Malgré les promesses Projet CD RED a décidé de recourir à nouveau au resserrement dans la dernière phase de développement de Cyberpunk 2077. Le jeu a déjà été soumis à Sony et Microsoft pour certification, mais il reste encore beaucoup de bugs à corriger et apparemment ils n’arriveront pas à temps pour le 19 novembre sans recourir aux heures supplémentaires.

Comme nous le lisons dans Bloomberg, Adam Badowski, responsable de l’étude, a adressé un mail lundi dernier à ses salariés pour les informer qu’il sera obligatoire de travailler Six jours par semaine jusqu’au lancement du jeu pour essayer de corriger toutes les erreurs que vous avez Cyberpunk 2077 dans son état actuel.

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Le studio avait précédemment promis que cela ne se produirait pas, qu’il n’y aurait plus de périodes de crise pour terminer le jeu et que ses employés travailleraient huit heures cinq jours par semaine. C’est ce qu’il dit Adam Badowski Dans votre e-mail après avoir informé les employés qu’ils devront travailler les cinq jours habituels plus un jour le week-end:

«Je prends la responsabilité de recevoir toutes les critiques pour avoir pris cette décision. Je suis conscient que cela va dans le sens opposé à ce que nous avions dit à propos de la crise. Cela contredit aussi directement ce que je croyais personnellement: ce resserrement ne devrait jamais être la réponse. “

Les heures supplémentaires seront payées, comme l’exige la législation du travail en Pologne, mais la vérité est qu’il semblait que l’étude avait visé ses actions pour améliorer la qualité de vie des travailleurs et éviter la crise et finalement elle a fini par rompre ses promesses. Nous verrons ce qui se passe dans d’autres projets actuels et futurs.

Source: Gadgetsnow