de menor calidad de lo que puede obtener al mismo precio con un RTX 3070. Ese sería, según Digital Foundry, el riesgo que representan las GPU Nvidia más nuevas para el la próxima generación de Microsoft.

¿Por qué la PlayStation 5 debería ser inmune a todo esto? Básicamente porque, aunque también tiene un rendimiento menor que un 3070, las primeras partes exclusivas seguirán siendo exclusivas para consolas y no aterrizarán en PC. En resumen, tener una PC para juegos y una Xbox Series X sería superfluo y redundante, mientras que una PC y una PS5 garantizarían una gama completa de videojuegos disponibles.

Obviamente, tenemos que agregar las premisas necesarias al discurso de Digital Foundry: por supuesto, las nuevas GPU de Nvidia proporcionarían un mejor rendimiento que las consolas de próxima generación, pero una PC para juegos no solo está compuesta por una GPU y se necesitan muchos otros componentes para crearlo; los costos de ensamblaje de una PC de este tipo ciertamente superarían los de una consola que, por otro lado, garantiza el acceso instantáneo a los juegos de próxima generación, sin componentes adicionales que comprar. Una historia diferente si ya tiene una PC potente y solo necesita cambiar las tarjetas gráficas, pero vale la pena señalarlo.

Además, aunque Sony es fanático de las exclusivas de consolas, recientemente ha observado el mercado de PC con gran interés y excluyendo Death Stranding, consola exclusiva de PS4, pero desarrollada por un estudio de terceros, Horizonte cero amanecer ha demostrado que ya no se puede descartar la llegada a PC de sus primeras fiestas.

Por supuesto, incluso si los títulos de PS5 terminan en la PC, primero tendrán que pasar mucho tiempo en «aislamiento» en la consola de Sony.

En resumen, a pesar de algunos fragmentos, el razonamiento de Digital Foundry tiene sentido. ¿Qué piensa usted al respecto? Si tiene una PC potente, ¿todavía compraría una Xbox Series X? ¿O comparte el pensamiento de DF?

Fuente: DigitalFoundry

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Bradley Gervais

Conozca a Bradley Gervais, el maestro de Gaming Mods y la magia de TI. Con un profundo conocimiento de las complejidades de los juegos, Bradley transforma los paisajes digitales, ampliando los límites de las experiencias de juego a través de modificaciones innovadoras. Su experiencia se extiende más allá del ámbito virtual y se entrelaza perfectamente con las complejidades de la tecnología de la información. El conjunto de habilidades de Bradley es una fusión de creatividad y destreza técnica, lo que le valió la reputación de ser una autoridad de referencia en la comunidad de modding de juegos. Ya sea creando mejoras inmersivas en juegos o navegando por el laberinto de TI, Bradley Gervais es su guía hacia un mundo perfectamente combinado donde la destreza en los juegos se combina con la delicadeza tecnológica.