Il y a un an studio polonais La poussière a annoncé les premiers détails de son nouveau jeu – Moi, l’inquisiteur basé sur le cycle de romans de Jacek Piekara. Et maintenant, elle se prépare à présenter les premiers matériaux du projet. Pour commencer, les auteurs ont parlé de tout ce qui a changé au cours des travaux. Dans un premier temps, ils allaient styliser l’apparence du jeu d’après les toiles de Bosch et d’autres maîtres de la Renaissance flamande. Mais progressivement, ils ont commencé à réaliser qu’ils pouvaient faire beaucoup plus et le jeu a commencé à évoluer vers le réalisme.

Les développeurs ne disent rien sur l’intrigue, bien qu’ils aient déjà un script. Et un rôle important sera joué par l’inquisiteur Mordimer Madderdin, le personnage principal des romans. Bien qu’il ne soit toujours pas clair si nous jouerons pour lui ou donnerons un autre héros sous notre contrôle.

Crash Bandicoot: On the Run pour mobile a une fenêtre de lancement et promet plus de 100 heures de jeu

Déterminer comment Mordimer lui-même sera perçu par les lecteurs de la série «Moi, l’Inquisiteur» et par ceux qui ne l’ont jamais rencontré est une tâche essentielle pour nous. Nous devons équilibrer correctement les caractéristiques externes et internes du héros afin qu’elles soient compréhensibles et attrayantes pour les deux catégories. Nous souhaitons examiner attentivement cet élément important afin de répondre aux attentes des joueurs.

La poussière

Une équipe de 25 personnes travaille sur le jeu, il comprend des personnes de CD Projekt Red et Techland… Plus d’informations sur Moi, l’Inquisiteur seront publiées la semaine prochaine. Et le jeu devrait sortir au plus tôt en 2022 sur PC et consoles.

Défis Fortnite (Saison 4) – Fuite de la semaine 6

Source: Game Informer