Sony ha dicho a los desarrolladores de juegos de Playstation 4 que todos los títulos nuevos enviados para certificación también deben ser compatibles con Playstation 5 a partir del 13 de julio.

Esto significa que todos los juegos de PS4 que Sony reciba para probar a partir de la segunda mitad de este mes serán técnicamente compatibles con la consola de Sony de próxima generación, aunque es responsabilidad de cada desarrollador asegurarse de que lo sean. ‘es el caso.

La documentación del desarrollador (publicada en el sitio web interno de Playstation Partners y obtenida por Eurogamer) detalla una opción que los desarrolladores deben verificar para confirmar que su juego ha sido probado para ser compatible con el hardware de PS5. Esta opción se agregó a fines de abril en una nueva versión del software del kit de desarrollo de PS4.

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Sony dijo a los desarrolladores que se comunicará con ellos individualmente para obtener detalles sobre cómo probar la compatibilidad con PS5 cuando lancen sus proyectos.

La documentación especifica qué significa “compatibilidad”. Un juego solo se considerará compatible con Playstation 5 si el código enviado funciona correctamente en la máquina de próxima generación de Sony y ofrece la misma funcionalidad en PS5 que en PS4.

Entonces, por ejemplo, un desarrollador podría no considerar que su juego es compatible con PS5 si elige no admitir un modo determinado en hardware de próxima generación.

Estas Notas para desarrolladores también detallan las reglas para las correcciones de juegos existentes y la remasterización de títulos lanzados anteriormente.

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Si un juego se envió originalmente a Sony antes del 13 de julio de 2020, cualquier parche nuevo o remasterización después de esa fecha no requerirá compatibilidad con PS5, pero es “muy recomendable”.

Si un juego se envía a Sony después del 13 de julio de 2020, todas las correcciones o remasterizaciones futuras de ese juego deberían ser compatibles con PS5. Una vez que un juego es compatible con PS5, debería permanecer así.

Debemos enfatizar que esto solo se aplica a juegos enviado Sony después del 13 de julio, que no es lo mismo que yo te después de esta fecha. Los juegos generalmente se envían a Sony mucho antes de su lanzamiento para garantizar que el equipo de certificación pueda aprobar el juego a tiempo.

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Por ejemplo, el propio Ghost of Tshushima de Sony se lanzará el 17 de julio, pero debe haber sido enviado para su certificación antes de la fecha límite del 13 de julio. No sería absolutamente necesario que fuera compatible con Playstation 5. Sin embargo, siendo uno de los títulos más importantes de Playstation 4, estamos seguros de que será compatible con Playstation 5 (Eurogamer ha oído hablar de otro fuente ese será el caso, y lo mismo ocurrirá con el otro gran exclusivo The Last of Us 2).

Pero debe tenerse en cuenta que, si bien el software aprobado técnicamente tendrá la capacidad de funcionar durante varias generaciones, Sony aún tiene que decir cómo funcionará en la práctica.

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Varios editores de terceros ya han confirmado que admitirán Microsoft Smart Delivery, que le permite tener el juego en varias generaciones de consolas Xbox y está diseñado para reproducir la mejor versión posible de un juego para la plataforma. forma que tienes. Ubisoft usará este método para tener Assassin’s Creed Valhalla cross-gen, y CD Projekt Red también ha prometido lo mismo con Cyberpunk 2077. EA, por su parte, ha decidido que algunos de sus juegos tendrán una ventana de “actualización” limitada. .

En el caso de los juegos lanzados anteriormente, Microsoft ha anunciado planes para ejecutar todo el Catálogo de Xbox One (sin Kinect) en la Serie X, además de los juegos ya incluidos en el Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y el origen de la Xbox. Y dado que Microsoft presentó Digital Foundry en proceso, agregará automáticamente mejoras (como agregar HDR).

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Playstation también está trabajando para garantizar que los juegos de PS4 se reproduzcan en PS4, aunque anteriormente ha dicho que señalará a los desarrolladores “problemas que requieren ajustes”.

“Esperamos que los juegos compatibles con versiones anteriores se ejecuten a una velocidad de fotogramas más alta en PS5 para que puedan disfrutar de velocidades de fotogramas más altas o más estables y resoluciones potencialmente más altas. Actualmente estamos evaluando los juegos uno por uno para verificar si hay problemas. que debe ser modificado por los desarrolladores del juego. “Software original”, dijo Playstation en marzo. En esta presentación, Marck Cerny echó un vistazo a los 100 juegos más jugados en PS4, mostrando qué tan bien están funcionando nuestros esfuerzos de compatibilidad. Ya hemos probado cientos de títulos y estamos listos para probar miles más cerca del lanzamiento. Brindaremos más detalles sobre la compatibilidad con versiones anteriores y más sobre la PS5 en los próximos meses. ¡Manténganse al tanto! ”

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Fuente: Twitter Feeds