Dans une période comme celle-ci, entre nouveaux titres Triple A et nouvelles découvertes, il n’est certainement pas facile de mettre en lumière d’anciennes gloires du passé et des jeux qui ont marqué une époque. Mais Nintendo voulait défier le destin et offrir aux nouveaux et anciens fans un titre qui avait été tant aimé, surtout dans sa toute première forme.

On parle de Paper Mario: Le roi de l’origami, le nouveau chapitre de la saga a finalement atterri sur Nintendo Switch. Son dernier prédécesseur remonte à 2016, c’est pourquoi l’équipe de développement a voulu donner une bouffée d’air frais à la marque.

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Le Royaume Champignon est aussi splendide que nous nous en souvenons, caractérisé par tous les habitants emblématiques que nous avons tant aimés au fil des ans. Cependant, comme son nom l’indique, quelque chose le différencie de l’habituel: tout est entièrement fait de papier, plat et parfaitement lisse. Tout … ou presque.

En fait, la princesse Peach n’apparaît pas comme les autres personnages, mais en trois dimensions, pliée dans un origami. Ce n’est pas le seul à avoir subi cette mystérieuse transformation: la plupart des hommes de main de Bowser, en fait, ont reçu le même traitement.

Derrière ce changement mystérieux et derrière le comportement anormal de la princesse, se cache le méchant Oliver – le roi Origami précisément – qui veut contrôler tout le royaume et le plier littéralement à sa volonté. C’est là que commence l’aventure de Mario, mais il n’est pas seul: à son aide, Olivia se précipite, la bonne sœur du roi qui veut l’arrêter et tout ramener à ses origines.

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L’intrigue est simple, sans rebondissements frappants. Pourtant, il conserve une excellente capacité à attirer le spectateur, à l’introduire de plus en plus dans l’ambiance narrative. Comme prévu, le point central du chapitre (et de la série en général) est le papier et comment l’utiliser à votre avantage.

Et c’est justement sur cet élément que toute notre aventure se fonde au sein du jeu, qui reste fidèle à la saga apportant cependant des nouvelles intéressantes. Le nouveau chapitre est un RPG comme ses anciens frères, mais il accorde une plus grande attention à la composante aventure, donnant beaucoup d’importance à l’exploration et récompensant les joueurs dans ce sens.

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Que ce soit à travers de nouveaux espaces à découvrir, des objets de collection ou rares à récupérer ou simplement des décors à couper le souffle, l’exploration est fortement encouragée. Pour assaisonner le tout, c’est le tour d’horizon des puzzles, des puzzles et des activités chronométrées avec lesquels nous entrons en contact au cours de l’aventure. Au cours de notre voyage, par exemple, nous pourrons croiser des routes accidentées et impraticables, qui ne peuvent être surmontées qu’en modifiant la surface du terrain.

Le diabolique roi de l’origami a enveloppé le monde entier de rubans magiques. C’est à Mario et Olivia, la bonne sœur du roi, de sauver à nouveau le monde!

Ceci est possible en utilisant un marteau capable de tout réduire en confettis et en l’utilisant ensuite pour reconstruire le chemin interrompu. Ou vous pouvez utiliser temporairement des bras extensibles, capables d’abattre un arbre qui obstrue la route, de balancer des ponts ou de lancer des rochers.

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L’élément RPG est cependant présent de manière massive lors des affrontements avec les ennemis. Une fois que nous en rencontrons un, nous serons transportés sur un champ de bataille, où le vrai combat commencera. L’escarmouche se déroule selon les mécanismes de base des jeux de rôle: combat au tour par tour, possibilité d’utiliser différents objets et capacités en fonction des ennemis auxquels nous sommes confrontés.

À ceux-ci, cependant, s’ajoute un tout nouvel élément de puzzle, basé sur le positionnement des adversaires à l’intérieur d’un échiquier. Le but du joueur est de faire pivoter les bons segments pour aligner les ennemis et permettre à Mario d’effectuer ses attaques et de les éliminer dans les plus brefs délais. Le plombier a en fait deux compétences principales disponibles (un saut pour frapper les ennemis en ligne droite et le coup avec le marteau pour une attaque de zone) et la possibilité d’utiliser des objets défensifs ou de guérison.

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Chaque combat se déroule dans une grille circulaire où vous devez aligner tous les ennemis pour effectuer des attaques combinées.

Cependant innovant et intéressant, le système se résume à des batailles plutôt simples et monotones, caractérisées simplement par la redistribution des ennemis à l’intérieur du terrain et en les abattant rapidement. Étant donné que les pièces sont les seules récompenses pouvant être obtenues lors des confrontations, il va sans dire qu’à long terme, on est même tenté d’éviter autant que possible les ennemis. Contrairement à ce qui se passe avec l’exploration, qui nous permet plutôt de trouver des objets utiles pour nous donner du pouvoir ou des cœurs pour augmenter notre santé de base.

Cependant, les combats de boss sont différents. Contrairement aux combats courants, ces batailles placeront l’ennemi au centre du terrain et Mario devra composer un chemin pour y accéder à la place. La difficulté, le défi et le divertissement deviennent beaucoup plus pertinents dans ces situations. Entre pièges, pièges et attaques surprises, le joueur est nettement plus tenté de vaincre l’ennemi et de continuer l’aventure.

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Une aventure encore plus riche grâce à un secteur technique et artistique incroyablement louable. Des paysages variés, des ennemis aux multiples facettes et des personnages emblématiques seront bien intégrés et répartis dans le jeu. De la forêt magique au bazar au milieu du désert, des grottes mystérieuses aux parcs ninja, chaque décor est parfaitement construit, entièrement explorable et plein d’objets à récupérer.

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Mario peut utiliser de longs bras en origami pour déplacer des éléments et débloquer des passages.

Chaque élément, qu’il soit artistique, décoratif ou pratique, stimule l’attention et la curiosité du joueur qui se retrouve à vouloir explorer de plus en plus sans se rendre compte du passage du temps.

Par ailleurs, nous tenons également à saluer le secteur de la narration et son adaptation italienne, qui a préservé et réadapté des perles et des jeux à thème «originaux» vraiment originaux et amusants.

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Finalement Paper Mario: The Origami King est un titre vraiment réussi, plaisant dans sa simplicité et appréciable dans sa mécanique. Bien que certains d’entre eux puissent parfois être répétitifs, le nouveau jeu Nintendo parvient toujours à maintenir le seuil d’attention du joueur élevé. Ce nouveau chapitre se présente donc comme l’épisode dont la série avait besoin.

Source: Reddit