Aquí estamos con otro parche en Liga de Leyendas, esta vez se trata de Parche 10.17 que también fue llamado Parche 10.16b, ¿pero por qué?

Debido a que solo se han hecho balances simples, de hecho los desarrolladores han declarado que no es necesario descargar ningún parche, pero los saldos se implementarán directamente en el juego. Veamos cuáles son estos cambios.

Resumen del parche

Muestras Nerfati

Muestras Nerfati

Caitlyn

La velocidad de movimiento se ha reducido de 330 ⇒ 325

Evelynn

Se ha reducido el daño de Evelynn. Q:

  • Daño de la base del dardo: 30/35/40/45/50 ⇒ 25/30/35/40/45
  • Picos de daño básico: 30/35/40/45/50 ⇒ 25/30/35/40/45
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Hecarim

La velocidad de movimiento de Hecarim también se ha reducido, pero para él es la velocidad de movimiento adicional del ES desde 25-100% ⇒ 25-85%

Lux

Sin embargo, para Lux, se ha corregido un error que aplicaba el escudo por tercera vez al límite del alcance de la habilidad y el W:

  • Proteger: 50/75/100/125/150 (+0,3 de poder de habilidad) ⇒ 45/65/85/105/125 (+0,35 de poder de habilidad)
  • Costo: 60 maná ⇒ 60/65/70/75/80 maná

Qiyana

Para ella, sin embargo, el ataque adicional del W desde 0,2 ⇒ 0,1 y disminuyó el daño base del ES desde 60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/140/180

Fin

La Nerf más grande también sufrió a Sona porque se desequilibró demasiado en el carril inferior y se hicieron estos cambios:

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Estadisticas basicas

  • Salud 482,36 ⇒ 480
  • Dónde 340,6 ⇒ 340

Nerf Q, W y E

La tasa de daño del Q desde 0,5 de poder de habilidad ⇒ 0,4 de poder de habilidad y la relación curativa del W desde 0,25 de poder de habilidad ⇒ 0,2 de poder de habilidad.

La velocidad de movimiento del ES entonces:

  • Velocidad de movimiento de bonificación personal: 20% (+0,03 por 100 de poder de habilidad) ⇒ 20% (+0,02 por 100 de poder de habilidad)
  • Velocidad de movimiento adicional de aura: 10/11/12/13/14% (+ 0,03% por 100 de poder de habilidad) ⇒ 10/11/12/13/14% (+0,02 por 100 de poder de habilidad)
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Yone

Su daño base se ha reducido. Q desde 20/45/70/95/120 ⇒ 20/40/60/80/100 y un error con el R. no aplicó el robo de vidas de manera efectiva.

Campeones mejorados

Campeones mejorados

Aatrox

Su daño adicional ha aumentado. R. desde 0,2 / 0,25 / 0,3 de daño de ataque ⇒ 0,2 / 0,3 / 0,4 de daño de ataque

Gragas

La armadura base aumentó de 35 ⇒ 38

Kai’Sa

Se ha aumentado la velocidad de ataque adicional de Kai’Sa. ES desde 40/45/50/55/60% ⇒ 40/50/60/70/80% y aumento del crecimiento del daño de ataque base de 1,7 ⇒ 2,0

Varus

La velocidad de ataque base aumenta de 3% ⇒ 4%

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Xayah

Lo mismo ocurre con Xayah, que ha aumentado el crecimiento del daño de ataque básico de 2,9 ⇒ 3,5

Fuente: BuzzFeed