Une bitmap classique qui vous ramène aux années 90.

Proche de l’esprit

À la fin des années 80 et au début des années 90, les bitemaps étaient l’un des genres les plus populaires et les plus recherchés: n’oubliez pas Double Dragon, Dernier combat, Hache d’or, Battletoads, TMNT et bien sûr Rues de colère. Fonctionnement simple, gameplay abordable, graphismes impressionnants et la capacité de conquérir conjointement des millions de joueurs. Mais quand la mode pour la 3D est arrivée, le genre a immédiatement été époustouflé.

Depuis lors, des échos de ce classique ont été trouvés dans les jeux inter-genres (Yakuza, Guacamelee!), et certains joueurs considèrent les slashers comme les héritiers des bitemaps, tels que Le diable peut pleurer ou Dieu de la guerre. Capcom produit deux expériences intéressantes avec le genre – en deux dimensions Viewtiful Joe et en trois dimensions La main de dieu. Mais lorsque nous parlons à une coopérative de la bagarre 2D classique, les exemples réussis sont extrêmement rares. Il y a dix ans, c’était Crashers de château et Scott Pilgrim contre le monde: le jeu, milieu des années 2010 – Mère Russie saignel’année dernière – Filles de la ville de la rivière. Microsoft menace toujours de donner un nouveau souffle à Battletoads, mais on peut voir qu’il y a une pénurie de bitemaps classiques par rapport aux plateformes et aux metroduiken, qui n’ont pas duré des années.

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DotEmu a décidé de faire amende honorable après avoir obtenu les droits de Sega sur la série Streets of Rage et publié la sortie très attendue Rues de la rage 4.

Alors que nous attendons la suite de ces 25 années, seulement une douzaine se sont écoulées dans le monde du jeu. Wood Oak City a repris un nouveau syndicat du crime dirigé par les enfants de M. X, un antagoniste de la trilogie originale (leurs noms sont, bien sûr, M. et Mlle Igrek). Axel et Blaise, le duo irremplaçable d’anciens policiers, sortent pour combattre les méchants. Ils sont rejoints par le jeune guitariste Cherry – la fille d’Adam des premières Streets of Rage – et le bonhomme Floyd aux bras mécaniques, le protégé du Dr Zan de la troisième partie.

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Streets of Rage 4 est conçu dans l’esprit des versions classiques, donc le scénario est minimaliste – les économiseurs d’écran courts ne représentent que les patrons (y compris de nombreux vieux amis) et connectent les étapes. Le jeu ne se prend pas au sérieux, mais il ne devient pas une parodie et évoque les souvenirs des films d’action de 30 ans.

Une partie importante de la bande originale a été écrite par Olivier Deriviere, compositeur Alone in the Dark

L’essence de Streets of Rage 4 est extrêmement simple: nous allons de gauche à droite, nous rencontrons des adversaires – généralement toutes sortes de bandits – nous les battons puis nous battons des renforts. Ils utilisent des coups de poing et des coups de pied, des lancers, des super mouvements et des armes de contact apportées par les ennemis eux-mêmes.

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Lorsque tous les adversaires sont vaincus, nous pouvons continuer. Il n’y a pas de raisons objectives pour lesquelles il est impossible de passer par le niveau, c’est une convention classique. Ici, il est enveloppé dans une partie de la mécanique: le bord de l’écran est considéré comme un mur d’où rebondiront des objets abandonnés et des ennemis. Quelle place pour les jongleurs – car si vous ne débarquez pas l’ennemi, il ne pourra pas lancer de contre-attaque! Une partie importante de la tactique repose sur cela.

Et l’autre partie – lors de réceptions spéciales. Dans les bitemaps classiques, ils ont été créés à l’échelle de la santé, les démotivant fortement pour se réfugier. Streets of Rage 4 modifie légèrement ces mécanismes: la santé dépensée sur un super peut être restaurée en battant des ennemis, comme dans À diffusion hématogène. Mais cette règle est valable jusqu’au premier coup manqué. Vous devez donc déterminer exactement quand cela vaut la peine d’investir de la santé dans des dommages excessifs afin qu’il y ait une chance sûre de les récupérer.

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Les supers eux-mêmes se présentent désormais en trois morceaux: un protecteur et deux attaquants – au sol et dans les airs. Le premier est particulièrement intéressant – après tout, il n’y a pas de bloc dans Streets of Rage et vous devez fuir les attaques ennemies (enfin, ou en sautant). Le super en défense offre une alternative: vous pouvez gagner une seconde d’invulnérabilité et endommager l’ennemi. Certes, s’il boit du lait, il devra courir pour retrouver sa santé.

Il y a des «ults» – des attaques à écran partagé à grande échelle. Ils sont activés pour les étoiles, dont les héros ont un par niveau, mais comme les guérisseurs, ils peuvent être mis hors de combat. Peu importe où se trouve l’argent: Streets of Rage 4 pour chaque niveau donne aux héros un nombre limité de vies, mais leur nombre peut être augmenté en obtenant suffisamment de points, comme au bon vieux temps.

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Avec le passage coopératif, il est raisonnable de distribuer le butin: l’un prend plus de trousses de premiers secours, mais le second recueille tout l’argent et obtient une vie supplémentaire

La principale réalisation de Streets of Rage 4 est que, sans changer la formule originale des bitemaps classiques, elle ne semble pas dépassée. En grande partie à cause de la plus grande profondeur tactique et d’une gestion réactive – c’est exactement ce qui manquait il y a trente ans. Peut-être que le succès incitera d’autres développeurs à s’essayer dans ce genre?

Parce que je veux des suppléments maintenant: comme tous les classiques, Streets of Rage 4 est extrêmement volatile et prend littéralement quelques heures. Il y a une incitation à traverser – il y a un style de jeu différent pour chacun des personnages, en plus il y a différents modes et personnages bonus – mais ce n’est toujours pas un «  bagel  » à retourner des dizaines et des centaines de fois. Et pour un certain personnage, il n’y a pas de retournement: il n’y a pas autant de réceptions que nous le souhaiterions.

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Dans les jeux de quelques soirées, auxquels se réfère sans aucun doute Streets of Rage 4, le prix joue un rôle décisif. Sur Steam, un jeu coûte quatre cents roubles avec des copecks – donc la question d’acheter ou non disparaît d’elle-même. L’important est – invitez un ami: plus de plaisir ensemble.

Heureux

Examen de Streets of Rage 4. Rétro avec les poings

  • De superbes graphismes
  • Gestion réactive
  • Une variété de héros, de scènes et de boss

Affecté

Examen de Streets of Rage 4. Rétro avec les poings

  • Les héros n’ont pas beaucoup de tours
  • Le jeu est très court

« Immersion totale »

Après son passage, secouez la poussière du vieux Sega.

Examen de Streets of Rage 4. Rétro avec les poings

Le verdict

Streets of Rage 4 est un autre retour réussi des classiques des années 90, de plus en plus récents. Ce n’est pas un nouveau mot dans le genre et ce n’est pas un jeu qui peut rendre les bitemaps pertinents à nouveau. Mais pour ceux qui ont vraiment raté la bonne vieille bagarre coopérative, c’est un excellent cadeau.

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La source : Game Informer