Le développeur français Amplitude Studios a présenté son nouveau jeu lors de la récente Gamescom Humanité dans le monde. Pour ce jeu de stratégie 4X, les créateurs d’Endless Space et Endless Legend choisissent cette fois un cadre historique. Nous avons déjà reçu une introduction détaillée et appris que l’humanité veut se distinguer de la concurrence en bouleversant l’histoire.

À première vue, cependant, les similitudes avec l’humanité sont particulièrement frappantes avec la série Civilization. Tout comme dans les jeux de Sid Meier, vous construisez une civilisation et essayez de déjouer vos adversaires en les dépassant militairement, technologiquement ou culturellement. Cette course au sommet vous emmène à travers six époques historiques, de la préhistoire à la société industrielle moderne.

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Jusqu’ici peu de nouvelles sous le soleil. Cependant, l’humanité se différencie par la façon dont vous développez votre civilisation. Au début du jeu, chaque joueur sélectionne l’une des dix cultures disponibles, chacune vous donnant accès à des unités et des talents uniques. Par exemple, une civilisation est meilleure en agriculture, tandis qu’une autre est à l’avant-garde du combat. En tant que première tribu égyptienne ou phénicienne, vous explorez votre environnement immédiat et jetez les bases d’un avenir (espérons-le) glorieux. Celui qui a gagné le plus de gloire à la fin du match en atteignant des jalons militaires ou culturels peut finalement être couronné vainqueur.

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Cependant, cela ne devient vraiment intéressant que lorsque vous passez à l’ère suivante. À ce stade, vous avez le choix entre conserver votre culture actuelle ou en choisir une nouvelle. Garder la même culture pour plusieurs époques vous donnera une renommée supplémentaire, mais vous risquez de manquer de nouvelles améliorations et des unités importantes. Cependant, il est parfaitement possible d’orienter votre civilisation des Vikings sauvages vers la société industrielle et de gagner avec eux.

Si, en revanche, vous choisissez de changer chaque époque de la culture, le jeu vous récompensera avec une gamme toujours plus importante d’unités. Cependant, il est unique que vous conserviez également l’accès aux avantages de votre ancienne culture. Avant de vous en rendre compte, vous avez une armée dans laquelle se trouvent des haches Vikings brandissant, des canons de la dynastie Ming chinoise et des troupes d’infanterie allemandes modernes. Cela ne semble pas solide sur le plan historique, mais selon les développeurs, il offre des possibilités presque infinies pour créer une culture qui correspond complètement à votre style de jeu. Au total, il existe un million de combinaisons de cultures différentes.

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Vous retrouverez également ce mélange chaotique de cultures dans vos villes. Là aussi, les pyramides égyptiennes ornent fièrement votre quartier commerçant khmer et un imposant colosse de Rhodes. Pour ces villes également, Amplitude Studios a une fois de plus jeté un coup d’œil à Civilization 6. Comme dans le jeu Sid Meier le plus récent, l’accent est mis sur la construction de grandes villes avec des quartiers différents, plutôt que sur le réseau d’hypercités. -spécialisés qui étaient caractéristiques des précédents jeux de la série.

Avec Humankind, Sega et Amplitude Studios sont clairement prêts à rivaliser avec le développeur de Civilization Firaxis Games pour la maîtrise du genre 4X. Alors que le jeu s’inspire fortement de la série Civilization, la création de votre propre culture unique donne au genre une touche intéressante. Il reste à voir, cependant, si cela suffit pour pousser Sid Meier hors de son trône royal. L’année prochaine, nous en saurons plus lorsque le jeu sera lancé sur PC.

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La source : IGN