Après tant de spéculations et autant de fuites, le prochain échantillon de League of Legends a été confirmé, grâce au travail du célèbre dataminer Remise à 20. Il est, comme déjà supposé depuis un certain temps, de Samira, le désert s’est levé.

Bien que Jeux anti-émeute n’a pas encore officiellement dévoilé Samira à travers la révélation classique, Surrender @ 20 a déjà réussi à trouver tous les atouts liés au nouveau personnage, y compris les interactions avec d’autres personnages, ses réactions et, plus important encore, ses compétences.

Samira sera un personnage qui fera un grand usage du système Style, qui lui permettra d’augmenter sa puissance et de libérer les capacités les plus fortes. Plus précisément, les niveaux de style vont de E à S et ce n’est qu’en atteignant le niveau maximum de Style Rank qu’il peut utiliser son Ultimate.

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Mais quelles sont précisément les capacités de Sumira? Nous les rapportons tous ci-dessous, avec un avertissement de Surrender @ 20: puisqu’il s’agit de données découvertes grâce à l’exploration de données, il est probable que dans le jeu final, les compétences puissent être différentes ou sujettes à des changements, alors ne les considérez pas comme exactes à 100%.

Passif: Impulsion audacieuse

  • Samira crée un combo avec des attaques et des capacités uniques des coups précédents. Chacun d’eux augmentera le score de style, de E à S. Samira gagnera en vitesse de déplacement pour chaque rang. Les attaques de mêlée de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires, en fonction de la santé manquante de la cible. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par les effets d’immobilisation sont renversées pendant 0,5 seconde et infligent des dégâts pendant 6 attaques distinctes. Samira peut se précipiter vers des ennemis légèrement hors de sa portée.

Q: Flair

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  • Samira tire un coup qui inflige des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cette capacité est activée contre un ennemi à portée de mêlée, Samira attaquera avec son épée à la place, infligeant des dégâts physiques. Les deux coups ont une chance critique de 25% de dégâts supplémentaires. Si elle est activée pendant Wild Rush, Samira attaquera tous les ennemis sur son chemin.

W: Tourbillon de lame

  • Samira frappe autour d’elle pendant 1 seconde, infligeant deux fois des dégâts physiques aux ennemis et détruisant les missiles ennemis dans la zone.

EST: Wild Rush

  • Samira fonce sur un ennemi ou un allié, frappant les ennemis qu’elle traverse et gagne en vitesse d’attaque. Tuer un champion ennemi rétablit le temps de recharge de la compétence.

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  • Samira ne peut utiliser cette capacité que si son niveau de style est S. Samira déchaîne une série de tirs de ses armes, tirant sur tous les ennemis autour d’elle 10 fois en 2 secondes, chaque tir inflige des dégâts physiques et applique Vol de vie. Tout coup peut être critique.

Samira est clairement un personnage puissant, mais seulement si le joueur parvient à maîtriser le système de style. Nous verrons comment sa popularité sera une fois qu’il sera officiellement introduit dans le jeu.

Qu’est-ce que tu penses? Cela vous inspire-t-il?

Source: Polygone

Source: Eurogamer.it