Aujourd’hui a eu lieu The Escapist Indie Show, un événement digital créé par le média The Escapist en collaboration avec la plateforme de distribution de jeux vidéo GOG qui a servi de vitrine à quelques dizaines d’indies qui sortiront cette année ou 2021 La plupart sont des titres déjà connus, mais ils montrent de nouvelles images et informations. Ci-dessous, nous compilons une liste des apparitions les plus importantes et expliquons un peu sur chacun de ces titres.

Nighthawks: The Vampire RPG

Pas exactement une annonce, car le jeu a été financé par une campagne Kickstarter qui est active depuis 2018, et sa sortie originale était prévue pour mai 2020. Nighthawks: Le Vampire RPG est un RPG classique. dans lequel nous participons à un univers fantastique urbain. Le joueur jouera un vampire nouveau-né qui fait face à une situation sociale turbulente autour de sa nouvelle condition. Il comprend le studio Wadjet Eye Games (The Blackwell Legacy, Unavowed, Technobabylon) et l’écrivain et designer Richard Cobbett (Sunless Sea / Sunless Skies, The Long Journey Home). Parmi ses inspirations, la plus évidente est Vampire: The Masquerade: Bloodlines, mais certains noms plus spécifiques sont également mentionnés, tels que Baldur’s Gate 2, Yakuza, Fallout ou Quest for Glory. Ce que tous ces jeux ont en commun, c’est un sentiment d’immersion extrême dans leurs mondes, et c’est ce que Nighthawks veut en fin de compte: nous immerger dans leur monde vampirique et s’imprégner de toute leur histoire.

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Nighthawks: Ramp Vampire devrait sortir au début de 2021. Vous pouvez essayer leur démo ici.

Un jeu dans le style d’un simulateur de skateboard classique, mais dans lequel nous jouons une loutre, et nous nous déplaçons et gagnons des points en utilisant un hors-bord. Avec lui, nous passerons par des niveaux différents et variés, nous effectuerons des tours, nous débloquerons de nouveaux personnages et nous pourrons même défier nos amis dans son mode multijoueur.

Wave Break sortira «bientôt».

Le Big Con

Avec une esthétique très particulière qui nous emmène directement dans les années 90 et un style de dessin animé très agréable, The Big Con est un jeu sur un adolescent essayant de survivre aux problèmes typiques des jeunes tout en essayant de sauver l’entreprise familiale, un magasin de vidéos, de des gangsters qui menacent de les mettre en faillite. Il le fera à travers l’art ancien de l’escroquerie: nous pouvons voler des portefeuilles, tromper les citoyens et nous habiller et tricher en utilisant des costumes. Big Con est défini comme «une aventure narrative avec des puzzles et une exploration gratuite» et des développeurs de divers horizons ont participé: de Shadow of the Tomb Raider (Jill Murray), à Jazzpunk (Dan Rodrigues), Guacamelee 2 (Saffron Aurora, George Degenkamp) ou Runbow (Dave Proctor).

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Le jeu a déjà une page Steam, mais il n’y a pas encore de date de sortie estimée. Il sortira sur PC.

Gamedec

Gamedec, un RPG isométrique du développeur Asher Studios, a une esthétique clairement cyberpunk, et nous jouons un détective qui résout les cas dans la réalité virtuelle qui règne dans cet univers futuriste. Le jeu «veut donner aux joueurs un réel sentiment de liberté à mesure qu’ils se rapprochent de chaque cas», et donc il aura un système moral complexe dans lequel les décisions que nous prendrons affecteront non seulement le développement de l’histoire, mais aussi la personnalité de notre protagoniste. Le gameplay est fortement inspiré des RPG de table: à partir de ce qui a été montré dans la bande-annonce, les ramifications de chaque action peuvent être assez variées, et nous devrons affronter des carrefours majeurs en découvrant l’histoire de nombreux personnages de soutien. .

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Gamedec sortira sur PC dans le courant de 2020, avec une date non encore annoncée.

Charognard de danger

Une roguelite d’action créée par le développeur polonais Piotr Wolk, dans le but de rapprocher l’esthétique des années 80 du cyberpunk. Dans ce document, nous faisons partie des Scavengers, un groupe d’agents dotés de superpuissances qui se consacrent à prendre d’assaut le siège des grandes entreprises qui détiennent le pouvoir dans leur univers. L’objectif est de créer un changement dans le statu quo et de défendre l’humanité contre l’IA maléfique qui a pris le dessus sur tout ce qui est connu. Le jeu s’inspire des «robots de donjon primitifs», et il semble que, comme c’est la coutume dans le genre, il aura beaucoup de mal.

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Danger Scavenger a été libéré le 17 juin 2020.

Clé nous

Les trois développeurs de «Key We» travaillaient auparavant dans une entreprise qui produisait des jeux de simulation militaire, mais ont décidé de créer leur studio indépendant pour créer des jeux «plus créatifs». Ainsi est né ce titre, dont les protagonistes sont les kiwis chargés de la gestion d’un bureau de poste. Le jeu essaie de faire les choses «de la manière la plus impraticable possible», il est complètement coopératif, et la communication entre les deux joueurs, disent ses créateurs, sera essentielle pour faire le travail.

Clé Nous sortirons l’année prochaine 2021.

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Regardez

Situé dans un monde fantastique, Lucen veut que nous explorions des endroits jamais découverts auparavant et combattions des créatures mythologiques avec notre épée. Le but est de rassembler la lumière avec notre épée pour nettoyer l’obscurité qui a tourmenté notre ville natale. Sous son esthétique amicale, oui, elle cache «terreur psychologique, horreur et sanglante».

Lucen devrait sortir en 2021.

L’histoire d’un jongleur

Une aventure de plateforme 3D avec défilement latéral et un focus fondamentalement narratif sur une marionnette nommée Abby et une question quelque peu existentialiste dans ses locaux: sera-t-elle capable de prendre le contrôle de son avenir, malgré tous les fils qui la lient?

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A Juggler’s Tale n’a pas de date de sortie.

Oiseau et cage

Il se décrit comme «une expérience jamais vue auparavant: un album métal symphonique interactif». Un concept audacieux sous la forme d’une aventure d’exploration à la première personne, avec la participation d’artistes de groupes tels que Guns N ‘Roses, Epica, Within Temptation et Evanescence.

Les oiseaux et les cages seront libérés fin 2020.

Jusqu’à la fin

Un jeu de plateforme sur «un voyage désespéré pour rentrer à la maison». Son point le plus important semble être le combat. Les images montrées nous montrent leur dynamique, et les développeurs eux-mêmes insistent sur le fait qu’ils voulaient prendre leurs distances avec la saga From Software: «il n’y a pas d’option pour conduire, pas d’endurance aux barres. «L’important est de lire ce que va faire l’adversaire, et de bien utiliser nos avantages pour ne pas périr à chaque confrontation. Les images montrent beaucoup d’interaction avec les ennemis: par exemple, en esquivant correctement et avec le tempo précis, nous pouvons faire en sorte que les projectiles aient un impact sur les autres, en profitant de l’environnement pour mettre fin aux menaces. L’esthétique et la scénographie semblent également très frappantes.

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Jusqu’à la fin n’a pas encore de date de départ estimée.

Naviguer

Un «roguelike froid» – c’est-à-dire un roguelike détendu – sur la navigation dans une mer générée par la procédure. Le jeu comporte des parties d’action navale dans lesquelles nous affronterons des pirates, mais il existe également de nombreuses autres activités, telles que l’exploration et la connaissance de la flore et de la faune des îles que nous rencontrons en cours de route. Il promet également de nombreuses options de personnalisation sur nos bateaux.

Sail Forth devrait sortir en 2020.

Minute des îles

Une plateforme narrative qui, selon ses créateurs, «n’est pas le parcours typique du héros», mais qui se concentre sur les répercussions psychologiques que le fait de devenir un héros a sur son personnage. Les artistes du studio ont dessiné toutes les cartes et objets du jeu à partir de zéro, sans utiliser de ressources, ce qui rend leur histoire plus profonde, car il y a «beaucoup de secrets et de découvertes à chaque endroit». La bande-annonce présente différents scénarios et une esthétique très élaborée et très spécifique.

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Minute of Islands sera disponible sur PC et Mac au printemps 2020.

Trepang2

Cela nous rappelle irrémédiablement la première FEAR, et c’est un jeu de tir à la première personne qui, déjà devant nous, offrira un moyen de lancer la horde. Combat rapide, fusil de chasse très puissant et scène très intéressante dans laquelle nous devons affronter beaucoup d’ennemis tout en ayant les mains menottées.

Trepang2 n’a pas de date, mais sa démo est désormais disponible.

Masque lié

En regardant les robots et les plates-formes de donjon des années 90, et l’esthétique du Game Boy, Linked Mask nous met au défi de terminer ses six tours pour obtenir le masque qui est à la fin et qui, en le mettant, nous donnera des compétences spéciales.

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Linked Mask sortira à l’automne 2020.

Âmes plus âgées

Dans le style «boss rush» de jeux comme Titan Souls, Eldest Souls nous met au défi de confronter toutes sortes de créatures surnaturelles pour rétablir l’équilibre dans un monde dévoré par le chaos. Il promet que chacune de ces batailles sera une expérience unique, et que nous devrons apprendre de tous nos succès et erreurs pour arriver à la fin.

Eldest Souls sortira en 2020.

Histoire de jardin

Simulateur social à l’esthétique et à la musique adorables, dans lequel nous devenons un petit cépage qui a été désigné comme le «gardien» de son village. Leurs missions seront variées: mettre un terme aux monstres qui l’attendent, aider les voisins dans leurs tâches et restaurer les quartiers détruits de la ville. Son thème est «la croissance, à la fois dans le sens de la croissance personnelle et de la croissance d’une communauté ou d’une ville». Parmi ses inspirations, il cite The Legend of Zelda: A Link To The Past et Stardew Valley.

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Garden Story sortira plus tard cette année et sa démo est maintenant disponible.

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