Microsoft se acerca a la revelación completa de Xbox Series X en pequeños pasos. La pieza más reciente del rompecabezas proviene del gerente del departamento de Microsoft Xbox, Phil Spencer, quien reveló uno de los componentes más importantes de la consola que llegará a fin de año. .

De hecho, Spencer actualizó su perfil de Twitter con una imagen de baja calidad del procesador detrás del Proyecto Scarlett, y si bien eso puede parecer un detalle menor, todos tenemos que comenzar a especular sobre las características finales. de la próxima máquina de Redmond.

¿Lo más interesante? Parece que este chip es el procesador más grande jamás lanzado por Sony o Microsoft en su historia y confirmaría el deseo de ambas compañías de ofrecer un rendimiento verdaderamente extremo con sus próximas consolas.

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A decir verdad, no es fácil tomar datos importantes sobre esta filtración controlada por Microsoft. De hecho, la foto fue publicada intencionalmente en un formato de baja resolución, tomada en un ángulo extraño y distorsionada por un efecto de distorsión loco. Las medidas reales de este nuevo chip son algo importantes: podemos suponer que el procesador Scarlett se hará con la misma litografía de 7nm que la de los chips AMD Zen 2 y Navi, bases sobre las que estarán las nuevas consolas de Sony y Microsoft. construido. Al comparar la imagen con los componentes de AMD que utilizan la misma técnica de producción, podemos hacernos una idea de las proporciones de lo que encontraremos dentro de las nuevas máquinas de juego.

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Evaluar el tamaño del chip utilizado por Microsoft puede darnos una idea aproximada de la estructura arquitectónica de la consola. Sin embargo, es importante destacar que la superficie ocupada por los microprocesadores implica costes importantes. Cada milímetro cuadrado adicional aumenta el costo de construcción, por lo que debe encontrar el equilibrio adecuado. Por supuesto, las comparaciones con los nuevos productos de AMD podrían ser útiles, pero comparar las medidas del chip con las generaciones anteriores puede revelar, al menos brevemente, la inversión de Microsoft en esta nueva consola (y también el precio final, una vez en las tiendas).

Después del tweet inicial de Phil Spencer, el director senior de la división de hardware de Xbox, David Prien, también agregó más carne al fuego al lanzar una nueva imagen de procesador. Dado que el propio Spencer posee una Serie X en pleno funcionamiento, estas muestras fotografiadas podrían ser residuos de la línea de producción, chips que no pasaron la prueba de calidad impuesta por la compañía. En realidad, no es mucho, pero es suficiente para empezar a especular. Repetimos, ambas imágenes publicadas son de baja resolución y capturadas desde un cierto ángulo, pero eso no significa que no podamos intentar imaginar el tamaño real del chip.

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De nuestros intentos anteriores, siguiendo el tráiler del E3 2019, parecía que el procesador podría tener una superficie de alrededor de 380 mm.2. Comparado con el de Xbox One X, esto representaría un aumento del 5,8% en el tamaño de la superficie, lo que reflejaría la transición de un proceso de 16 nm a 7 nm. Al final, por tanto, deberíamos encontrar más transistores en un área más grande.

Sin embargo, algunas filtraciones recientes (y el tamaño masivo de la carcasa de la serie X) sugieren la llegada de una máquina increíblemente poderosa que se rumorea que proporciona 12 teraflops de potencia informática. Otro rumor es que el chip de la serie X también tendrá hasta 56 unidades de cómputo, y si bien este dato está lejos de ser definitivo, podría confirmar la inclusión de un chip a partir de medidas sin precedentes.

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Todo esto dio lugar a un acalorado debate en línea que llevó a un nivel de análisis casi forense en torno al nuevo chip Scarlett. La aplicación de efectos de distorsión y filtros correctivos a Photoshop puede haber cambiado drásticamente la imagen original y afectado la precisión de las mediciones. Desde esa perspectiva, la única forma de obtener datos más significativos sería tener en sus manos una comparación del mundo real para poner las cosas en la perspectiva correcta.

Para empezar, pensamos que el procesador de Scarlett estaba montado en la misma estructura de 50 mm utilizada para el motor Xbox One X Scorpio. Sin embargo, al comparar las imágenes, quedó claro que el área que ocupaba el procesador era más contenida que la del One X, alrededor del 90% de lo que vimos anteriormente. Un chip de este tamaño no habría requerido una carcasa impresionante como la de la serie X, por lo que tuvimos que hacer algunas suposiciones nuevas.

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Sin embargo, también existen otros puntos de referencia para tener una idea del tamaño real del chip. Los componentes que rodean al procesador, por ejemplo, suelen tener medidas estándar y, en este caso, parecen ser los mismos que se ven en Xbox One X. En este sentido, el análisis de Wccftech parece bastante plausible y sugiere una superficie. unos 401 mm2. Eso representaría un aumento del 11,7% con respecto a Xbox One X y lo convertiría en el procesador más grande jamás producido para una consola.

Siempre existe la posibilidad de error de medición ya que todos nuestros supuestos se basan en una imagen de baja resolución a la que se aplicaron diferentes filtros con Photoshop. Esto puede explicar por qué otros analistas han basado sus especulaciones en la distancia. Entre Componentes. Por nuestra parte, probamos un enfoque híbrido, teniendo en cuenta medidas de componentes ya conocidos, datos extrapolados de la imagen publicada en Twitter y el chip Xbox One X. Nuestros resultados rondan los 405 mm.2, un área ligeramente mayor que la estimada por Wcctech. El análisis en profundidad publicado por el usuario de Reddit _rogame, basado en la imagen filtrada por David Prien, mostró resultados equivalentes en total: un área de alrededor de 407 mm.2.

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La siguiente pregunta es algo obvia: ¿Este análisis agrega algo a nuestra información sobre la próxima generación de consolas? Los componentes básicos de Zen 2 y Navi ya son bien conocidos y tenemos varios ejemplos de cómo funcionan. La Radeon 5700XT ofrece 40 unidades de cómputo y muchas características que probablemente encontraremos en nuevas consolas (la GPU AMD Navi 10 ocupa 250mm2). Mientras tanto, se espera que la CPU Zen 2 de ocho núcleos, con su caché L3 reducida en comparación con sus equivalentes de escritorio, ocupe alrededor de 65 mm.2. Combinando estos dos elementos cruciales, obtendríamos un procesador similar al de la PS4 Pro, 325 mm2 con el antiguo proceso de fabricación de 16 nm. La PS4 estándar, por otro lado, mide alrededor de 348 mm.2 con proceso de 28nm.

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Tamaño del procesador Proceso de fabricación Unidad de cálculo / TFLOP Arquitectura CPU
Xbox Serie X Aproximadamente 405 mm2 (no confirmado) 7 nm 56 / 12TF (sin confirmar) Zen 2
Xbox One X 359 milímetros2 16 nmFF 40 / 6TF jaguar
PlayStation 4 Pro 325 mm2 16 nmFF 36 / 4.2TF jaguar
PlayStation 4 ‘delgado’ 208 mm2 16 nmFF 18 / 1.84TF jaguar
Playstation 4 348 milímetros2 28 nm 18 / 1.84TF jaguar
Xbox One S 240 mm2 16 nmFF 12 / 1,4TF jaguar
Xbox One 363 milímetros2 28 nm 12 / 1,31TF Octo-Core Jaguar

Suponiendo un tamaño superior a 400 mm2 Resulta ser cierto para la Xbox Series X, este impresionante procesador podría proporcionar fácilmente a todos los shaders los protagonistas de la reciente filtración de una sesión de prueba de AMD. Vale la pena mencionar que las características que no se encuentran en las tarjetas gráficas AMD Navi existentes (como el soporte Ray Tracing y VRS, por ejemplo) han sido confirmadas para la Xbox Series X. Estas, con toda probabilidad, están ayudando a aumentar la tamaño del procesador físico de Scarlett.

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Obviamente, vale la pena repetir que todo este análisis se basa en una imagen que ha sido reelaborada por un software especial y puede que no refleje el factor de forma final del chip. Las medidas precisas del procesador de Scarlett no se revelarán finalmente hasta después de que se publiquen las especificaciones técnicas oficiales de la máquina, como en el caso de la Xbox One X. Sin embargo, por el momento, Microsoft ha alcanzado su objetivo: el nivel de El interés por la serie X sigue aumentando y la consola parece cada vez más poderosa con cada día que pasa.

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Tal vez seamos demasiado cínicos, pero estas versiones controladas por Microsoft parecen ingeniosamente diseñadas para provocar este tipo de discusión … ¡y funcionan increíblemente bien! Para concluir, parece que todas las limitaciones tradicionales en el diseño de consolas se romperán con la llegada de la próxima generación. Microsoft quiere una máquina con un rendimiento aterrador y, como resultado, el procesador será el más grande y rico en transistores de todos los tiempos.

Esto significa que la nueva consola tendrá que lidiar con la disipación y ofrecer un sistema de enfriamiento avanzado que inevitablemente ocupará mucho espacio en la carcasa. Todo esto lleva a una pregunta final: ¿Cuánto costará Microsoft producir la serie X? ¿Y cuál será el precio final para los usuarios? La revelación oficial de las especificaciones puede que no esté muy lejos pero puede ser necesario esperar hasta al menos hasta el E3 para conocer finalmente la serie X en la ronda.

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Fuente: Twitter Feeds