Pendant le Les Game Awards l’année dernière Les sorciers de la côte il avait annoncé Donjons & Dragons: Alliance sombre, un nouveau RPG d’action. Jeudi, lors de l’événement annuel de streaming D&D, la société a révélé comment son scénario s’intègre dans le nouveau jeu de société de la franchise – Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.

Récemment, les développeurs de Dark Alliance ont organisé une présentation privée aux membres de la presse. Aucun nouveau gameplay n’a été montré, mais maintenant nous en savons un peu plus sur ce que les fans devraient attendre du jeu. Jeff Hattem, fondateur et directeur créatif de Tuque Games, a déclaré que les personnages jouables comprendront quatre des compagnons présentés dans la trilogie Icewind Dale de RA Salvatore. La fête sera dirigée par le Drow Drizzt Do’Urden, qui a joué un rôle de premier plan dans la bande-annonce publiée en décembre. Les joueurs peuvent également choisir de jouer en tant que Catti-brie s’ils préfèrent le combat à distance, ou ils peuvent se battre en mêlée avec le barbare massif connu sous le nom de Wulfgar ou utiliser l’exubérant nain Bruenor Battlehammer.

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Les événements de la Dark Alliance se déroulent un siècle avant les événements du module de campagne de table Frostmaiden et suivent directement les événements du roman de Salvatore « Le Pays de Glace » de 1988. « Salvatore nous a donné des conseils que nous avons suivis à la lettre«Ce Hattem. »Ces livres avaient déjà été écrits et ces histoires avaient déjà été racontées, et cela n’avait aucun sens d’essayer de raconter ces histoires uniquement sur un support différent. Nous avons travaillé très dur pour comprendre qui étaient les personnages«, Continua Hattem,»puis de les emmener dans de nouvelles aventures, dans ces périodes de temps. Il ne s’agissait pas seulement de répéter, de proposer ce qui avait déjà été fait parce que nous n’aurions pas rendu justice«.

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Dark Alliance n’aura pas d’expérience linéaire: les joueurs prendront des décisions sur le combat et les stratégies à utiliser et Salvatore l’a aidé. « Les jeux vidéo sont très différents des romans, mais la narration est l’aspect principal. Je voulais que les personnages capturent ce que j’essayais de capturer dans les livres en général, et Jeff l’a compris. Il savait qui ils étaient. Les gens à qui je parlais lisaient des livres. C’était incroyablement facile«.

Dark Alliance présentera un mode solo, mais le jeu final prendra en charge jusqu’à quatre joueurs, à la fois en ligne et en mode coopératif local. Aucune date de sortie définitive n’a été fixée, mais le jeu est prévu pour PC et consoles de génération actuelle.

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Source: Polygone

Source: Reddit