Para celebrar los 30 años en el negocio, WayForward nos trae el quinto capítulo de las aventuras del bondadoso y atrevido genio Shantae, quien esta vez se encuentra en un viaje a los trópicos que, como siempre, se convertirá en algo muy diferente. unas relajantes vacaciones. .

Invitada a participar en un festival de semi-genios en la noche de su debut, Shantae ve a sus compañeros artistas desaparecer en el aire. Obviamente no sabemos quién o qué causó este extraño suceso y será ella quien los encuentre, mientras tanto, descubrirá lo que se esconde detrás de la soleada y sonriente fachada de esta misteriosa isla.

Después de hacer su debut en Game Boy Color hace casi 20 años, este personaje ha luchado por establecerse en el abarrotado mundo de las plataformas de acción, pero con el tiempo ha ganado bastantes premios. admiradores que han esperado durante mucho tiempo su regreso. Quizás solo para no decepcionar a este núcleo de fanáticos, los desarrolladores decidieron ir a lo seguro, ofreciendo un capítulo con noticias muy limitadas y, en general, no particularmente relevantes.

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Para los pocos que nunca se han acercado al mundo de Shantae, estamos hablando de una plataforma con elementos metroidvania que otorga libertad de movimiento y exploración discreta, manteniendo el ritmo de juego casi siempre alto. El mapa habitual lleno de puntos de referencia le permite no perderse nunca y encontrar rápidamente las áreas ya visitadas y las que quedan por buscar.

Según la tradición, la protagonista no tiene todas sus habilidades y poderes disponibles desde el principio, estos deben desbloquearse a medida que avanza la aventura y dar acceso gradualmente a nuevas partes del mapa.

Es precisamente por ello que entra en juego el único elemento “innovador” de esta cuarta secuela, las cartas coleccionables. Vale, en mucho Castlevania (y similia) ya hemos visto cosas similares pero aquí estamos hablando de algo ligeramente diferente… aunque al final en la economía general del juego la sustancia no cambia mucho.

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Básicamente, muchos enemigos con los que te encuentres cuando te derroten soltarán una carta que los represente: acumulando una cierta cantidad puedes ganar poderes que van desde mejorar las técnicas de ataque hasta poder saltar más alto, sube más rápido, aumenta la caída. cuotas y así sucesivamente. Puede equipar hasta tres de estas tarjetas de energía, pero puede cambiar fácilmente su posición según sea necesario.

Las etapas de la plataforma no son exigentes y lo mismo se puede decir de los jefes. En general, este Shantae es un juego bastante fácil.

Por su parte, Shantae tiene un buen abanico de ataques y defensas. Inicialmente, solo podrás usar su gruesa corona para golpear enemigos pero pronto activarás otros poderes que le permitirán protegerse de golpes o golpear incluso desde la distancia. Estos son particularmente útiles para golpear los múltiples objetivos flotantes que encontrarás, como siempre los más molestos.

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Al eliminar a los jefes que mantienen prisioneros a los compañeros de Shantae, desbloquearás fusiones, poderes poderosos relacionados en gran medida con elementos naturales. Siguiendo la tradición, cada habilidad se puede mejorar en las tiendas con oro y gemas que recolectarás en grandes cantidades. En este sentido, ten en cuenta que cada cambio de pantalla corresponde a la reaparición de todos los enemigos, excluidos los jefes. Esta es una característica común en Metroidvania, que le permite acumular recursos y, en este caso, “cultivar” tarjetas coleccionables con bastante rapidez.

Estéticamente Shantae y las siete sirenas no difiere mucho de la última tendencia artística que ve personajes animados e historias dibujadas a mano exactamente como una caricatura clásica. WayForward en este sentido ciertamente se inspiró en el estilo DotEmu, que con productos como Wonderboy: The Dragon’s Trap y el más reciente Streets of Rage 4 ha deleitado a los estudiantes de millones de jugadores.

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La habilidad de baile de Shantae te permitirá recuperar energía, hacer visibles las cosas ocultas y más.

El resultado final es decididamente agradable y muy adecuado para un juego clásico y ligero, pero perfecto para recargar las pilas en esta época de lanzamientos serios y exigentes. Desafortunadamente, debemos haber visto algunas caídas esporádicas pero obvias en la fluidez que esperamos se eliminen con futuras actualizaciones.

La última aventura de Shantae se puede jugar agradablemente como siempre, gracias también a un contrapunto sonoro de calidad absoluta, pero lamentablemente tiene una longevidad extremadamente limitada. Puede llegar al final de forma segura en menos de 6 horas, poco por el precio de venta.

Fuente: Reddit