Limites de matériaux Destiny 2: trouver un équilibre entre le meilleur et le pire

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Limites de matériaux Destiny 2: trouver un équilibre entre le meilleur et le pire

Les joueurs de Destiny 2 sont depuis longtemps frustrés par les plafonds restrictifs sur les matériaux essentiels du jeu. La limite de 10 éclats ascendants et 50 prismes d’amélioration, principalement utilisés pour le travail de maître d’armure, couplée à 10 alliages ascendants pour la fabrication d’armes, a été une source de mécontentement. À eux seuls, les exotiques de maître consommaient trois éclats à chaque fois, et tout extra envoyé au maître de poste risquait d’être perdu au milieu d’une mer d’engrammes bleus.

Cependant, il y a de bonnes nouvelles à l’horizon. Bungie a finalement reconnu les griefs de la communauté et a décidé de relever les plafonds matériels. Les nouvelles limites sont désormais fixées à 30 pour les éclats, 30 pour l’alliage et 100 pour les prismes. Une augmentation substantielle qui semble prometteuse, non ?

Pour résoudre le problème des matériaux déplacés, Bungie a pris une contre-mesure en interdisant complètement l’envoi d’éclats, d’alliages et de prismes au maître de poste. Bien que cela réduise considérablement le risque de perdre des matériaux précieux, cela crée par inadvertance un problème de pénurie pour les joueurs avec plusieurs personnages. Auparavant, ils pouvaient contenir 10 fragments/alliage sur chaque personnage et 10 supplémentaires dans chaque maître de poste, soit un total de 40. Cependant, avec le nouveau plafond, ils sont limités à 30 fragments/alliage dans leur inventaire. De même, les prismes pouvant être amassés jusqu’à 200 sont désormais limités à 100. Pour ces joueurs, qui s’engagent souvent dans de nombreux événements pour amasser des ressources, le plafond effectif a été abaissé.

Datto, une personnalité éminente de Destiny 2, a fait valoir que les joueurs disposant d’une telle richesse de matériaux n’auraient peut-être pas du mal à les obtenir de toute façon et pourraient ne pas en avoir une utilisation urgente (lève la main). Bien que son argument soit valable, on pourrait faire le même argument pour les joueurs inconditionnels qui se concentrent sur un seul personnage principal. S’ils sont eux aussi limités à 30 éclats et 100 prismes, la situation reste cohérente.

Une solution idéale, à mon avis, aurait été de voir Bungie fusionner Ascendant Shards et Ascendant Alloy en un seul matériau. L’état actuel des matériaux de fin de partie est quelque peu déroutant. Bungie vise à ce que Shards serve non seulement de matériaux de travail de maître, mais également d’améliorations d’objets exotiques grâce à la mécanique du jeu. Cependant, le coût élevé des avantages potentiels semble injustifié. D’un autre côté, Alloy manque de sources fiables pour l’agriculture et sa consolidation avec Shards pourrait rationaliser le système.

Bien que Bungie ait fait des efforts louables pour améliorer l’économie du jeu au fil du temps, comme la suppression des matériaux planétaires et des générateurs de pluie, cet ajustement particulier du plafond semble quelque peu particulier. D’une part, cela accorde une augmentation du plafond pour certains matériaux, mais d’autre part, cela entraîne une réduction du plafond pour les joueurs plus dévoués. C’est une décision intrigante et quelque peu déconcertante.

En conclusion, les modifications apportées aux plafonds matériels dans Destiny 2 ont suscité des réactions mitigées de la part des joueurs. Bien que l’augmentation des plafonds soit un soulagement bienvenu, le compromis de ne pas pouvoir envoyer de documents au maître de poste peut être un revers pour certains. Trouver un équilibre entre l’amélioration de l’économie du jeu et la satisfaction des besoins des différents types de joueurs sera essentiel pour garantir une expérience plus gratifiante à tous les Gardiens dans le monde en constante évolution de Destiny 2.

Sources :

  1. Site officiel de Bungie – Mises à jour ou notes de mise à jour de Destiny 2 URL : https://www.bungie.net/
  2. Chaîne YouTube de Datto – Aperçus et analyses de Destiny 2 URL : Chaîne YouTube de Datto
  3. Destiny 2 Subreddit – Discussions et mises à jour de la communauté URL : https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/
  4. Destiny 2 Gamepedia – Informations détaillées sur le jeu URL : https://destiny2.gamepedia.com/Destiny_2_Wiki

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Stephen Gonzales

personne dynamique avec un large éventail de talents et de passions. Avec une formation en développement Web, il a perfectionné ses compétences dans la création d'expériences numériques innovantes et conviviales. En tant que PDG de Hire Quality Software, Stephen dirige une équipe dédiée à la fourniture de solutions logicielles de premier ordre. Avec un parcours de programmation qui remonte à 1981, il a maîtrisé des langages comme Fortran, Pascal, C, Python, icône et logique à relais. Au-delà de son expertise technique, Stephen embrasse la vie en tant que créateur, joueur, défenseur professionnel de l'alimentation, évangéliste du Web et nerd du voyage. Grâce à ses divers intérêts, il cherche continuellement à avoir un impact dans divers domaines et à partager son amour pour la technologie, la nourriture et l'exploration avec le monde.