The Last of Us 2: La ira en la historia muestra una cosa sobre todo: Naughty Dog hizo todo bien

Advertencia, SPOILER: Le recomendamos que lea este artículo solo si ha leído The Last of Us 2, ya conoce el curso de la historia o no le importan los spoilers. Los eventos de la trama central se discuten aquí.

Fue más que un poco asqueroso lo que se escuchó en algunas áreas de Internet hace poco más de un mes en respuesta a las filtraciones de la primera historia. «¡Joel muere temprano en el juego a manos de un transexual!» La coalición de la red de «hombres alfa» conservadores – e Incels de derecha vio esto como un golpe de «despertar», como un ataque SJW ejemplar contra el hombre cristiano blanco. Porque el director creativo Neil Druckman había dicho algo sobre el hecho de que quería representación en sus juegos y hablaba principalmente sobre el juego tradicionalmente algo resbaladizo de las mujeres.

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A partir de ahí, una escena en la que una mujer muscular improbable aplasta el cráneo del (anti) héroe de la última parte, el resto se independizó. Una «secta cristiana», que es «naturalmente malvada», como un signo de una campaña de estudio contra los valores conservadores. Además, ¿partes del juego que juegas como el asesino de Joel? «Ella podría curar el cáncer y siempre la odiaría», escribió alguien, revelando un culto heroico poco saludable para Joel. «Este juego va a dañar al medio» y «debe ser la peor historia de videojuegos de todos los tiempos», han sugerido otros. Ou dijo que Druckmann y compañía estaban «disgustados con su grupo objetivo». Buscar este artículo no fue un placer.

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The Last of Us 2 no es un juego político, a menos que pienses que la representación es política.

El mal humor en algunos círculos se intensificó el viernes por la mañana después del lanzamiento, y la muerte confirmada de Joel por parte de Abby, en una revisión de bombardeo en Metacritic (estado actual de 3.9 calificación de usuario con un Metascore de 95 puntos , nuestro The Last of Us 2 Puedes leer la prueba aquí). Por supuesto, algunas de las filtraciones finalmente resultaron sin sentido, lo que la facción anti-SJW imaginó a partir de las pinceladas ásperas de la trama. Sobre todo, el hecho de que Abby no sea ni trans ni villana de la historia, que tortura o mata a todos los protagonistas, expone una gran parte de la intolerancia que ocurrió en la perspectiva. Para ser justos, debe decirse que muchas personas no tienen nada en contra de la inclusión de diversas sexualidades, géneros e imágenes de mujeres en The Last of Us 2, odiar pero, sin embargo, una serie de decisiones narrativas fueron abismales y reaccionaron a la muerte prematura de Joel por la mano de Abby, como si Neil Druckmann hubiera matado personalmente a su perro. No es atropellado por el automóvil, sino estrangulado con una correa.

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Dejemos el grito del copo de nieve de aquellos que no quieren escuchar que las personas trans existen, pero ignorémoslo; cuanto menos hablemos de ello, mejor: por mucho que lo siento, el odio de Abby es exactamente la reacción esperada de los autores Debemos despreciar a Abby, no por su apariencia, sino en cualquier caso por su acto. Queremos verla muerta porque destrozó a Ellies y nuestras vidas. Y luego, cuando nuestra heroína cruzó el Rubicón, muéstranos a Abby como un hombre fundamentalmente justo pero vengativo que se preocupa por sus amigos y cuya familia, la esperanza para la humanidad y su forma de vida llegó a un abrupto final gracias a Joel Abby tiene todas las razones para odiar a Joel y si solo hubiéramos visto su lado desde el principio, probablemente le habríamos dado el palo de golf.

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¿Es demasiado pedir ver el lado de la historia de Abby?

En este sentido, el odio a Abby es un requisito previo esencial para la existencia de un juego sobre el ciclo de la violencia, una simple venganza que adormece el dolor y un perdón que parece imposible. Aparentemente, Naughty Dog ha hecho su trabajo demasiado bien. Muchos jugadores amaban tanto a Joel que se encontraron incapaces de jugar o conectarse con Abby. Pusieron su acto en perspectiva al final de la primera parte, y no quieren ver que se convierta en el villano de esta historia durante los últimos metros por razones comprensibles. Joel se conoce mejor y por eso se encuentra frente a Ellie al final. El hecho de que lo entendamos no cambia la culpa que ha tomado. Eso es exactamente lo que lo convierte en un buen personaje, y eso es exactamente lo que sella su destino, ni siquiera inmerecidamente. Aún así, no puedes deshacerte de la sensación de que no quiere que Ellie se embarque en esta campaña de venganza. Incluso en ausencia, la presencia de Joel en el juego todavía es palpable.

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Sin embargo, es cierto que este juego no está exento de problemas en su estructura narrativa. La transición a Abby es importante, efectiva y, en última instancia, gratificante. Sin embargo, debido a la estructura reflejada de la historia, sus secciones se reducen notablemente en términos de tensión, a medida que pasamos del clímax de la historia A al comienzo de la historia B. Me encantó este consejo. , pero también perdí temporalmente el interés en la sección central de Abby antes de que la historia afortunadamente se volviera bien en preparación para la implacable final. Entiendo a Abby y aprecio su desarrollo en comparación con Ellie, desde el sobreviviente vengado hasta la persona que trabaja para otros. Pero estrictamente hablando, esta reflexión probablemente podría haberse resuelto de manera diferente. No es que nos hayamos salvado decenas de muertes de Abby el lunes en YouTube, pero bueno.

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The Last of Us 2 siempre está lleno de momentos fabulosos, a veces tan hermosos y tiernos.

La impresión que me da el juego es definitivamente profunda. Este no es un título para todos y admito que puedo sentir el dolor de la base de fanáticos al respecto. Pero desde un punto de vista creativo, es simplemente impresionante ver cómo este juego de consolación o lecciones está a la mano y en su gran historia, rechaza toda poesía y grandes gestos. No es satisfactoria en su narración por su concepción, y no por su incapacidad, como lo demuestran muchos lugares, porque no se considera principalmente como una historia con un viaje heroico clásico con principio, medio y final.

En PlayStation Store, puede obtener The Last of Us 2 en edición estándar (69,99 euros) y en edición digital de lujo (79,99 euros).

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Para mí, The Last of Us 2 es más como una herramienta, un instrumento para iniciar procesos en el reproductor. El efecto contaba, por lo que nadie quería hablar solo sobre la naturaleza de la violencia, el castigo y el perdón. Después de todo, la mayoría de las personas saben cuán racionales son en estos temas. Naughty Dog quiere que sientas odio, ira, impotencia y asco, y se necesita el crimen más cruel posible contra el jugador, la muerte de Joel. Es el combustible del generador de escenarios más aterrador y aterrador que Naughty Dog ha construido aquí y cuyo rugido infernal es casi insoportable hacia el final. Casi pensamos que esto no debería ser un juego. Increíblemente en realidad con un proyecto de este tamaño. The Last of Us 2 no es una experiencia para vivir. Pero una contribución atrevida, madura y preciosa a este medio.

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Puede encontrar consejos sobre Last of Us 2 en nuestro tutorial The Last of Us 2.

Source : Eurogamer.de