Je dois admettre que lorsque Yakuza 7 a été annoncé, le premier épisode de la franchise après la conclusion de l’histoire de Kazuma Kiryu, ma réaction a été celle d’un scepticisme notable. Après tout, tout protagoniste aurait du mal à se mesurer au précédent. Et puis il y a le fait que le nouveau jeu propose des combats au tour par tour. Ce sont de nombreux changements et de grands projets.
Mais heureusement, Yakuza 7 est hilarant, un hommage sincère aux JRPG et à de nombreux autres jeux. Tout commence non pas avec le nouveau héros, Ichiban Kasuga, mais avec un aperçu de la vie de Masumi Arakawa, le chef du clan Arakawa, à son tour une petite famille qui fait partie du clan Tojo. Arakawa n’a pas eu une vie facile, entre autres parce que son fils était handicapé quand Masumi l’a fait se cacher dans la billetterie d’une gare (!) Quand il était enfant. Suivant la tradition Yakuza, Arakawa sauve la vie d’un jeune Ichiban, qui lui jure allégeance et va plus tard en prison.
Quand Ichiban est sorti de prison en 2019, dix-huit ans plus tard, le monde a changé. Mais probablement le plus surprenant, la famille Arakawa a rejoint l’Alliance Omi, le grand rival du clan Tojo que le clan Arakawa servait à l’origine. Quand Ichiban essaie de demander des explications à Arakawa, son ancien sauveur lui tire dessus.
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Comme les Yakuza ont l’habitude de commencer à la fin des autres jeux – il a fallu près de dix heures pour terminer la séquence d’introduction – Ichiban ne meurt pas et se réveille plutôt dans un conteneur à Isezaki Ijincho, une banlieue de Yokohama. Bien que cet endroit soit, une fois de plus, modelé et ressemblant à un quartier rouge royal, ce n’est pas l’aspect le plus important de la ville. Ijincho signifie littéralement «ville étrangère», et son nom définit un endroit où vont les gens qui n’ont nulle part ailleurs. Cela comprend, bien sûr, la triade mafieuse, mais aussi une importante population de sans-abri. Ichiban et ses nouveaux amis, l’ancien policier Koichi Adachi et l’ex-infirmière Nanba, appartiennent au deuxième groupe.
Les éléments JRPG ont vraiment une explication dans le jeu lui-même. Ichiban est un grand fan de la franchise Dragon Quest, et maintenant qu’il n’est plus un Yakuza, il décide de devenir le héros. Cela en dit long sur le type de personne qu’est Ichiban. Kiryu était adorable, mais Ichiban a un cœur encore plus grand. Il est également vif, impulsif et assez stupide. C’est un contraste rafraîchissant avec les héros stoïciens typiques.
Lorsque vous rencontrez des ennemis dans les rues d’Ijincho, les combats commencent dès qu’ils remarquent votre présence. Ils font aussi réapparaître plus ou moins au même endroit. Quand un combat commence, vous pouvez choisir entre une attaque main dans la main, protégez-vous, lancez des attaques spéciales ou utilisez des objets.

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Ce qui empêche les batailles d’apparaître statiques, c’est que tout le monde bouge tout le temps. Contrairement aux JRPG avec pseudo-mouvement, la position est très importante ici. Bien que vous ne puissiez pas déplacer directement les personnages vous-même, cela vaut la peine d’attendre que les ennemis se rassemblent, car de nombreuses attaques spéciales peuvent toucher plus d’une cible. D’un autre côté, un groupe d’ennemis implique que l’un d’eux peut interférer lorsque vous essayez d’atteindre l’un de ses compagnons. Si Ichiban est à proximité d’une arme, comme un cône ou un vélo, il la ramassera automatiquement et l’utilisera. La couverture est vitale, et appuyer sur le bouton cercle juste au moment où il frappe le coup d’un adversaire vous empêche de gaspiller beaucoup d’énergie. En général, le combat est rarement long, et peut-être même plus rapide que celui des précédents combats de rue Yakuza beat-em’up.
Les attaques elles-mêmes sont amusantes à regarder même après une utilisation répétée, car elles ont le même impact que les attaques des épisodes précédents. Les ennemis tombent et frappent après avoir été battus, et des attaques spéciales remplissent tout l’écran. Parfois, les coutures sont appréciées, c’est pourquoi; Parfois, mes personnages heurtaient des obstacles au lieu d’ennemis ou se tenaient devant une clôture comme s’ils étaient un Sim perdu.
Pour ajouter plus de variété, Yakuza 7 utilise un système fonctionnel. Comme Ichiban est un clochard, sa plus grande préoccupation est d’obtenir de l’argent. Les batailles continuent de rapporter de l’argent, mais elles ne vous apportent pas beaucoup de factures, car je soupçonne qu’à Ijincho personne n’a un portefeuille très complet. Les emplois, que vous obtenez dans le cadre de l’histoire principale, sont comme des changements de vêtements dans Final Fantasy X-2 ou Lightning Returns. Lorsque vous débloquez un nouveau travail, votre personnage obtient non seulement une nouvelle tenue, mais des statistiques et des attaques plus complètement nouvelles. Vous ne pouvez cependant pas changer de classe au milieu d’un combat, car pour ce faire, vous devez visiter le centre local d’emploi. Dans ce que j’ai joué, oui, il semble que de nouveaux emplois et collègues apparaissent de temps en temps.

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J’aime vraiment l’effort d’incorporer les systèmes de jeux de rôle dans le cadre normal et quotidien, dans les moindres détails. Pour guérir vos effets sur la condition, vous achetez des médicaments et des remèdes maison à la pharmacie. L’équipe l’achète auprès de femmes plus âgées dans les magasins ou, étrangement, dans un sex-shop, et cela comprend des armes comme des bâtons pour signaler les pistes d’atterrissage, des bâtons de marche et, bien sûr, des jouets sexuels énormes.
Dans des histoires parallèles, vous obtenez des points de compétence qui vont à des statistiques comme la sagesse ou la passion, sur la base des conseils que vous donnez aux gens. Pour apprendre de nouveaux combos avec votre groupe, vous devez investir dans la confiance d’Ichiban avec ses amis, boire avec eux ou participer à des activités telles que regarder des films ensemble au cinéma ou aller au karaoké. En général, il y a une incitation plus forte à participer à ces mini-jeux et quêtes secondaires, sachant que vous pouvez obtenir les objets dont vous avez besoin ou l’argent – j’ai toujours été juste l’un envers l’autre, et une bonne équipe fait une différence notable dans combat. . Vous pouvez également rencontrer des personnages de Yakuza précédents comme Gary Buster Holmes dans ces quêtes secondaires, puis les inviter à se battre pour une somme modique avec une fonctionnalité appelée Aide à la livraison.
En ce qui concerne les mini-jeux, nous avons de tous ceux qui étaient déjà présents dans les titres précédents, tels que le mahjong, le casino, les jeux d’arcade ou le karaoké, mais ceux-ci pâlissent à côté de nouveaux jeux comme les courses de sans-abri pendant que vous collectez des bouteilles en plastique ou allez -karting avec des criminels.

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Pour l’instant j’aime Ichiban, je passe un bon moment avec les mini-jeux et j’apprécie les changements. Et je gratte à peine la surface du jeu. Cela prend quelques heures pour jouer en japonais, ce qui signifie que je dois tout traduire avant, mais je suis dans l’aventure depuis trente heures et je suis à mi-chemin du cinquième épisode, sur les quatorze de l’aventure. Ryu Ga Gotoku Studio a promis que Yakuza 7 serait le plus grand jeu de la série à ce jour, mais je me demande si cela n’arrivera pas à Persona 5, un jeu que beaucoup de gens ont commencé puis perdu de l’énergie et n’a pas terminé. Yakuza 7 aime aller sur une tangente et ne pas revenir à l’histoire pendant des heures, quelque chose qui était déjà un peu difficile pour moi avec le jugement de l’année dernière.
Une date de sortie pour l’Ouest n’a pas encore été annoncée, mais je ne serais pas surpris si, étant si grande et ayant tellement à voir avec tant d’histoire et de commentaires, la fantastique équipe de localisation Sega prend une bonne saison pour la préparer . Mais je le veux vraiment, et Yakuza 7 est un excellent ajout à la franchise.

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