19 de mayo de 2015, el estudio polaco Proyecto CD RED publicado The Witcher 3: Wild Hunt, el último capítulo de la saga The Witcher de los libros de Andrzej Sapkowski. Con un mundo enorme y vasto, el juego era claramente diferente al estilo de los dos anteriores, pero la arriesgada decisión llevó a un juego que sigue teniendo mucho éxito incluso después de cinco años.

En una entrevista, los desarrolladores de CDPR explicaron cómo The Witcher 3 se diferencia de otros juegos de la serie y qué causó este cambio. ” Nuestro director de misiones, Mateusz Tomaszkiewicz, dijo que el objetivo principal de The Witcher 3 es combinar la filosofía de diseño de los juegos anteriores de The Witcher, o crear una historia compleja y madura que tenga opciones y consecuencias, todo. con un mundo abierto.“, Declaró Philipp Weber. »Existía esta noción preconcebida de que los juegos de mundo abierto no pueden contar historias interesantes o profundas. Entonces es algo que asumimos como un desafío.«.

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Como diseñador de misiones, el desafío para el equipo de CDPR era diseñar misiones que seguirían funcionando si un jugador optaba por seguir un camino diferente a través del mundo abierto. ” Al principio, cambiar nuestro diseño para adaptarlo a un mundo abierto parecía difícil, pero al final mejoró significativamente la búsqueda.“Dijo Weber. “Gracias al mundo abierto, la estructura de las misiones se ha vuelto mucho más abierta y hemos podido brindar a los jugadores muchas oportunidades para vivir nuestras historias como deseen.«.

Weber también menciona algunos de los sistemas que el equipo de The Witcher 3 utilizó para hacer que el mundo esté más vivo, como la función que ve a los lobos capaces de oler el aire cuando matan a un monstruo o animal, lo que los impulsa a salir. hacia lo nuevo. fuente de comida. ” Una de las cosas que la gente dice mucho sobre The Witcher 3 es cuánto tiempo realmente jugaron y disfrutaron el juego, lo cual inicialmente fue muy sorprendente y divertido para nosotros, porque durante el desarrollo siempre sentimos que esto sería muy poco y estábamos tratando de agregar más al juego“Dijo Weber. “Así que ver ese tipo de comentarios fue realmente un gran alivio, y siempre es bueno que la gente siga jugando incluso ahora.«.

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Fuente: GameSpot

Fuente: Reddit