Esta no es una mini torre de PC. Realmente no lo es. Pasamos un tiempo con la Xbox Series X en el campus de Redmond de Microsoft y también la colocamos junto a una Xbox One X, y aunque está claro que Microsoft ha cambiado drásticamente el formato de su nueva consola. , sigue siendo un diseño para la sala de estar. Es justo diferente y tiene más puertos de los que estamos acostumbrados. Pero lo importante es que sigue siendo una consola.

El diseño de la Serie X es esencialmente una consecuencia de los objetivos de rendimiento, ya que es una máquina diseñada para funcionar a velocidades de reloj fijas que, al menos para una consola doméstica, no tienen precedentes. Una consola nunca ha tenido una CPU de 3,8 GHz. Nunca hemos visto una consola cuya GPU funcione a velocidades que coincidan con las frecuencias de una tarjeta gráfica de PC. Y a esto hay que añadir, además, otro objetivo clave del diseño: alejarse de las fluctuantes “velocidades boost” de los componentes de PC y dispositivos móviles para, por el contrario, ofrecer un rendimiento de gama alta que es consistencia sólida como una roca.

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Comencemos con un video en el que se pueden ver las impresiones del equipo de Digital Foundry, comparaciones y la conclusión de que la serie X es sorprendentemente similar en tamaño a dos GameCubes (con el reproductor GBA), uno por encima del ‘otro. En el video también se puede ver el diseño súper compacto de la nueva consola, que recuerda algo a la Mac Pro 2013. El aire se introduce desde la parte inferior de la máquina, se transporta a través de los componentes interiores y se expulsa por la parte superior. , disipado por un ventilador de 130 mm.

Pero esta es la parte interna que encuentro más fascinante. La serie X tiene dos placas base, una para el procesador principal y otra para la interfaz de memoria de 320 bits y diez módulos de memoria GDDR6. Estas dos placas están montadas en los lados de una pieza sólida de aluminio y un disipador de calor pesado que consta de una cámara de vapor de cobre y un disipador de calor de aluminio se adjunta al SoC. Otros componentes importantes como la fuente de alimentación o el Blu-ray 4K UHD se colocan frente al ventilador axial (con un pequeño huevo de Pascua Master Chief a un lado), que está en la parte superior. Todo esto luego se desliza en el estuche y finalmente se coloca el panel posterior.

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En este momento, no sabemos cuánta energía consumirá la Serie X mientras juegas, y aunque el procesador usa una versión mejorada y mucho más eficiente del nodo de 7nm de TSMC, las velocidades de reloj y componentes, sin mencionar el formato y diseño necesarios para disipar el calor, implica que esta será una máquina bastante exigente en este sentido. El único indicio que tenemos de un posible aumento del consumo (y, para ser claros, Sólo implicación) son las especificaciones de la fuente de alimentación integrada.

El módulo de PSU que vimos en la serie X (que insistíamos no era el final) era compatible con varios voltajes y tiene especificaciones para 50 Hz de 200-220v a 2.2A contra 200 -220v a 1.3A desde Xbox One X. o menos, un aumento de energía de alrededor del setenta por ciento. No es una comparación casi concluyente, pero nos da una idea de los requisitos del equipo de diseño y por qué se necesitaba un nuevo formato.

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Xbox Serie X Xbox One X Xbox One S
Las dimensiones 15,1 cm x 15,1 cm x 30,1 cm 30 cm x 24 cm x 6 cm 29,5 cm x 23 cm x 6,5 cm
Volumen total 6,86 litros 4,32 litros 4,41 litros
Peso 4,45 kilogramos 3,69 kilogramos 2,90 kilogramos
Puertos: Salida HDMI 2.1, 3x USB 3.2, puerto de red, ranura de expansión de almacenamiento, conector de alimentación Salida HDMI 2.0b, entrada HDMI 1.4, 3x USB 3.2, audio Toslink, IR, Gigabit Ethernet, conector de alimentación Salida HDMI 2.0a, entrada HDMI 1.4, 3x USB 3.2, audio Toslink, IR, Gigabit Ethernet, conector de alimentación
Unidad óptica: Blu-ray 4K UHD Blu-ray 4K UHD Blu-ray 4K UHD
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Algunas observaciones más. En primer lugar, puede tener la impresión del teaser mostrado en los Game Awards de que la parte superior de la serie X tiene algún tipo de iluminación LED verde, pero no es así: es solo una pieza de plástico. ubicado entre el ventilador y los componentes interiores. En segundo lugar, la parte trasera de la unidad final es más o menos la misma que la del prototipo que se filtró hace algún tiempo, con una excepción: la salida de audio digital Toslink se ha ido. Desde nuestro punto de vista, esto es una pena, ya que limita la compatibilidad solo con equipos de audio HDMI, dejando muchos sistemas de cine en casa.

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Hay una cosa más que nos gustaría compartir de nuestra visita a Microsoft: el SDK. Ha habido algunas filtraciones en el devkit de PlayStation 5, pero nada en su contraparte de la Serie X. Esto puede deberse a un lanzamiento posterior, pero también está el hecho de que el devkit de la Serie X es sorprendentemente similar a el de la Xbox. Una X, tanto que los fugitivos ni siquiera se dieron cuenta de que estaban mirando materiales diferentes. Si los ve uno al lado del otro, más allá de los tonos de gris, el devkit de la serie X es un poco más alto y tiene un diseño de puerto diferente, pero por lo demás es lo mismo. Hacer que el nuevo devkit sea tan similar al anterior es una buena forma de anonimizar el nuevo material.

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Poder ver la nueva consola en funcionamiento en la sede de Microsoft con una variedad de demostraciones técnicas fue una experiencia fascinante, al igual que las presentaciones de diseño industrial de la Xbox Series X. Y eso es solo un primer vistazo a más. . información que te traeremos en breve.

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