Jason Schreier de Bloomberg après le début d’une enquête interne et une série de licenciements Ubisoft a présenté son enquête sur l’atmosphère de travail toxique à la maison d’édition. La personne clé du matériel était Serge Hascoet – maintenant l’ancien directeur de la création de l’entreprise, par qui littéralement tous les projets de la maison d’édition sont passés. En un mot, il pouvait à la fois approuver et clôturer tout développement.

En fin de compte, n’importe quel jeu devrait aimer Hascoet, sinon il sera soit annulé, soit il commencera à changer selon les normes fixées par le manager. Cela a directement affecté de nombreux produits de l’entreprise.

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Par exemple, les équipes d’Assassin’s Creed tentent depuis longtemps de créer un jeu avec une femme dans le rôle principal, mais personnellement Hascoet était convaincu que ces produits se vendraient moins bien, malgré le succès. Horizon zéro aube et Pilleur de tombe

Par conséquent, dans un entretien avec les auteurs Assassin’s Creed: Unitypar exemple, ils ont dû mentir que pour créer un protagoniste féminin, il faudrait supposément dépenser trop d’efforts sur des animations supplémentaires.

DANS « Syndicat«On pensait qu’entre Jacob et Evie il y aurait des rôles différents, mais à la fin, l’équipe a dû mettre l’accent sur le frère, détournant l’attention de la sœur.

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DANS « Origines»Bayek a dû mourir au début du jeu, après quoi sa femme, Aya, deviendrait le personnage principal. Cependant, cette idée a été rejetée, bien que laissant plusieurs missions dans le rôle d’une fille.

La situation s’est poursuivie en «Odyssée« , Où ils voulaient faire de Cassandra le personnage principal, mais la direction a dit directement – ce n’est pas une option. En conséquence, le jumeau Alexios est également devenu un personnage jouable, et les joueurs ont dû choisir un héros avant que l’histoire ne commence.

De plus, il est rapporté que Hascoet n’est pas un grand fan des segments linéaires et d’histoire, préférant donner aux joueurs un grand bac à sable avec de nombreux systèmes, plutôt que de les enfermer dans des endroits étroits et de les forcer à regarder la prochaine cinématique. Personnellement, il «s’ennuie» dans de tels moments.

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Jacob était presque toujours au premier plan sur les affiches clés du Syndicat, et il y a beaucoup plus d’affiches avec lui en général. Dans le même temps, de nombreux joueurs pensent qu’Evie s’est avérée beaucoup plus intéressante que son frère.

Haskoet est accusé de harcèlement « systémique » des salariés, mais avant cela on croyait qu’il était intouchable en raison de sa proximité avec la direction de l’entreprise en la personne d’Yves Guillemo. Tous les employés ayant des plaintes dans le service des ressources humaines ont été invités à endurer ou à quitter.

Cependant, la position de Hascoet chez Ubisoft s’est sérieusement déformée après les résultats décevants de 2019: la Division 2 s’est vendue en deçà des attentes, et Point d’arrêt de reconnaissance fantôme et est devenu un échec assourdissant, à cause duquel la société a reporté plusieurs de ses jeux.

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En 2019, la valeur des actions de l’éditeur a chuté de 40%.

En général, même les projets se préparant à la sortie cette année Ubisoft ont sensiblement changé après le négatif associé à Ghost Recon, et certains titres comme Dieux et monstres sorte d’alter. Que pouvons-nous dire de ces jeux dont nous ne savons rien.

L’autre jour, la « voix » italienne de Sam Fisher a annoncé qu’en 2021 un nouveau Cellule éclatée… Si cela est vrai, alors il est intéressant de voir le jeu en action – après tout, c’est l’une des rares séries Ubisoft qui ne soit pas encore entrée dans le monde ouvert systémique.

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Source: Game Informer