Se dice “una mala alegría común”, pero dudamos que Sony, Microsoft y Ubisoft (a pesar de que se ven afectados por diferentes razones) estén de alguna manera felices de compartir esta ola de aversión que los caracteriza. últimos días de la industria del juego.

El caso de The Last of Us: Part II es obviamente muy diferente de lo que sucedió ayer y tiene razones profundamente específicas para lo que parece haber llevado a muchos a Inunda la Xbox interior dedicada a títulos de terceros y el nuevo tráiler de Assassin’s Creed Valhalla con disgusto. Comencemos con el nuevo capítulo de la saga de Ubisoft.

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Obviamente, hay varios canales de YouTube de Ubisoft, pero quizás el más popular, el canal de EE. UU., Vio el video de Assassin’s Creed Valhalla de ayer golpeado con más de 32,000 no me gusta frente a 18,000 me gusta. Más allá de los enemigos habituales, la motivación más extendida parece bastante clara y generalmente comprensible: ¿cómo hablar de la jugabilidad frente a un tráiler de este tipo?

En cambio, lo que sucedió con el video de Inside Xbox es diferente. La recepción del evento fue de inmediato un poco tibia, pero no faltó el entusiasmo, al menos hasta que se dio cuenta de que las expectativas de muchos se habrían desvanecido. El video entonces comienza a acumular aversión y alcanza un ratio de 14.000 aversiones frente a 6.000 mientras que las primeras crecen mucho más rápido que los segundos.

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Por lo tanto, el video se elimina y luego se vuelve a cargar, parece haber sido limpiado de aproximadamente 10,000 no me gusta calificados como comportamiento de bot. ¿El resultado? Sin embargo, otra ola de aversión. Ahora la situación está ciertamente más equilibrada con alrededor de 21.000 disgustos frente a 16.000 similares, pero no se puede negar que ayer no fue el mejor día ni siquiera para el Coloso de Redmond.

Pero, ¿cuáles son las razones de esta reacción negativa? Dejando de lado a los enemigos a priori, seguramente muchos no habrán apreciado un evento que fue mostrar la jugabilidad de la Xbox Series X pero que en conjunto mostró muy poco y sobre todo no resaltó particularmente los músculos de la la próxima generación también dio espacio a muchas producciones de tamaño medio y pequeños avances que tenían poca o ninguna jugabilidad. El entusiasmo del jefe de división de Xbox, Phil Spencer, por el evento tampoco alimentó las expectativas de algo realmente grande que finalmente faltaba.

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Entre las expectativas incumplidas, la pequeña jugabilidad, algunos grandes nombres y la eliminación del video, ayer probablemente vimos el primer paso en falso de Microsoft acercándose al lanzamiento de la próxima generación. Afortunadamente, la compañía tiene mucho tiempo para responder a los próximos eventos en junio y julio. Una demostración de fuerza entre hardware y exclusivos seguramente te hará olvidar a ese insípido e incapaz de emocionar a muchos jugadores de Inside Xbox.

¿Qué piensas? ¿También te decepcionó el evento de ayer?

Fuente: GameRant

Fuente: Reddit