Capture d’écran par SamaGame

Vous avez donc terminé le jeu – vaincu le boss final, regardé le générique et vous vous demandez quoi faire ensuite. L’après-match a débloqué le mode Chaos beaucoup plus difficile, et avec lui une occasion en or non seulement d’obtenir de l’équipement à un niveau supérieur, mais aussi de limiter la rupture de vos travaux. Vous pouvez débloquer tous les emplois du niveau 30 jusqu’au niveau 99 maximum, ce qui vous donne un moyen solide d’investir dans vos emplois préférés. Voici comment limiter la rupture de tous les emplois dans Stranger of Paradise.

Vous trouverez ci-dessous une liste de chaque emplacement de déverrouillage pour briser la limite de vos travaux. Gardez à l’esprit que vous aurez besoin d’une bonne quantité de cristaux Anima, il peut donc être avantageux de rejoindre certaines parties en ligne pour les cultiver. Certains travaux nécessitent différentes étapes pour débloquer plus de niveaux, donc si vous cherchez à maximiser pleinement vos travaux, vous devrez passer par différentes étapes.

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Emplois de base

  • Épéiste: Sanctuaire du Chaos Niv. 130/170, Wicked Arbor Lv. 170
  • Épéiste: Sanctuaire du Chaos Niv. 140/190, Massif sacré Niv. 160
  • Ronin: Fort Ouest Niv. 150/200, Caverne de la Terre Niv. 165
  • Pugiliste: Pravoka Seagrot Lv. 135/175, Cristal Mirage Niv. 160
  • Maraudeur: Fort Ouest Niv. 140/190, Mont Gulg Niv. 165
  • mage: Pravoka Seagrot Lv. 155/195, Zones humides de Refrin niv. 145
  • Duelliste: Pravoka Seagrot Lv. 145/185, Cristal Mirage Niv. 150
  • Lancier: Forteresse Volante Niv. 155/195, Wicked Arbor Lv. 160

Emplois avancés

  • Guerrier: Sanctuaire du Chaos Niv. 150/200, Mont Gulg Niv. 175
  • Chevalier: Massif sacré Niv. 180/210, Tour des Anciens Niv. 185
  • Berserker: Fort Ouest Niv. 160, Mont Gulg Niv. 205/225
  • Voleur: Forteresse Volante Niv. 165/205, Sanctuaire englouti niv. 175
  • Moine: Massif sacré Niv. 170/200, Cour Vigilia Niv. 190
  • Mage blanc: Zones humides de Refrin Niv. 185, Caverne de la Terre Niv. 195/225
  • Mage noir: Zones humides de Refrin Niv. 165, Cristal Mirage Niv. 170/190
  • Mage Rouge: Zones humides de Refrin Niv. 175, Wicked Arbor Lv. 200/220
  • Dragon: Forteresse Volante Niv. 170/215, Ruines de Machina Niv. 175
  • Samouraï: Fort Ouest Niv. 170, Caverne de la Terre Niv. 185/215

Emplois d’experts

  • Chevalier noir: Mont Gulg Niv. 185, Terra Tortura Niv. 215/235
  • Paladin: Caverne de la Terre Niv. 235, Tour des Anciens Niv. 205/235
  • Ninja: Sanctuaire englouti Niv. 195/225, Cour Vigilia Niv. 210
  • Assassin: Sanctuaire englouti Niv. 185/215, Cour Vigilia Niv. 200
  • Libérateur: Wicked Arbor Lv. 180, Sanctuaire du Chaos (Warriors of Calamity Mission) Lv. 200/240
  • Briseur: Ruines de Machina Niv. 190/220, Cour Vigilia Niv. 230
  • Chevalier du Vide: Tour des Anciens Niv. 215/245, Sanctuaire du Chaos (Warriors of Calamity Mission) Lv. 220
  • Tyran: Massif sacré Niv. 220, Cour Vigilia Niv. 240/260
  • Sage: Ruines de Machina Niv. 200/240, Terra Tortura Niv. 195
  • Guerrier cyclique: Terra Tortura Niv. 255, Sanctuaire du Chaos (Warriors of Calamity Mission) Lv. 260/280