Hearthstone est devenu… trop cher ?.
Contents
- Alors, quel est le problème de la taille ?
- Le plus grand changement.
- Prix de la carte.
- Problèmes de cartes légendaires.
- Bien sûr, les salaires ne manquaient pas !
- Qu’est-ce qui a changé free2play en pay2play – résumé.
- Profitant de la rareté de Hearthstone, d’autres jeux de cartes se démarquent.
- Promotions incohérentes.
Le coût total de la collection de cartes a doublé depuis sa sortie ! Vous n’obtiendrez jamais une offre « bon marché ».
Ce scénario devrait être familier à tous les joueurs de jeux de cartes les plus riches de Blizzard. Il y a actuellement un deck qui détruit complètement le ladderboard du jeu. Il y a un inconvénient. Eh bien, pour construire ce deck, nous devons créer une nouvelle carte puissante et légendaire. Le jeu s’appelle Tempo Rouge, sa carte la plus importante est le Prince Keleseth.

Alors, quel est le problème de la taille ?
Ce personnage a donc été joué pratiquement avant les nerfs de cartes : Fiery War Axe et Innervate. Il est temps de saisir votre portefeuille et de dépenser votre argent en forfaits. Que cela suffise pour une nouvelle carte surpuissante. Je dirai oui, ça vaut le coup, parce que maintenant Prince est comme le beurre en Pologne, le beurre devient cher et Prince est le nouveau meilleur choix.
Les jeux où nous pouvons jouer avec notre propre deck auto-construit ont toujours été un défi coûteux. En tant que fan de Magic : The Gathering, je peux en témoigner. Mais c’est allé trop loin avec Hearthstone, vous ne trouvez pas ? C’était censé être un jeu dans le modèle Free2Play, et il s’est transformé en Pay2Win. Au cours des 18 derniers mois, Blizzard a mis à jour Hearthstone encore et encore, ce qui a lentement augmenté le coût. Certaines choses, comme l’augmentation des prix des forfaits, sont prévisibles pour l’Europe. Quant au Royaume-Uni, le plus grand merci va au Brexit de l’Union européenne, car il a transformé l’indice des fluctuations de prix. D’autres changements sont difficiles à voir, mais ils agacent tout autant les fans du jeu.

Le plus grand changement.
Le changement le plus important et le plus important a été la fin des « extensions d’aventure ». Auparavant, chaque nouveau contenu publié par Blizzard était Aventure, avec des séries de batailles PvE solo disponibles à l’achat tout au long du mois. Ce temps garanti pour acquérir et faire le plein de bonnes cartes.
Même si le pool de cartes était plus petit, l’aventure offrait la possibilité de compléter une extension bon marché où les cartes étaient acquises au hasard en achetant des packs avec de l’argent réel ou de la monnaie du jeu.
Blizzard a commencé par minimiser le nombre d’aventures à 1 aventure pour 3 versions de nouveau contenu ! Les aventures ultérieures ont été complètement négligées et sont interrompues à ce jour. Quoi qu’il en soit, nous avons encore du contenu PvE, mais pas autant qu’avant.
Un autre changement faible était la dernière extension : « Knights of the Frozen Throne ». Quel était son phénomène ? Nous avons eu des missions intéressantes, se terminant par un combat avec The Lich King. Tout cela gratuitement, mais… nous n’avons reçu aucune carte. Nous avons déjà dû payer pour cela.

Prix de la carte.
On estime que le prix de toutes les cartes a grimpé en flèche, passant de 550 $ par an à 1 000 $ par an !
Il convient de mentionner que cette année, environ 130 cartes de plus ont été introduites dans le jeu que les années précédentes, donc dans le même temps, le prix annuel sera légèrement plus élevé que prévu.

Deuxièmement, les jeux où nous devons collecter des cartes ne sont pas préparés pour que nous collections toute la collection, sans cela, nous pouvons également jouer à des jeux classés. Tenons compte du fait que certaines cartes ont été créées en tant que soi-disant remplisseurs, c’est-à-dire quelque chose qui comble les lacunes. Bien sûr, aucun des joueurs ne touchera une telle carte, car c’est un gaspillage d’argent. En tout cas, il n’y a pas d’erreur avec ces prix étranges. Alors que Hearthstone entrait lentement sur le marché du jeu, vous pourriez gagner environ l’équivalent de 500 $ en or dans le jeu par an si vous jouiez longtemps et durement. Maintenant, nous ne pouvons compter que sur la moitié de cette somme.
Problèmes de cartes légendaires.
Chaque joueur de Hearthstone doit sûrement être blessé par les changements dans la conception des cartes et la distribution des cartes à différents degrés de rareté. Nous avions l’habitude d’avoir une légende par extension de classe un, le reste était neutre et disponible pour chaque classe.
La route vers Un’ Goro a marqué un grand changement pour les cartes de quête. Chaque classe a obtenu le « Minion légendaire » et la quête légendaire habituels, doublant ainsi le coût. La bonne nouvelle : du point de vue des joueurs au portefeuille faible, les tâches étaient faibles. De quoi s’agit-il? Il n’y avait pas besoin de s’inquiéter de l’artisanat. Dans tous les cas, cela signifiait qu’il manquait le plaisir du jeu de cartes de bienvenue. Knights of the Frozen Throne a adopté une approche similaire, la nouveauté des cartes de héros étant la plus grande nouveauté. Ils ont très bien réussi, la plupart des cartes ont joué un rôle important. Résultat : la quantité de bonnes cartes Légendaires a augmenté sur la durée de l’événement pour les deux derniers sets.

La même augmentation de coût a été appliquée aux cartes Epic, dont la rareté est inférieure à Legendary d’un cran. Road to Un’Goro contient une liste complète de cartes indispensables. Jouer des mages sans deux copies de Primordial Glyph ?
Bonne chance. L’ouverture de 0 copies de ces cartes et l’ouverture de 6 Tortollan Primalist ont augmenté mon niveau d’être toxique.
Grâce aux cartes Basic et Classic à feuilles persistantes, les joueurs de retour et les nouveaux joueurs avaient la possibilité de jouer en toute sécurité, mais les concepteurs de Blizzard se sont plaints du contenu élevé de ces cartes dans les decks, ce qui donnait à la méta un aspect obsolète. La plupart de ces bonnes cartes ont été nerfées ou classées pour encourager les joueurs à jouer quelque chose de nouveau. Ce processus n’est pas encore terminé.
Bien sûr, les salaires ne manquaient pas !
Les joueurs qui ont acheté ces cartes ont été remboursés en poudre en fonction de la fabrication des cartes. La plupart des joueurs lésés ont reçu ce coup très positivement. D’autres légendes populaires telles que Ragnaros the Firelord et Sylvanas Windrunner ont été supprimées, en particulier au printemps 2017, donc assez récemment. Bien sûr, les joueurs étaient payés sous forme de poudre jusqu’à leur maximum. valeur pour les rassurer après un tel coup de couteau.
Certes, avec des réflexes tardifs, créer des légendes tournantes et des légendes les plus appréciées et spécifiques à la classe n’a pas compensé les pertes.

Qu’est-ce qui a changé free2play en pay2play – résumé.
Grâce à ces 3 cas, le jeu de cartes gratuit de Blizzard est devenu la production la plus chère de l’entreprise.
Profitant de la rareté de Hearthstone, d’autres jeux de cartes se démarquent.
Oui, en raison de la gourmandise des concepteurs de jeux, d’autres essaient de se démarquer en étant plus généreux envers les joueurs, par exemple, Shadowverse et The Elder Scrolls : Legends offrent des récompenses gratuites pour la connexion quotidienne, en plus TES offre des packs gratuits et a un modèle de gouttes de la plate-forme Twitch , c’est-à-dire recevoir des récompenses pour regarder des flux. Vous allez à l’école/au travail, organisez des tournois préparés pour toute la journée et vous laissez tomber. Curieux quoi? D’autres jeux comme Gwent ont introduit des decks gratuits pour les nouveaux joueurs. Une nouveauté intéressante est également le fait de récompenses pour la mise à niveau et les récompenses à la fin de la saison, motivant les joueurs à jouer.
Promotions incohérentes.
Blizzard a récemment tenté de rendre Hearthstone moins cher. Par exemple, les taux d’obtention des cartes légendaires ont été modifiés en supprimant les doublons et en ajoutant une légende garantie dans les 10 premiers packs que vous ouvrez dans un nouvel ensemble. Ce mouvement fait une différence pour les joueurs qui visent à obtenir toutes les cartes d’un set et les joueurs qui ouvrent rarement quelques packs et obtiennent une paire de Legends par set. Des systèmes de récompense ont également été expérimentés. Les festivals Fire and Frost en été, qui ont augmenté les récompenses en or, vous pouviez obtenir des billets Arena gratuits et il y avait des cadeaux comme le promoteur gratuit de Fight – nous pouvions obtenir une carte gratuite en nous connectant au jeu samedi, intéressant. En tout cas, on ne sait pas lequel des événements reviendra sur Hearthstone.
Les fans de CCG (Collectible Card Games) préféreraient certainement payer pour continuer à jouer à HS si Blizzard essayait d’introduire des suppressions des coûts élevés qui sont actuellement dans le jeu. Vous avez besoin d’un bon analyste avisé qui peut gérer les coûts. Vous pouvez vous attendre à des frais plus élevés si nous voulons que Hearthstone reste une proposition ambitieuse.

À mon avis, Blizzard fait un très bon travail en essayant de plaire aux joueurs et de réduire les coûts de production et d’achat des cartes. L’idée de CCG est également très bonne. L’introduction d’un abonnement, comme dans World of Warcraft, a ses points forts. Qu’est-ce que tu en penses? Montrez-vous dans les commentaires !