Pour établir votre royaume, vous devez d’abord terminer la ligne de quête de l’histoire. Après avoir terminé les deux premières tâches, vous devrez rencontrer Istiana et Arzagos. L’emplacement de ces héros sera marqué par des marqueurs. Istiana veut que vous souteniez le royaume existant et aidiez l’Empire, tandis qu’Arzagos veut le détruire. Cependant, les exigences pour terminer la mission sont les mêmes pour les deux parties.

Pour créer votre propre empire, la chose la plus difficile à faire est d’obtenir un accord à votre disposition. Pour ce faire, rejoignez l’une des factions et méritez d’être élu à la tête de la colonie. Ou, en option, prenez n’importe quelle ville en état de siège. Dans tous les cas, vous devez vous battre, car même si vous êtes élu souverain, vous devrez quitter le royaume actuel pour établir votre royaume, ce qui signifie qu’il vous considérera comme un traître et déclarera la guerre. Cependant, il y a une petite chance que personne ne vous déclare la guerre. En tout cas, imaginez que vous avez survécu à la guerre et que vous êtes désormais propriétaire de votre colonie. Que faire ensuite?

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Première guerre

La meilleure façon d’augmenter vos chances de survie est d’amener d’autres clans dans votre faction. Pour ce faire, sélectionnez la faction qui se trouve près de votre territoire et appuyez sur N pour ouvrir l’encyclopédie du jeu. Dans le menu de l’encyclopédie, sélectionnez «Royaume» et celui qui vous intéresse. Une page s’ouvrira avec tous les clans de cette faction. Cliquez sur chaque clan pour trouver leur chef. Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez consulter la liste ci-dessous.

Veuillez noter qu’aucun chef de faction n’est répertorié ci-dessous, car pour des raisons évidentes, vous ne pouvez pas le recruter. De plus, voici une liste des premiers Lords. Au moment où vous le lisez, Acerai a peut-être déjà été détruit et certains de ses chefs ont été recrutés par d’autres factions. Mais les noms des chefs seront toujours utiles, car vous pouvez les engager même s’ils ont déjà réussi à rejoindre une autre faction. L’essentiel est de pouvoir les convaincre et de payer l’argent nécessaire.

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Les noms des chefs de faction sont en anglais:

– Acerai: Adram, Tais, Suruq, Talas, Awdhan, Karith, Iyalas.

– Battania: Ergeon, Melidir, Pryndor, Luichan, Aeron, Aradwyr.

– Husaitas: Mesui, Tulag, Tigrit, Hurunag, Akrum, Ilatar, Kanujan, Taslur.

– Empire du Nord: Manteos, Chason, Encurion, Gyphor, Nicasor, Tasynor.

– Empire du Sud: Pharon, Golds, Turiate, Joron, Sichanis, Serandon, Abalytos.

– Sturgia: Olek, Godun, Yorig, Vashorki, Vyldur, Fafen, Tovir.

– Vlandia: Aldric, Calatild, Ingalther, Servic, Ospir, Belgir, Hecard, Vartin, Ecarand.

– Empire d’Occident: Apys, Crotor, Tynops, Desporion, Saratis, Achios, Vipon.

Parlez à n’importe quel chef de clan et essayez de l’attirer dans votre faction. Pour augmenter les chances de persuasion, vous devez augmenter le niveau de charisme. Nous décrivons plus en détail l’augmentation du niveau de toutes les compétences dans un guide séparé. Si vous ne voulez pas sauvegarder et redémarrer le jeu avant chaque tentative, je vous suggère d’ignorer complètement ce moment jusqu’à ce que vous ayez un niveau de charisme suffisamment élevé. Puisque si vous échouez et enregistrez, le jeu ne vous permettra plus de répéter la même conversation avec le chef de ce clan. Et il en va de même pour chacun des disponibles.

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Choisissez le nom du royaume.

Une fois la persuasion terminée, certains chefs de clan peuvent exiger une compensation. Cela peut être un montant modeste ou assez important. Parfois même jusqu’à 0,5 million de dinars! Et dans certaines situations, les chefs de clan viennent vous voir gratuitement. Maintenant, ce qui se passe ensuite: certains chefs garderont les inimitiés qui leur appartiennent (du royaume précédent) ou seront perdus. Dans le premier cas, vous pouvez partir en guerre avec ce clan.

Au lieu de clans, vous pouvez engager des mercenaires. Ils travailleront pour vous, personne ne les attirera, mais vous devrez les payer pour les points d’influence qu’ils apportent à votre tirelire. Utilisez-les si vous avez beaucoup d’argent ou en dernier recours.

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Guerre

Après avoir recruté les chefs des autres clans, vous devez vous assurer qu’ils ne quittent pas votre royaume. Vous devez présenter les fiefs à tous les dirigeants affiliés qui n’en ont pas. Et puis vous devez aller à la guerre. Vous ne pouvez pas terminer la quête principale de Bannerlord, en grande partie parce que le jeu ne vous permet tout simplement pas d’arrêter l’intrigue. Vous vous battrez constamment. Et si cela ne se produit pas, prenez d’assaut n’importe quelle ville et la guerre ne prendra pas longtemps. Actuellement, le système diplomatique du jeu ne fonctionne pas.

Je propose d’accumuler un certain montant avant le début de la guerre (quelque chose comme 100 mille dinars). La raison en est qu’après avoir remporté suffisamment de combats, vous devriez essayer de vous racheter. Et pour cela, il faut de l’argent. Ainsi que de conclure la paix avec une autre faction ennemie, qui déclarera la guerre en route. Faire deux guerres simultanément 1 n’est pas pratique. Dès que vous avez un ennemi, ouvrez l’écran du royaume (K), sélectionnez la section «Armées» et créez la vôtre en rassemblant toutes les troupes du royaume. Pour obtenir une armée encore plus grande, vous pouvez invoquer vos alliés et créer des groupes séparés via l’écran du clan (touche L). Une bonne armée compte environ 500 unités, mais vous pouvez toujours trouver des armées ennemies plus puissantes et nombreuses.

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La source : The Verge