Une véritable renaissance de la série brûlée.

Proche de l’esprit

Les fans de stratégies tactiques se sont rencontrés il y a près de vingt ans Desperados: Wanted Dead or Alive au son des applaudissements. Trompeur, clone sans vergogne Commandes dans un style cow-boy, il s’est avéré être presque plus captivant que son frère aîné et l’a rapidement rattrapé en popularité. Bon, pas longtemps. Sorti en 2003 Commandos 3: Destination Berlin était si bon que la suite embarrassante de Desperados, Helldorado: Conspiration du même Spellbound Entertainment, la série ne pouvait tout simplement pas retrouver son ancienne gloire.

L’espoir est venu d’où ils ne s’y attendaient pas: Mimimi Games, qui a publié une copie exemplaire Tactiques de l’ombre: Lames du shogun, a présenté la troisième partie du cowboy furtif. Eh bien, débouchez le whisky – John Cooper et son gang sont de nouveau en bonne santé.

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Gang sauvage: le début

Même s’il serait probablement plus exact de dire «retour vers le passé». Desperados III – une préquelle du jeu original. Mais le fait que le jeu souligne le passé des héros bien-aimés ne change pas grand-chose. L’intrigue promise par les développeurs «dans les meilleures traditions des films de cow-boy» s’est avérée plutôt maigre et vous pouvez le répéter en un paragraphe.

Le bruyant tireur John Cooper, avec son vieil ami, le trappeur Hector, cherche un certain Frank pour régler des comptes de longue date avec lui (qui ne sont pas si difficiles à deviner). En même temps, ils se lient d’amitié avec le chasseur de primes cynique Doc McCoy, la beauté Kate O’Hara et la mystérieuse française Isabelle, qui possède la sorcellerie (très facile, pas de fantaisie!). Ils s’entraident et se rapprochent de plus en plus du mystérieux Frank. C’est généralement tout.

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D’un autre côté, une histoire simple ne gâche rien. Les fans de films de cow-boy seront ravis de toute façon: Desperados III possède toutes les attractions nécessaires pour le Far West. Vol d’un train, explosion d’un pont, prise d’assaut d’un ranch, embuscade sur une rivière… Oui, et les héros charismatiques tombent amoureux d’eux-mêmes à première vue. Malgré la simplicité du script, vous pouvez même parler de n’importe quel type de personnage ici. Hector a particulièrement réussi: un homme en bonne santé cruel, mais incroyablement bonhomme. Il n’a jamais dit au revoir à sa bien-aimée piège à ours, a avoué le morceau de fer amoureux et l’a appelée le nom exclusivement féminin «Bianca».

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Les autres compagnons de Cooper n’ont pas déçu non plus. Le McCoy au sang froid grogne toujours doucement et cherche partout pour le profit, la sarcastique Isabelle aime d’abord son chat plus que les gens. Les personnages sont simples, mais au fil du temps broyés et deviennent famille grâce à de petites conversations et accrochages (avec un peu de bonne humeur noire) lors des missions.

Alors que les graphismes de Desperados III sont loin d’être idéaux, de temps en temps le jeu montre simplement des paysages à couper le souffle

Un million de façons de perdre la tête (de bonheur)

La simplicité de l’histoire est plus que compensée par le gameplay. La campagne Desperados III se compose de seize missions sur des cartes très impressionnantes – encore une fois, des cow-boys pour hommes: un village poussiéreux au milieu du désert, un chemin de fer, des canyons, des marécages, la Nouvelle-Orléans. Rien d’inattendu, mais tout dans le sujet. De plus, chaque niveau a ses propres nuances et sa mécanique unique. Par exemple, dans l’une des missions, vous devez vous déplacer jusqu’aux genoux dans la boue – les ennemis peuvent facilement vous attirer sur les traces et tout aussi facilement tomber dans un piège préparé à l’avance.

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Et sur l’autre carte, un train passe régulièrement – et à ce stade, les ennemis peuvent être coupés de différents côtés du chemin de fer («weed», comme le disent Cooper et Isabelle), sans crainte de sonner l’alarme. Les niveaux sont incroyablement riches en détails qui peuvent être emballés en votre faveur. Gommage épais et puits profonds, où il est si pratique de cacher des cadavres, des escaliers en bois et du lierre, sur lesquels vous pouvez monter plus haut. Eh bien, et bien sûr tout ce qui est nécessaire pour l’organisation des «accidents». Un rocher sur le chemin d’une patrouille ennemie, un chariot qui peut abattre une énorme chauve-souris ou des animaux qui peuvent se mettre en colère à temps.

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Quel accident, un incendie soudain a coûté la vie à une dizaine de gardes!

Mais le plus cool est que le jeu ne vous oblige pas à profiter de toutes ces opportunités par la force. Ils se démarquent organiquement, seuls. Il n’y a pas de «brouillard de guerre» dans le jeu (même la nuit); à tout moment, la carte entière peut être consultée à la recherche de solutions de contournement, de lieux éloignés et d’autres petites choses utiles. De plus, il n’est pas toujours clair comment les appliquer exactement, sous quel angle il vaut mieux aller.

Grâce à cela, Desperados III, comme la première partie (en fait encore plus), donne une sensation unique de sa propre pente. Au début, vous regardez l’écran et ne comprenez tout simplement pas comment atteindre l’objectif si vous n’avez qu’une poignée de pièces de monnaie, un couteau, quelques revolvers, un piège et la capacité de siffler fort. Mais ensuite, après plusieurs tentatives et expériences infructueuses, c’est comme si l’illumination descendait sur vous. Les éléments qui semblaient aléatoires sont empilés dans une mosaïque transparente. Et le joueur, satisfait de sa propre ingéniosité, coupe un bandit après l’autre et ne laisse aucune trace.

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Vous pouvez obtenir un déguisement pour elle à presque n’importe quel niveau avec Kate. Ce n’est pas facile, mais les efforts seront triples: la jeune femme pourra tirer sur les gardes presque pour tout le monde

Un autre chat

Les compétences de nombreux héros ont migré directement depuis la première partie et devront être maîtrisées à la perfection tout au long du jeu. Au début, il peut sembler que certains personnages sont beaucoup plus utiles que d’autres, mais ce n’est pas le cas – tout le monde y trouvera son application. Au final, ils portent même des cadavres de différentes manières. McCoy et O’Hara les entraînent lentement dans un squat parce qu’ils n’ont pas assez de force pour jeter leur corps sur leurs épaules, mais ils sont moins visibles de loin. Les autres portent les ennemis morts à leur pleine hauteur (ou les prennent sous les aisselles, comme Hector) – mais les remarquer en ce moment est facile.

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Il existe de nombreuses nuances similaires en mécanique. Par exemple, les ennemis féminins rencontrent régulièrement des niveaux et les charmes séduisants de Kate ne fonctionnent pas sur eux. De même, il est peu probable que vous réussissiez à duper un homme qui est déjà dans le domaine des femmes: les dames ne voudront pas laisser partir le gentleman. Et certains ennemis ne regarderont même pas le chat apprivoisé d’Isabelle – ils les chasseront tout de suite. Tout cela encourage l’expérimentation, en essayant différentes options – et elles peuvent être beaucoup plus qu’il n’y paraît. Parfois, cela conduit à des situations complètement folles. Par exemple, avec l’aide du flirt de Kate, j’ai réussi à attirer le bandit sur les rails, où le pauvre homme enchanté a frappé le train immédiatement après la phrase «à plus tard, chérie».

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Présentation de Desperados III.  Grands cinq

Séparément, il convient de noter les compétences magiques d’Isabelle – avec son apparence, les tactiques sont considérablement transformées. En plus du chat et du couteau, elle possède également deux compétences extrêmement utiles. La première est l’hypnose, par laquelle l’ennemi remplit vos ordres. La seconde est l’installation d’une «connexion» invisible entre deux ennemis (comme celui d’Emily) Déshonoré 2Par exemple, prenez la sentinelle sur la tour et associez-vous à un perdant. Ensuite, hypnotisez le malheureux et laissez-le tirer seul. Le pauvre, bien sûr, est tué immédiatement, et avec lui la même sentinelle meurt sur la tour – le chemin est dégagé, personne ne verra le cadavre sur la plate-forme.

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Petit gros gibier

Dans l’ensemble, l’un des plus grands avantages de Desperados III est l’équilibre. Malgré l’énorme potentiel tactique, il n’y a aucune trace du chaos traditionnel des bacs à sable; Eh bien, si vous vous jetez sur la carte – et faisons-le nous-mêmes. Je me suis souvent retrouvé à penser que passer le segment suivant serait plus facile que facile, si cet ennemi était un mètre plus près de moi et ne serait pas à la vue des gardes. Mais les développeurs ont clairement testé cette échappatoire – presque toutes les échappatoires possibles – ce qui rend impossible de passer du vol. Il s’agit d’une conception de jeu faite à la main: le studio a réussi à garder l’illusion de la liberté, mais en même temps, c’était un problème difficile pour le joueur.

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Une autre différence intéressante par rapport à l’original est les cartes à plusieurs niveaux. L’altitude joue un rôle important dans la tactique: se cacher sur le toit de McCoy avec un revolver de tireur d’élite peut supprimer une escouade entière, s’il y a suffisamment de cartouches

Et quant à la pause tactique, d’un côté ça aide sacrément. D’autre part, pour une raison quelconque, les développeurs ne voulaient pas donner au joueur la possibilité de définir l’ordre des actions – ici, tout se passe strictement simultanément. Par exemple, vous ne pouvez pas ordonner à Cooper de lancer un couteau sur le garde et à McCoy de traîner le corps dans les buissons. Oui, vous pouvez donner des instructions avec des raccourcis clavier (qui se confondent facilement), mais une pause plus longue serait toujours utile.

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Mais vous ne pouvez pas vous plaindre de ces petites choses avec tout le désir. Parce que, au crédit des auteurs, le jeu a l’air et sonne bien. Cela ressemble à une isométrie classique avec des modèles de caractère soignés mais modestes, mais tout semble extraordinairement pittoresque et authentique. Le dernier niveau, qui se déroule dans les canyons, suscite actuellement un ardent désir d’aller au Colorado et de voir le Grand Canyon en personne. Les cinématiques ne font pas de gros plans, mais grâce à l’animation «live» des personnages, les clips de l’intrigue restent cinématographiques.

À la fin de chaque mission, le jeu tracera votre itinéraire et affichera une chronologie des événements. Vue aérienne, même le plan le plus avancé ressemble à une fourmi

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Ni donner ni prendre, le candidat au titre de meilleure stratégie tactique de l’année, sinon des décennies. Maintenant, faites revivre les commandes de la même manière que Mimimi Games – et nous leur redonnerons notre argent.

Enchanté

Présentation de Desperados III.  Grands cinq

  • tactique presque parfaitement équilibrée;
  • monde authentique;
  • belle bande sonore.

Affecté

Présentation de Desperados III.  Grands cinq

  • problèmes mineurs de gestion;
  • quelques décisions douteuses au bilan;
  • l’intrigue aurait pu être plus riche.

«Marcher sous la ceinture»

Éliminez tous les ennemis masculins du jeu avec le coup de poing signature de Kate entre les jambes.

Présentation de Desperados III.  Grands cinq

je ne sais pas encore

?

La revue
Dépendance au jeu

Verdict

Après plus de dix ans d’oubli, la série Desperados est revenue non seulement en bonne santé, mais aussi à cheval. Desperados III est presque une stratégie tactique standard. Fascinant, au volant, intelligent et addictif avec une tête.

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La source : Game Informer