Examen de Hearthstone fracturé dans la vallée d’Alterac.
Hearthstone est dans un drôle d’endroit en ce moment. Les nouveaux modes de jeu comme Battlegrounds et Mercenaries sont presque universellement appréciés, mais le jeu de cartes standard fait face à des contrecoups en raison de l’état de la méta. L’époque du contrôle du jeu avec d’énormes sbires et de puissants sorts est révolue, remplacée par des decks qui vous chargent de manière agressive ou rassemblent des cartes pour vous tuer en un tour, quelle que soit votre façon de jouer. La dernière extension Fractured in Alterac Valley devait faire bouger les choses pour ramener les joueurs dans le mode de jeu qui les a rendus célèbres, mais malheureusement, cela n’a pas vraiment changé.
Le thème de cet ensemble est l’ancien incontournable de Warcraft Alliance contre Horde. Dans le célèbre champ de bataille enneigé de la vallée d’Alterac, les deux camps s’affrontent cette fois sous forme de cartes. C’est un peu bizarre que Hearthstone ait mis autant de temps à sortir une extension basée sur la guerre des factions, et ce que cela signifie pour vous, les fans de cartes, c’est que vous devrez choisir un camp. Une fois que vous aurez choisi entre Horde ou Alliance, vous recevrez une carte légendaire gratuite basée sur votre côté et pourrez commencer une piste de récompense qui vous rapportera des cartes supplémentaires si vous battez suffisamment l’autre faction. C’est un système amusant qui rend chaque match où vous faites la queue avec vos rivaux d’autant plus important.
De toute évidence, les cartes elles-mêmes sont l’aspect le plus important de tout nouvel ensemble, et il y en a de nouvelles vraiment amusantes à collectionner. Les plus puissantes d’entre elles sont peut-être les cartes Héros basées sur Hearthstone Mercenaries, qui (comme pour toutes les cartes Héros) remplacent votre héros, libèrent un effet puissant et échangent votre pouvoir de héros contre quelque chose de beaucoup plus percutant. Les cartes de héros changent toujours la donne, et celles de cet ensemble ne font pas exception.

Paladin, par exemple, a accès à Lightforged Cariel, qui équipe un bouclier qui bloque la moitié des dégâts pour le reste du jeu et a un Hero Power qui améliore un serviteur dans votre main de 4/4. Le héros le plus impressionnant est probablement Dreadlich Tamsin, qui pioche des Warlocks un tas de cartes et ajoute des Rifts dans votre deck qui invoquent des Imps lorsqu’ils sont tirés. Toutes les classes n’ont pas de carte de héros particulièrement percutante pour le moment, mais toutes seront probablement utilisées dans les meilleurs decks de l’année prochaine.
Le nouveau mot-clé de cet ensemble est « Honorable Kill », qui vous récompense pour avoir tué un serviteur ennemi en infligeant des dégâts exactement identiques à sa santé. La nouvelle arme Bloodseeker de Hunter le montre bien. C’est une arme 2/2 assez standard avec un effet de mise à mort honorable, donc si vous pouvez toucher ce point idéal, il gagne en puissance et en durabilité pour continuer à tuer tous les sbires de votre adversaire. C’est une nouvelle mécanique intelligente dont il est plus difficile de profiter que vous ne le pensez.

Le principal problème avec les nouvelles cartes Honourable Kill est que, comme il peut être si difficile d’obtenir une mise à mort exacte sur un serviteur, l’effet doit en valoir la peine – et la majorité d’entre elles ne le sont tout simplement pas. Cela signifie que vous utiliserez la carte sans obtenir l’effet bonus qui la rend terriblement sous-alimentée, ou que vous laisserez la carte morte dans votre main bien trop longtemps. Il y a des exceptions qui valent absolument la peine d’être jouées bien sûr, mais par rapport à certains des autres mots-clés percutants introduits, Honourable Kill est juste un peu décevant.
Le dernier nouveau type de carte introduit dans Fractured in Alterac Valley sont les cartes Objectif. Ces sorts peuvent être joués pour activer un effet qui dure 3 tours, et des copies dorées de ceux-ci sont facilement gagnées en battant suffisamment de l’autre faction pour améliorer le nouveau système d’honneur. La vedette absolue de ceux-ci est l’objectif Shaman qui invoque un élémental 3/4 qui gèle, ce qui convient parfaitement aux nouveaux decks Freeze Shaman. En dehors de cette valeur aberrante, beaucoup de ces cartes ne voient pas beaucoup de jeu, et certaines sont au-delà de la puissance insuffisante. J’aime l’idée de ces effets temporaires qui peuvent renverser le cours de la bataille, mais avec tant de decks puissants dans la méta, ils n’y voient tout simplement pas.

C’est malheureusement mon avis sur le plateau dans son ensemble. Lancé dans une méta qui a détourné certains joueurs, Fractured in Alterac Valley ne fait tout simplement pas assez bouger les choses. De tous les decks que j’ai essayés et des centaines de nouvelles cartes auxquelles j’ai accès, mon deck le plus performant (Pirate Warrior) ne contient pas une seule carte de Fractured in Alterac Valley. Je ne peux pas penser à une seule fois où cela s’est produit au cours de toutes mes années de jeu sur Hearthstone, et c’est triste parce que je préfère jouer avec toutes les nouvelles cartes brillantes.
Au moment d’écrire ces lignes, Blizzard a publié un nouveau patch pour essayer de régler l’équilibre de la nouvelle méta, et jusqu’à présent, cela n’a pas vraiment changé. Si quoi que ce soit, mon deck Pirate Warrior semble être encore plus fort maintenant, après n’avoir pas été aussi durement touché que d’autres decks populaires. Je ne suis pas nécessairement un expert en matière de jeu Hearthstone de haut niveau (loin de là  !) Mais jusqu’à présent, je ne vois pas assez de nouvelles cartes pour dire que cet ensemble n’est sorti que depuis quelques semaines.

Fractured in Alterac Valley a un excellent thème et contient de nombreuses cartes puissantes qui verront certainement le jeu au cours des deux prochaines années, mais en fin de compte, cela ne bouscule pas la méta obsolète du jeu. Si cela ne vous dérange pas de jouer avec des decks légèrement moins puissants, il y a encore beaucoup de plaisir à avoir, en particulier avec les nouvelles cartes Héros qui sont toujours aussi excitantes. Malheureusement, si vous en avez marre de Standard Hearthstone au cours des derniers mois, vous voudrez peut-être attendre la prochaine extension et vous en tenir à Mercenaries jusque-là .