Il serait facile de blâmer cette période de soudure pour la situation mondiale que nous traversons ou pour les troubles qui ont affecté les États-Unis ces derniers jours, étant donné que l’un des domaines concernés est précisément celui de Seattle. . Cependant, la réalité est tout à fait différente.

Au cours de la dernière période, Bungie n’a pas été en mesure de répondre pleinement aux attentes des joueurs et, comme nous l’avons largement souligné dans notre revue, la saison de Fearless qui vient de se terminer a représenté le point le plus important. plus bas au cours de cette troisième année.

Comme d’habitude, cependant, nous sommes arrivés à cette période où le contenu qui construira l’avenir de la marque est présenté, la grande expansion d’automne qui pourrait introduire quelque chose de vraiment intéressant. Habituellement, cela se produit sur la scène E3, mais compte tenu de l’annulation du salon de Los Angeles, Bungie a décidé d’organiser sa présentation en streaming.

Les sujets à l’ordre du jour étaient multiples, de l’extension d’automne à l’avenir de Destiny, pour se terminer brièvement par une introduction à la saison des arrivées, la quatrième de cette troisième année, qui aurait dû commencer un peu moins d’une heure après le début de la présentation, mais dont Bungie n’avait partagé aucun détail.

Bien que le timing suggère que la meilleure idée était de commencer avec le contenu le plus imminent, Bungie a pu attraper tout le monde sans préparation en partageant sa vision de l’avenir sans trop de tours de mots. Destiny 3 ne sera pas là, du moins pas dans un avenir proche.

Luke Smith a souligné qu’il ne voulait pas augmenter le nombre sur l’emballage du jeu et qu’il voulait le soutenir pendant un certain temps Destin 2. Pour preuve, Bungie a non seulement annoncé Beyond the Light, l’expansion prévue pour le 22 septembre de cette année, mais a également déjà annoncé The Witch Queen, prévue pour l’automne 2021 et Lightfall, arrivant en 2022 ..

L’idée est de construire un long fil narratif qui évoluera sur trois ans et au fil des saisons, donnant aux joueurs une vision plus large de la direction que l’histoire prendra. Les événements sont bien sûr pleins d’inconnus, mais il est rassurant de savoir que nos tuteurs vont dans une direction spécifique et ne se limitent pas seulement aux revenus.

Des deux dernières extensions, on ne sait rien tandis qu’à Oltre la Luce, aussi grâce aux bandes-annonces présentées, on a appris quelque chose de plus. Premièrement, la destination de référence sera l’Europe, le satellite Jupiter gelé qui fait depuis longtemps l’objet de rumeurs. Ici, vous rencontrerez trois personnages ou Ramingo, Eris Morn et Ignota Exo, qui sont absents depuis un certain temps maintenant.

Ce qu’ils découvriront, c’est qu’un ancien vaisseau pyramidal était présent sur ce satellite depuis un certain temps et qu’une puissance sombre s’est propagée qui a corrompu le sous-sol. Le moment est donc venu d’en apprendre davantage sur la vraie nature des Ténèbres mentionnée à plusieurs reprises et sur le rôle joué par les pyramides.

Parmi les ennemis que nous affronterons, il y aura, après très longtemps, les Déchus. Certaines familles déjà connues dans le passé se sont unies sous une seule bannière, dirigées par Eramis, leur Kell, à la recherche de l’obscurité et d’un nouveau pouvoir de dessin. Leur rôle dans la narration est encore inconnu, il est certain qu’ils représenteront l’une des menaces à affronter.

Eramis, cependant, ne sera pas le seul à vouloir prendre possession des Ténèbres, car à son tour nous trouverons un moyen de l’exercer, ouvrant ainsi un nouveau pouvoir: la Stasi. Ce nouvel élément créera un nouveau type de dégâts qui rejoindra les trois connus (solaire, vide et arc), et donnera aux gardes des super capacités sans précédent. En termes d’activité, la seule révélée jusqu’à présent est l’Incursion, qui emmènera les joueurs dans la crypte de Pietrafonda. Après la suppression du nom, aucun autre détail intéressant n’a cependant été révélé.

Les développeurs ont également brièvement parlé d’autres aspects qui affecteront le jeu, mais pas par rapport à une extension spécifique. Ils ont expliqué que plus le jeu se développait, plus il devenait difficile à gérer et à patcharlo, en raison de sa taille, donc à l’avenir, certains contenus seront supprimés et placés dans Destiny Content Vault (DCV). Dans ce «référentiel», le contenu de Destiny 1 sera également ajouté et, cycliquement, certaines des activités présentes seront réintroduites tandis que d’autres seront mises de côté.

Par exemple, il a été annoncé que le Cosmodrome, trois assauts et le Glass Vault seront réintroduits à partir de l’année 4. Il faudra certainement voir comment tout sera géré, mais l’idée de mettre de côté les activités les moins jouées pour l’avantage d’un meilleur recyclage et, espérons-le, d’une plus grande fluidité, n’est pas mauvais du tout.

Enfin Bungie a annoncé que ceux qui passeront aux consoles de nouvelle génération cet automne, pourront convertir gratuitement leur copie du jeu entre les plateformes de la même famille, donc de PS4 à PS5 et de Xbox One à Xbox Series X, et qu’il y aura un jeu croisé limité à votre écosystème.

À ce stade, certains joueurs, peut-être désireux de reprendre leur gardien de but, peuvent se demander si cette extension pourrait être un bon point de départ. Mais aussi étrange que cela puisse paraître, le meilleur moment pourrait être la saison qui vient de commencer.

Comme nous l’avons mentionné quelques paragraphes ci-dessus, en plus de la présentation de la future extension, Bungie a montré la saison des arrivées très peu à l’avance et la raison est simple: les événements sont strictement liés à ce qui va suivre.

Après avoir été introduits ces dernières années, les navires pyramidaux ne sont arrivés que maintenant, comme le suggère également le nom de cette saison. Il suffira d’aller à Moi pour les voir de vos propres yeux. Et enfin ces entités énigmatiques apparaissent comme quelque chose de concret.

En termes d’activité, cette saison introduit un nouveau secret, appelé « Prophecy », qui emmène les joueurs dans un univers alternatif où la géométrie des Neuf prédomine. Un nouvel événement public, qui utilise des mécanismes similaires à ceux des particules dangereuses, est disponible sur Titan et Io, où les premiers contacts avec les pyramides ont été établis. Enfin, nous trouvons une activité hebdomadaire qui, semblable aux invitations des neuf, demandera aux joueurs d’effectuer des tâches simples pour découvrir de nouvelles connaissances.

En plus de tout cela, il y a le laissez-passer de saison classique, de nouvelles armes exotiques, des événements tels que des moments de triomphe et le solstice des héros, et une foule de nouveaux équipements prêts à être obtenus. Sur le papier, le contenu proposé semble être nettement meilleur que celui obtenu la saison précédente mais nous donnerons un avis plus complet dans la revue.

La dernière saison de l’année 3 a officiellement commencé et il reste plus de trois mois avant Oltre la Luce. Bungie a beaucoup de temps pour présenter calmement le contenu qu’elle a l’intention de partager et cette présentation était une sorte d’énoncé de mission, montrant une vision bien définie.

Les éléments présentés nous ont sans doute paru intéressants et bien qu’il soit trop tôt pour déséquilibrer, d’autant plus que nous ne pouvons toucher à rien de ce qui a été montré, nous devons reconnaître Bungie qui, pour la première fois depuis la naissance de Destiny, a donné le signal de vouloir planifier à long terme.

Cela pourrait être un bon moment pour le développeur américain de ne pas décider d’année en année comment gérer sa propre création, mais plutôt de construire une arche narrative avec une base solide, capable de garder l’attention sur la marque. Aussi parce que la patience des joueurs s’épuise et, avec elle, les tentatives de Bungie d’être constant dans le développement de l’univers Destiny.

La source : Reddit