Chaque nouvelle expérience, génération et technologie est sujette à évolution comme toutes choses. L’évolution, en particulier dans un secteur comme le jeu, passe du génie, du courage et de la prévoyance; quelque chose qui, même dans un aspect petit et apparemment insignifiant, ne nous avait jamais été montré auparavant.

L’histoire de nos médias est pleine de produits phares et nous savions tous que tôt ou tard ce serait aussi la réalité virtuelle. Il y en a un avant Half Life: Alyx et il y en aura un après Half Life: Alyx.

Eh bien, parmi les œuvres qui ont essayé de montrer le potentiel de la réalité virtuelle au monde, dans cette «première», nous trouvons The Persistence. Firesprite a pris son énorme passion pour les nouvelles technologies, une prédilection pour la mécanique furtive et les a condensées en une formule d’horreur absolument sympa.

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Le mix a sans aucun doute contribué à briser ce continuum d’opérations embryonnaires beaucoup plus proche de la définition de démo technologique que d’expériences réelles de jeux vidéo. Ce qui nous est parvenu, c’est un titre à sa manière représentative, pas tant au sens absolu, mais précisément s’il est pensé dans le catalogue d’expériences avec le casque sur la tête.

C’est pourquoi nous voulons donc vous parler un peu Persistance également à l’occasion de sa sortie mondiale sur toutes les plateformes, pour toucher également la part considérable d’utilisateurs qui n’ont pas de spectateur.

Rafraîchissons brièvement notre mémoire: The Persistence nous emmène à l’intérieur du vaisseau spatial du même nom, dans un contexte de science-fiction tout sauf original, mais narrativement compact. La mission est de coloniser une nouvelle planète, à la recherche de nouveaux corps auxquels les consciences humaines sont destinées, pour donner un avenir à la race.

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Un trou noir, cependant, obstrue le chemin de l’équipage et de toute dimension de l’espace-temps, offrant le prétexte idéal pour une mutation continue des chambres du navire. Les niveaux sont générés de manière procédurale et les armes perdues à chaque partie terminée. Cependant, les progrès liés à l’autonomisation de l’alter ego demeurent.

Ici, donc, que les précieuses cellules souches que vous pouvez extraire des mutants vous offriront la possibilité d’augmenter la santé, les dégâts de mêlée ou la matière noire, utiles pour effectuer des actions telles que la téléportation et le super sens.

Les armes doivent être trouvées ou achetées dans les terminaux appropriés, au prix de jetons et de ressources qui ne sont pas trop chassés. Leur utilisation, cependant, est limitée par la petite quantité de munitions qui poussera le joueur vers une approche furtive, en particulier dans les premiers stades de l’aventure.

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La combinaison de ces mécaniques offre une expérience «ludique» au sens le plus littéral du terme. Aucun jeu ne sera complètement identique aux autres, malgré un recyclage des actifs assez évident et un souffle stylistique pas trop large. Il sera évident de comprendre comment une formule similaire, surtout lorsqu’elle est combinée avec une atmosphère d’horreur réussie, gagne des points considérables dans un contexte comme celui de la réalité virtuelle.

Le problème principal concerne, en fait, le fait de situer et de cadrer une expérience exactement dans un contexte différent de celui pour lequel elle a été conçue. Et The Persistence parvient à se présenter comme un produit centré globalement dans le catalogue PlayStation VR, face à sa forte atmosphère, une conception sonore raffinée et un substrat ludique cohérent, au moins par rapport à la quantité d’expériences linéaires et courtes qui peuplent le catalogue. depuis la visionneuse Sony.

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En exploitant les capacités immersives de la réalité virtuelle The Persistence a frappé le centre mais nous ne pouvons certainement pas en dire autant dans un sens absolu, dégagé d’une structure imparfaite et libre de mouvements particuliers à la fois dans sa demande roguelike et dans l’hybride entre l’horreur de survie et Jeu furtif.

L’ensemble des jeux reste sensiblement identique à celui proposé il y a près de deux ans. Continuez à convaincre l’IA des 8 types d’ennemis, diligents et agressifs à droite, ainsi que la variété de l’arsenal, qui pour une expérience de ce type est plus que valable. Restent les problèmes critiques liés à un ensemble d’animations anciennes et maladroites qui se manifestent surtout dans les confrontations de mêlée.

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Penser à La Persistance sans le charme indiscutable de la réalité virtuelle, nous devons l’admettre, est problématique. En effet, une grande partie du charme de l’œuvre est abandonnée et perdue dans l’examen de l’immersion de la réalité virtuelle, nous laissant en présence d’une expérience ludique à peine discrète, qui peine à émerger dans tous les cas qu’elle embrasse.

On l’affirme également devant un secteur technique qui n’a aucun sens à comparer avec celui montré par la résolution du téléspectateur Sony. Les détails sont évidents et plus clairs sur le panneau 4K auquel le One X est connecté, sur lequel nous avons effectué notre test. Les particules et l’éclairage, en particulier, offrent une sorte de restauration visuelle qui, cependant, ne parvient pas à suivre le rythme des détails techniques de l’époque, pas même l’expérience originale.

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The Persistence n’a pas subi de révolution en termes de modèles et de textures, s’installant dans l’ordinaire également sur ce front. Pas que l’habitude technique ne nous ait jamais trop affecté, surtout pour les opérations nées de budgets limités.

La question que beaucoup poseront pour la première fois en présence de The Persistence et avec un PSVR en tête a maintenant une réponse beaucoup plus évidente et moins hypothétique. Et nous nous attendons à vous répondre, également par souci d’exhaustivité par rapport à ce qui a été demandé sur ces mêmes pages lors de la revue.

Non: la persistance sans casque sur la tête n’est pas si belle. Veuillez noter que ce n’est pas un produit complètement fade et anonyme. Vous trouverez des heures de divertissement agréable si vous êtes un amoureux des atmosphères d’horreur de science-fiction et que vous voulez vivre une expérience de discrétion discrètement exigeante.

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Ce n’est pas du tout un titre qui pourrait vous pousser à acheter un téléspectateur mais c’est une expérience qui sans points perd tout au plus un couple. Et ce n’est pas une petite chose.

La source : Reddit