Une pensée qui attaque fréquemment le vétéran et le joueur chevronné dans mille batailles est que, sans aucun doute, les choses étaient bien plus faciles avant pour ceux qui aiment ce passe-temps.

Cela ne veut pas dire qu’ils sont pires maintenant, allez (c’est déjà le sujet d’une autre discussion), mais il y a tellement de complications auxquelles nous sommes confrontés aujourd’hui quand nous voulons juste rester assis pendant un moment avec la commande entre nos mains de jouer à un jeu, que parfois nous finissons par abandonner la tentative avec une frustration absolue.

Ces types de situations désespérées sont particulièrement courants lorsque nous parlons de jeu en ligne sur console, terrain particulièrement propice aux erreurs et incompatibilités de toutes natures, souvent sans explication logique apparente.

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En fait, je suis convaincu que si je vous parle du NAT, beaucoup renifleront comme signe des nombreux maux de tête que ces acronymes vous ont causés, gênant ou évitant directement la réalisation de jeux en réseau avec vos jeux préférés. Mais à quoi ce terme fait-il exactement référence et pourquoi est-ce quelque chose qui devrait me préoccuper alors que je ne veux que jouer? Essayons de le comprendre un peu.

Il y a tellement de complications auxquelles nous sommes confrontés aujourd’hui quand nous voulons juste nous asseoir un moment pour jouer à un jeu

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Mais qu’est-ce que NAT?

Ce n’est pas le but de cet article d’être techniquement insupportable ni de devenir une classe sur les réseaux, mais il est inévitable de devoir aller un peu en profondeur et expliquer clairement à quoi on a affaire quand on parle de NAT. Plus précisément, les acronymes correspondent à Traduction d’adresses réseau, c’est-à-dire la traduction d’adresses réseau, un processus nécessaire lorsqu’on tente d’établir une communication entre deux points d’un réseau qui ne sont pas compatibles car ils ne « parlent pas la même langue » (et ici que les experts du lieu me permettent de simplifier en s’il vous plaît l’explication la plus claire).

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Les conséquences les plus courantes des erreurs NAT sont les conversations vocales qui ne répondent pas, le matchmaking éternel ou les jeux qui ne peuvent pas être joués.

La nécessité d’engager des conversations entre des points qui ne sont pas capables de se comprendre en premier lieu survient lorsqu’un réseau comme Internet atteint des dimensions qui rendent impossible d’avoir suffisamment d’adresses (dans ce cas, des adresses IP) avec lesquelles identifier tous les ordinateurs qui y sont connectés. . Solution de compromis absolument idéale, ce vaste réseau est divisé en compartiments avec leurs propres «règles linguistiques». NAT joue donc le rôle d’interprète entre ces compartimentsCependant, ses capacités de traduction simultanée peuvent être mises à l’épreuve lorsque nous avons quelques jeux avec des collègues.

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Quand cela arrive, nous souffrons les conséquences d’une solution très imparfaite résultant des problèmes causés par l’évolutivité réduite du modèle d’adresse IPv4, incapable de répondre à la gigantesque expansion d’Internet ces dernières années, ce qui ne se produit pas (et en théorie, ne se produira pas avant très longtemps) avec le modèle IPv6 . Comme je l’ai dit, vous pouvez plonger beaucoup plus profondément dans la partie technique, mais pour cela, vous avez plus que suffisamment de documentation à portée de votre souris.

Quels types de NAT existe-t-il?

Lorsque notre console nous montre une erreur dans ce champ, cela fait généralement référence au type de NAT qui est à l’origine des échecs de communication. Les conséquences les plus courantes en sont les conversations vocales qui ne répondent pas, le matchmaking éternel ou les jeux qui ne peuvent pas être joués directement. Bien qu’ils puissent sonner une cloche après tant d’avertissement, commentons les types de configuration NAT que nous pouvons trouver et ce qu’ils signifient pour notre expérience:

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  • NAT type 1 (ouvert): Avec cette modalité, il n’y a aucun problème lors de l’établissement d’une connexion entre nos plates-formes et les serveurs de jeu, c’est donc l’option idéale pour que tout se passe bien.

  • NAT type 2 (modéré): C’est l’option la plus courante lors de l’utilisation d’un routeur pour la connexion et ici, des obstacles peuvent commencer à se présenter, comme une expérience de jeu lente, l’incapacité de parler à certains utilisateurs ou d’agir en tant qu’hôte dans un jeu.

  • NAT type 3 (strict): Dans cette configuration, nous ne pourrons avoir qu’un canal de communication directe avec les joueurs qui ont un NAT ouvert, ce qui nous laisse une assez petite marge de manœuvre et en retour nous donne d’innombrables moments de désespoir.

C’est pourquoi parfois nous avons Erreurs NAT avec certains utilisateurs et pas avec d’autres. En fait, il y a de fortes chances que ces problèmes persistent toujours avec les mêmes amis, jusqu’à ce que nous y mettions fin en resserrant les écrous appropriés. On constate ici que la situation particulière de chaque utilisateur est un monde (par machine de jeu, modèle de routeur et autres facteurs dans leur connexion), mais quelques coups de pinceau que l’on peut donner pour essayer d’être plus clair sur le chemin à suivre dans l’ordre pour se débarrasser de ce joug.


Et puis lequel dois-je utiliser?

Comme je l’ai dit, il est impossible de faire des guides pour résoudre les problèmes de NAT ici dans toutes les situations possibles que chacun de nous peut rencontrer, et ce n’est pas l’objectif de cet article, mais la documentation sur la grande majorité des configurations courantes qui peuvent se produire ce n’est pas du tout difficile à localiser. Dit que, il y a quelques conseils et points de maître qu’ils vous seront utiles sur le champ de bataille.

Les diagnostics réseau de la plupart des consoles actuelles révéleront le type de NAT que nous utilisons

Dans la plupart des configurations réseau autorisées par les ordinateurs personnels, tout ce que nous pouvons espérer est un NAT le type 2, quelque chose qui devrait suffire à éviter beaucoup de problèmes si tout le monde passe quelques minutes à ajuster ses paramètres. Le diagnostic réseau de la plupart des consoles actuelles nous révélera dans quel état nous nous trouvons, point de départ nécessaire avant de mettre la combinaison de travail.

Je laisserai la tâche de savoir comment accéder à votre routeur à chacun d’eux, bien que le processus soit généralement assez similaire dans tous les modèles fournis par les entreprises qui fournissent un accès Internet. Si vous possédez un routeur acheté indépendamment, je suis sûr que vous saurez comment procéder. Une fois dans le menu géré par cette équipe, le moyen le plus simple pour que tout se passe correctement est recherchez le paramètre UPnP et assurez-vous qu’il est actif. Ce paramètre est compatible avec la grande majorité des routeurs actuels et une fois opérationnel, il devrait servir de solution à nos problèmes, même si nous savons bien que parfois les choses ne sont pas aussi faciles qu’il y paraît.

À ce stade, c’est peut-être notre tour attribuer une adresse IP statique à notre console et faire face à la tâche toujours difficile d’avoir à ouvrir des ports afin de libérer la communication entre la console et le serveur; Encore une fois, je laisserai à chacun le soin de déterminer comment effectuer ce processus sur son routeur, car chaque modèle a une interface différente pour effectuer ces ajustements. Ce qui sera valide dans tous les cas est la liste des ports que chaque console devra ouvrir pour un fonctionnement correct:

Ports réseau utilisés par Xbox Live sur Xbox One

  • Ports TCP: 53, 80, 3074.
  • Ports UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500.

Ports réseau utilisés par Xbox Live sur Xbox 360

  • Ports TCP: 53, 80, 3074.
  • Ports UDP: 53, 88, 3074.

Ports réseau utilisés par les jeux PS3 et PS4

  • Ports TCP: 80, 443, 5223 et 10070-10080.
  • Ports UDP: 3478, 3479, 3658 et 10070.

Ports réseau utilisés par PSN

  • Ports TCP: 80, 443, 5223.
  • Ports UDP: 3478, 3479, 3658.

Dans certains cas particuliers il est possible que même avec toute cette ouverture de ports, il ne soit pas possible de résoudre le problème, et dans un tel cas, ce serait à vous d’enquêter sur la particularité de votre réseau à l’origine de la restriction. La configuration de l’utilisation d’une DMZ serait la dernière option à laquelle recourir si aucune des solutions ci-dessus n’a fonctionné et si votre réseau lui-même n’a aucun autre obstacle physique à la bonne utilisation des jeux en ligne, une tâche pour laquelle une fois de plus Vous pouvez trouver de nombreux tutoriels sur le Web.

Pour chaque cas particulier je vous conseille de visiter les pages support de votre console et de votre routeur, où vous trouverez déjà les étapes concrètes qui vous permettront d’appuyer sur la touche appropriée maintenant que (j’espère) le concept du NAT et tout ce qu’il représente pour notre expérience de jeu est devenu plus clair. Le jeu vidéo moderne regorge de bonnes idées, mais il a aussi un prix à payer.

Source: Gadgetsnow