Desde su lanzamiento en junio, hemos visto a Valorant sufrir varios cambios a medida que el desarrollador Riot Games trabaja para que sea la experiencia más equilibrada posible. En tan poco tiempo, ya hemos visto varios cambios realizados en la variedad de agentes y armas de los juegos. Las cosas se están ajustando nuevamente a medida que se publicaron las notas del parche de la actualización 1.04 de Valorant, que revelan algunos cambios importantes en el juego de disparos en primera persona.

La lista completa de notas del parche se publicó en el sitio web de Valorant y detalla cada cambio realizado. En particular, la actualización 1.04 le da a Viper una gran ventaja. Cuando su Viper’s Pit (habilidad máxima) está activa, el tiempo que Viper puede pasar fuera de la nube antes de colapsar se ha incrementado de 5 a 12 segundos. Además, los enemigos dentro del Viper’s Pit ahora tendrán sus minimapas ocultos. Además, Viper ha aumentado la visibilidad de los enemigos destacados dentro de la nube.

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En el futuro, cuando Viper active simultáneamente la Nube de veneno y la Pantalla tóxica, no consumirá combustible adicional. Su habilidad Decay también obtiene un beneficio, aumentando el daño de 10 a 15 por segundo.

Estos cambios hacen de Viper una selección mucho más viable. Muchos habían criticado previamente su equipo, específicamente su habilidad máxima por no ser tan útil como la de otros agentes. Con estos nuevos cambios, puede esperar ver muchas más redes Viper funcionando.

Raze y Brimstone reciben un pequeño nerf en la actualización 1.04. El costo de habilidad final de ambos agentes se ha incrementado de 6 a 7 puntos. El Showstopper de Raze y el Orbital Strike de Brimstone son habilidades increíblemente poderosas que casi garantizan muertes si conoces la ubicación de tu enemigo. Este cambio hará que los jugadores trabajen un poco más para desbloquearlos. A partir de esta actualización, el Stim Beacon de Brimstone ya no mejorará a los jugadores enemigos ni les mostrará el radio del efecto.

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Cypher recibe un pequeño ajuste en la actualización 1.04. Ahora puede recoger sus Cyber ​​Cages durante la fase de compra de una ronda. Por supuesto, la actualización 1.04 viene con una gran cantidad de correcciones de errores. En particular, Riot ha corregido un error en el que los tiros en salto con el clásico no recibían penalización a la precisión.

Eso acerca de las notas del parche de la actualización 1.04 de Valorant. Para obtener más información sobre los FPS competitivos de Riot Games, visite la página de inicio de SamaGame ‘Valorant.

Source : Polygon