Blogueuse populaire et fondatrice de la chaîne informatique de Linus Media Group Linus Sebastian s’est excusé publiquement d’avoir diffusé de fausses informations sur les SSD pour la PlayStation 5 – il s’est excusé auprès du fondateur d’Epic Games Tim Sweeney et vos téléspectateurs.

Le drame a commencé après que Sweeney aurait appelé le lecteur PS5 «le meilleur sur le marché», et Sebastian l’a trouvé plus rapide pour PC. Cet extrait de la vidéo du blogueur est devenu populaire sur le réseau et a été activement utilisé par les utilisateurs à chaque occasion.

Mais comme Sebastian l’a réalisé plus tard, les mots du chef d’Epic Games étaient tordus. Il a même déclaré que le SSD de la PS5 était «le meilleur de sa catégorie». Le blogueur a accepté.

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Selon Sebastian, ces sujets – utilisés pour abus entre les fans de console et de PC – déforment souvent la vérité d’une manière ou d’une autre. En tant qu’utilisateur expérimenté des réseaux sociaux, il n’a fait aucun «devoir» et est tombé en disgrâce.

Beaucoup plus désagréable était le fait que de nombreux téléspectateurs ont utilisé la désinformation du blogueur pour se moquer de Sweeney sur Twitter, même s’il avait en fait raison. Sebastian a demandé à ces passionnés de s’excuser auprès du directeur du studio.

En bref, la vitesse «nue» de lecture et d’écriture de données sur un SSD n’est pas aussi importante que l’environnement environnant. Et ici, sur le PC, il y a beaucoup de problèmes dus à un grand nombre de «goulots d’étranglement» – tant du côté logiciel que matériel.

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Sony essayez simplement de résoudre tous ces problèmes en créant une nouvelle console en tenant compte de toutes les limitations. Selon Sebastian, si rapide que soit le support Windows, il n’affectera pas de manière significative les performances du jeu.

Les développeurs de PlayStation 5 changent fondamentalement les principes de développement, vous permettant de télécharger des objets directement à partir des médias, par exemple – en ignorant «l’intermédiaire» sous la forme de RAM.

Le SSD, qui est dix fois plus rapide que le HDD, en raison d’une série de contraintes de fer et de logiciels en réalité, peut accélérer environ deux fois

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De plus, Sony utilise un contrôleur personnalisé pour décharger les objets, donnant aux développeurs le contrôle du processus de démarrage et, surtout, soulageant le processeur, lui permettant de se concentrer sur d’autres tâches importantes.

En outre, le blogueur note que les jeux créés en tenant compte des fonctionnalités de la PlayStation 5 pèseront moins car les développeurs ne dupliqueront plus de nombreux objets en raison des restrictions du disque dur. Il en va de même pour la Xbox Series X.

Étant donné que les développeurs de jeux utilisent les deux consoles de la nouvelle génération de SSD, pour la première fois, ils n’ont pas à se soucier de rechercher et de télécharger des données à partir du disque. À moins, bien sûr, qu’ils ne sortiront pas le jeu sur PC.

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Attention les gars, car après tout ce harcèlement les consoles ralentissent l’industrie, c’est le PC qui peut devenir l’arriéré principal.

Mais comme Tim Sweeney le fait remarquer et que Sebastian espère, de nouvelles consoles pourraient inciter les fabricants d’ordinateurs à accélérer la création d’une architecture beaucoup plus rapide sur PC, qui utilisera toutes les fonctions des disques rapides.

Le blogueur note également que toutes les fonctionnalités du matériel PlayStation 5, y compris le SSD super rapide, ne seront visibles que sur les plateformes exclusives.

La source : Game Informer