Examen de la fièvre des transports.

C’est un peu une « semaine de simulation » dans les semaines à venir. Cette fois, je vais parler de Transport Fever. Un jeu qui tourne autour, vous l’avez deviné, du transport. C’est votre travail de faire en sorte que tout fonctionne et de vous assurer que tout se termine au bon endroit à temps.

Dès que nous commençons avec Transport Fever, nous avons le choix de plonger directement dans la campagne ou de suivre d’abord le didacticiel.
J’ai choisi de suivre le tutoriel en premier car je ne connaissais pas encore Transport Fever.

Didacticiel

Examen de la fièvre des transports

Vous commencez le didacticiel avec une courte explication, qui contient les commandes de la caméra et où tout trouver. Vous recevrez ensuite des conseils sur le degré d’interactivité de votre environnement et sur ce que vous pouvez en faire.
Enfin vous arrivez à la partie la plus importante, votre partie construction. Tout est possible ici, de la construction de dépôts à la pose de rails ou d’aéroports.

La première partie du didacticiel se déroule assez rapidement et vous avez ensuite le choix de passer au didacticiel suivant. Celui-ci se concentre davantage sur le transport et vous apprendrez ici à quoi servent les différentes choses.

Examen de la fièvre des transports

Ce qui m’a surpris, cependant, c’est qu’après la 3ème mission de tutoriel, le tutoriel est terminé. Cependant, je n’avais pas encore tout eu, donc cela a rendu le jeu un peu difficile pour moi.

Campagne

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Vous avez 2 options lorsque vous démarrez la campagne. Vous pouvez donc jouer en Europe et en Amérique du Nord. La campagne Transport Fever se déroule à différentes époques, vous commencez donc en 1850 et progressez dans le monde des transports. Toutes sortes de véhicules passent, vous construisez des aéroports, des gares, des ports et vous veillez à ce que tout ce qui peut être transporté soit également transporté correctement.

La campagne a de beaux objectifs, mais mon budget était quelque chose auquel je devais faire attention. Cela est vite devenu clair pour moi après que je me sois un peu trop enthousiasmé à l’idée de construire des voies ferrées et de placer différentes gares.

Examen de la fièvre des transports

Ce qui est plutôt ennuyeux dans la campagne, c’est que le temps passe assez vite, cela garantit également que vous payez raisonnablement bien les « frais journaliers » de vos véhicules. Par exemple, plus votre train est grand, plus vous le payez cher.

Ce que j’ai vite découvert, c’est que j’aurais aimé un peu plus d’explications dans les tutoriels, maintenant que j’ai avancé dans la campagne, j’ai raté un certain nombre de choses que je devais maintenant appliquer pour progresser dans le niveau actuel.

Chemin de fer

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Quelque chose que j’aime vraiment dans le jeu est la construction de voies ferrées, cela fonctionne de manière amusante où vous choisissez la hauteur ou la profondeur de la voie, et même quel type de pont est construit lors de la traversée d’une rivière.

Lors de la construction de voies ferrées, on a le choix entre transporter des marchandises ou transporter des personnes. Pour ce faire, placez simplement une station de marchandises ou une station normale. Cependant, les trains peuvent passer par les deux gares s’ils sont sur l’itinéraire.

Cependant, il est important, par exemple, de placer un dépôt dans une gare de marchandises où les marchandises peuvent être amenées de l’usine. Ceux-ci sont ensuite automatiquement placés à la gare où le train les charge et les ramène à destination.

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Zone

La carte sur laquelle vous jouez est souvent grande et dispose de suffisamment d’espace pour différents types de transport. Il y a beaucoup de nature sur toute la carte et celle-ci a donc été développée au mieux. Cependant, je pense toujours que peut-être un peu plus d’efforts pourraient être consacrés à cela. Par exemple, certaines textures étaient encore un peu ‘blocky’ et cela sur les réglages ultra.

Sons et musique

Les sons que vous entendez dans le jeu, par exemple avec des avions ou des trains, sont super détaillés. Vous entendrez également des sons différents dans chaque usine et une attention particulière a certainement été portée aux détails. La bande-son du jeu est assez identique à celle de nombreux jeux de magnats et de simulateurs, une mélodie joyeuse sans trop de variété. Malgré cela, cela ne dérange en rien et assure une session de jeu détendue.

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