Ténacité avec laquelle Bethesda essayer de rester à flot Fallout 76, ne cesse d’étonner. La façon dont la société prend des décisions étranges est particulièrement drôle. Que les gens qui ont encore acheté ce miracle offrent 500 atomes dans le jeu pour leur propre insouciance. Cela introduit un abonnement payant coûteux, qui donne accès à des serveurs privés. La dernière étape de l’éditeur semble beaucoup plus adaptée: le jeu a reçu une mise à jour gratuite majeure Wastelandersajouté à Fallout 76 Ce qui lui manquait tant, c’était les PNJ et les conversations normales.

Du début à la fin

Pour profiter pleinement du contenu présenté ici, j’ai créé un tout nouveau héros et suis tombé sur des changements dans les premières minutes. Les robots qui habitent le coffre-fort 76, que le personnage bute au cours de la formation initiale, ne se contentent pas de parler sans fin – si vous les zoomez et cliquez sur le bouton d’interaction, un menu apparaîtra avec une sélection de répliques. Cela rend le jeu plus semblable TomberMais ce n’est qu’un début.

PlayStation 5 analysée par la presse japonaise et les youtubers, voici les premières impressions

Immédiatement après avoir quitté le coffre-fort, le héros rencontre deux femmes. Au début de Fallout 76 Ce n’était pas seulement des robots, des mutants et des cadavres humains dans chaque deuxième bâtiment. Il s’avère que quelqu’un à la radio les a informés ainsi que beaucoup d’autres sur les trésors enfouis dans les Appalaches (c’est la scène du jeu). Personne ne sait ce que c’est et où les chercher, mais ils se sont tous précipités vers l’endroit jadis abandonné pour devenir riche.

Tous les nouveaux arrivants dans les Appalaches ne sont pas éduqués.

Ici Wastelanders montre que les boîtes de dialogue simples Bethesda Je ne me suis pas limité: certaines répliques ne peuvent être sélectionnées que s’il y a des fonctionnalités pompées. Cela se produit dans la plupart des dialogues de tracé. Cela nécessite un troisième niveau de charisme, puis un quatrième niveau d’intelligence. Vous pouvez convaincre le héros de quelque chose si vous avez un deuxième niveau de chance, ou vous pouvez lui faire peur si vous avez un niveau de force élevé: les situations sont toujours différentes. Pour les joueurs de bas niveau, bien sûr, il y a les réponses habituelles, mais les «vétérans» Fallout 76 Il peut jouer n’importe quel rôle.

Le vieux rêve de laisser votre portefeuille à la maison est sur le point de se réaliser

Cette innovation plaira clairement aux amoureux. Fallout 3 et New Vegas – du système de dialogue Fallout 4 avec cela, « Sarcasme » a refusé. La présence de répliques dépendantes du pompage conduit à des situations complètement différentes sur les mêmes missions. Quelqu’un menace le barman: vous pouvez soit tuer le méchant, soit négocier avec lui. Quelqu’un est un hooligan: vous êtes impoli avec lui ou impressionnez-le de charisme, à tel point que vous obtenez un article unique en cadeau.

Si le nouveau contenu a lieu dans une coopérative, chaque membre du groupe devra tout faire par lui-même, et comme les missions ici ne sont pas communes, les résultats pour tous les joueurs peuvent être différents. Je dois admettre que Bethesda J’ai vraiment essayé de faire des tâches fascinantes: il y a toujours une envie de communiquer avec tout le monde, de cliquer sur toutes les lignes, de tout étudier. Les tâches elles-mêmes ne brillent pas toujours avec originalité, mais il y a Wastelanders quelque chose de vieux Tomber, quelque chose qui à partir de la quatrième partie a réussi à s’ennuyer.

PD: Mafia City est «  un outil de propagande mafieux sournois  » dans un nouveau cas de politique contre les jeux vidéo

Fallout 76: Wastelanders: le bon vieux

Le système de dialogue Fallout 4 n’a pas du tout envie de ces moments.

Ancien record

Il est beaucoup plus triste que la nouvelle ligne de début de quête se termine après environ quatre heures, et pour accéder à la partie suivante du contenu, vous devez gagner le niveau 20 (vous terminerez l’introduction avec environ la septième). Et cela signifie que vous devez passer par l’ancien et original «argument» Fallout 76, encore difficile à qualifier d’excitant, il en va de même d’un marqueur à l’autre avec la lecture de textes dans le terminal, l’écoute d’enregistrements audio et autres «divertissements».

toutefois Bethesda Cependant, elle a essayé de faire revivre d’anciennes missions et lieux, en ajoutant des gens ici et là. En nettoyant l’une des maisons pleines de démons, j’ai trouvé un homme sociable. Je n’avais pas la force pour l’une des répliques, mais à ce stade, j’ai obtenu le quatrième niveau de charisme. Grâce à elle, l’homme m’a donné trois portions d’antiradine. Plus tard, j’ai rejoint les rangs de Fire-Breathing (mission où vous devez tester dans le terminal) et j’ai trouvé une femme sur l’un des ordinateurs qui « essayait de devenir la meilleure Fire-Breathing des Appalaches », mais ne savait pas comment répondez aux questions du test.

La PlayStation 5 et la Xbox Series X pourraient-elles redonner vie à la technologie Megatexture?

Cependant, après cela, la prochaine étape de la recherche a commencé, où il fallait traverser l’emplacement vide jusqu’au point de contrôle et revenir en trois minutes, et la magie construite par les développeurs s’est évaporée – elle reste la même. Fallout 76 avec les mêmes courses idiotes émises par les voitures sans âme. Les nouvelles imprégnations du script contrastent parfois fortement avec l’ancienne base. Il est possible que Bethesda Elle décide d’évoquer d’anciennes quêtes et de les modifier, mais je pense qu’elle le ferait déjà si elle le voulait.

Fallout 76: Wastelanders: le bon vieux

Parfois, les fonctionnalités sont utiles lors de la recherche de pièces – vous pouvez trouver des stimulants ou d’autres choses précieuses.

PS5: le support 8K arrive plus tard, plus de couleurs DualSense confirmées et plus de réponses à vos questions

Il y a deux chaises

Heureusement, à un moment donné, vous recevrez ce mauvais niveau 20 et ouvrirez le contenu principal. Wastelanders. Tout d’abord, vous rencontrerez le Ranger, puis vous rencontrerez deux factions principales: les pillards et les colons. Ils se sont installés dans différents endroits et ont émis leurs propres missions, ce qui peut se faire en parallèle, mais à un moment donné, vous devrez choisir et rejoindre l’une des parties. Les deux factions ont des niveaux de confiance, leurs bonus marchands pour obtenir le rang maximum; Généralement, il y aura quelque chose à faire pendant plus de dix heures.

Lorsque vous passez par une nouvelle ligne de recherche, Fallout 76 de façon inattendue pour vous, vous commencez à vous amuser. Accomplir des tâches est plus amusant lorsque, après les avoir terminées, vous parlez à quelqu’un et vous obtenez personnellement une récompense, et vous n’avez même pas besoin de parler de ces missions où un héros devient un partenaire et aide à effacer les lieux. Les dialogues ont une grande voix et sont écrits (mieux qu’en Fallout 4!), associée aux caractéristiques de la réplique, conduit parfois à des résultats ludiques: on ne sait jamais comment l’interlocuteur va répondre à la menace de se casser les membres. Ici, en passant, les boissons et les médicaments qui améliorent temporairement vos indicateurs deviennent beaucoup plus utiles: si vous n’avez pas assez de charisme, buvez simplement de la bière.

Elder Scrolls, Fallout et la PS5: Microsoft «n'a pas besoin de publier des jeux Bethesda sur d'autres plates-formes»

Des arcs sont apparus parmi les armes, pour le tir desquelles, évidemment, des flèches sont nécessaires. Vous devez vous battre non seulement avec de vieux ennemis et des personnes qui sont arrivées dans les Appalaches, mais aussi avec de nouvelles créatures, y compris des nageurs volants de différents types – ce sont des créatures informe qui crachent de l’acide ou des boules de feu, ou gèlent le héros. Après avoir terminé le «complot» ajouté, un marchand ouvre, accepte une nouvelle pièce et, entre autres, vend des plans pour créer des grenades à partir des restes de chars.

Fallout 76: Wastelanders: le bon vieux

La seule chose qui flotte est dangereuse, c’est la baisse de la fréquence d’images lorsqu’ils les rencontrent.

Retrofile - Dix ans plus tard, Fallout: New Vegas est toujours une quinte flush royale

Ici, il devient beaucoup plus remarquable combien d’argent et d’efforts ont été dépensés pour Wastelanders. Les personnages se tournent vers le personnage principal, étant donné le genre choisi par le joueur, les lieux ont beaucoup changé, des événements publics et de nouvelles tâches quotidiennes sont apparues. En parcourant les étendues des Appalaches, vous pouvez rencontrer des gens qui discutent volontairement et même distribuent une carte au trésor dessinée. Et certains sont autorisés à devenir des alliés et à s’établir à leur base; Ils vous protègent non seulement, mais vous donnent également des tâches.

Ne te débarrasse pas du passé

Malgré toutes les améliorations et innovations Fallout 76 certains éléments gênants sont restés inchangés. Dans les moments les plus inopportuns, le personnage veut boire ou manger (enfin, au moins, il n’a pas besoin de dormir), en raison de la composante en ligne de VATS. fonctionne sans ralentissement, en temps réel. Le tournage est un cauchemar, l’intelligence artificielle est parfois incroyablement stupide, mais les ennemis se trouvent toujours immobiles ou immobiles et leur permettent humblement d’être blessés jusqu’à leur mort. Et vous devez également dépasser de précieuses limites chaque fois que vous utilisez un changement rapide, pourquoi êtes-vous ici?

HUNTDOWN: Présentation

L’optimisation sur la base PlayStation 4 est encore assez mauvaise. Lorsque des prises de vue ou des explosions commencent, la fréquence d’images diminue considérablement et, dans des situations calmes, cela arrive parfois, par exemple, lorsque vous faites pivoter l’appareil photo. Si vous pensez qu’un serveur de paiement privé corrige en quelque sorte ce problème, alors ce n’est pas le cas, il est vérifié. Les cadavres peuvent pendre dans les airs, quelques quêtes ne sont pas terminées tant que vous ne rentrez pas dans le jeu… Cependant, l’état du jeu est bien meilleur qu’il ne l’était au début: il n’y a plus le sentiment que le monde Fallout 76 il repose sur sa parole d’honneur et est sur le point de s’effondrer. Mais les verrous se produisent toujours avec une erreur et les erreurs n’ont pas été entièrement corrigées.

Necrobarista. Amour, mort et café -

Sans personnages en direct, de telles situations drôles ne se seraient pas produites.

***

Il est stupide de prétendre que les créateurs Wastelanders J’ai fait du bon travail, mais je ne sais pas si cela suffit pour attirer un nouveau public. Les amoureux Fallout 76Ceux qui sont restés fidèles au jeu depuis le premier jour sont très heureux. Wastelanders. Nouveau contenu, divertissement ajouté, emplacements modifiés et tonnes de nouveaux butins – que demander de plus? L’un des trophées les plus précieux est l’armure de masquage chinoise, qui rend le personnage complètement invisible après s’être accroupi sans limite de temps. Les fans sont probablement satisfaits de ces choses.

Revue Assassin’s Creed 3 Remastered – Nouveau monde, vieux problèmes

En même temps après le lancement. Wastelanders dans Fallout 76 «Survie» multijoueur mixte et un RPG unique avec des dialogues ramifiés, et cet hybride jusqu’à présent semble étrange. En une semaine, seuls les paresseux n’ont pas comparé le jeu à Le paradis de personnemais le simulateur Planet Explorer est passé d’un jeu tolérable à un excellent, et Fallout 76 C’était carrément mauvais et tout simplement normal. Oui Bethesda et plus de plans pour mettre à jour le jeu de cette façon, il est peu probable que quelqu’un soit contre; non sans intérêt je suivrai l’apparition de nouvelles missions et histoires. À en juger par les commentaires du public et les réactions des développeurs, ils sont tous deux heureux que cela se soit passé, j’espère que c’est loin d’être la fin.

Phil Spencer: `` Les gammes de lancement n'auront aucun impact sur les ventes de consoles de nouvelle génération ''

La source : The Verge