Sur PC, les tireurs tactiques ne sont pas rares, mais sur consoles, ils sont pratiquement inexistants. Tentatives de transfert là-bas Counter Strike arrêté même sur la dernière génération d’appareils, Valoriser pas pressé de mettre en communication, Insurrection: Tempête de sable accède également à de nouvelles plateformes à un rythme d’escargot … Jeux First Watch, divisions Studios Hi-Rezapparemment remarqué cela, alors nous avons commencé l’action d’équipe Entreprise voyou… Sa première version est sortie simultanément sur PC, PS4, Xbox One et Switch et prend en charge non seulement le multijoueur multiplateforme, mais également la progression croisée.

Pas de terroristes

Il existe actuellement deux modes disponibles dans le jeu. Le principal s’appelle « Destruction » et est familier à tous ceux qui ont vu au moins un jeu de ce genre – deux équipes de quatre personnes apparaissent à des extrémités différentes de la carte, et l’une d’entre elles doit poser une bombe et l’autre essaie d’empêcher que cela se produise. Ou la bombe peut être ignorée et toute l’escouade ennemie peut être simplement détruite – auquel cas la manche sera également gagnée. Après six tours joués, les équipes sont échangées et le groupe avec sept victoires l’emporte.

Bien que l’idée ne soit pas nouvelle, les différences Entreprise voyou des jeux comme elle frappent immédiatement. Premièrement, il s’agit d’un jeu d’action à la troisième personne, et non du premier – en conséquence, l’approche des fusillades ici est complètement différente de celle de n’importe quel autre. Valoriser… Dans la nouveauté, l’avantage n’est pas pour celui qui voit le joueur ramper hors de l’abri, mais pour celui qui se cache – alors qu’il est assis derrière une boîte ou qu’il attend juste au coin de la rue, sa victime potentielle n’a aucune idée qu’il est en danger.

Que vous vouliez jouer selon de telles règles est une question de goût. Une fois dans une pièce qui semble complètement vide, courir vers le centre même est stupide – peut-être que quelqu’un l’espère juste. Par conséquent, vous courez prudemment d’un abri à un autre, faites un roulement si nécessaire et tournez constamment la caméra afin de remarquer quelqu’un dans le couloir suivant à temps. Il est conseillé de ne pas s’éloigner trop de vos camarades – après une blessure mortelle, le personnage rampe sur ses genoux pendant plusieurs secondes et peut être sauvé.

Les participants sautent hors de l’avion et laissent une trace derrière eux – vous pouvez voir où les ennemis se dirigent. S’ils ne trompent pas et courent dans l’autre sens.

Une autre fonctionnalité est associée à la boutique au début de chaque tour. DANS CS et Valoriser nous sommes habitués à n’acheter que des armes, des armures et des objets auxiliaires comme des grenades. Ici, les armes peuvent être améliorées pendant le match, et en plus des grenades, des armes de mêlée sont disponibles (ce qui s’avère rarement utile, mais quand même) et plusieurs avantages passifs – rechargement accéléré, notification lorsque l’ennemi vous regarde, réduction du délai lors de la régénération, possibilité de faire revivre les partenaires plus rapidement … L’argent est donné pour tout: poser une bombe, tuer, aider à tuer, raviver des alliés, etc. Mais cet argent, bien sûr, ne suffira pas à tout.

Avec les armes, les choses ne sont pas aussi simples que dans d’autres tireurs, car ici les armes sont liées à certains personnages. Chacun a ses propres pistolets, mitrailleuses, grenades, mines et avantages – vous ne pouvez pas lancer quelque chose de plus utile à votre tireur d’élite préféré que son pistolet de départ. Les participants sont déterminés avec les personnages au début du match et au milieu (lors du changement de camp), et vous ne pouvez pas emmener deux personnes identiques dans l’équipe. Sinon, des gars comme Saint, qui a un drone qui ravive un allié n’importe où sur la carte, seraient trop forts.

Le médecin peut aussi se défendre.

C’est sa capacité active, qui prend du temps à se remettre de son utilisation, et tout le monde l’a. Trench met en place une clôture de barbelés qui ralentit les ennemis. Le fantôme lance une grenade fumigène, révélant les ennemis dans la zone. Dima sort un lance-grenades qui tire des obus à fragmentation, Dallas révèle brièvement l’ennemi le plus proche. Quelqu’un porte une grenade fumigène et une mine d’infanterie, et quelqu’un a une grenade incendiaire et EMP. De toute évidence, la tactique pour chaque héros est différente – le médecin doit particulièrement valoriser sa vie, et le tireur d’élite est inutile dans les fusillades à courte distance.

Bombe à retardement

Sur cette fonctionnalité Entreprise voyou fin – il ne reste plus qu’à voir si c’est amusant à jouer. En bref – oui, l’action n’est pas la plus remarquable ou la plus innovante, mais le gameplay est addictif. Malheureusement, dans la première version, il y a des problèmes avec les serveurs (ils s’arrêtent régulièrement pour des raisons de prévention), et plus les joueurs achètent un accès anticipé, plus souvent quelqu’un quitte les matchs prématurément. Il n’y a pas encore de punition pour les foies, et l’opportunité de se rendre n’apparaîtra que plus tard, alors préparez-vous au fait que des batailles auront lieu périodiquement entre des équipes inégales.

Il y a suffisamment de contenu pour aujourd’hui. En plus du mode principal, il y a « Strike » – défense du point avec un nombre limité de reprises immédiatement après la mort. Soit maintenez le point jusqu’à la fin, soit épuisez l’offre de « vies » de vos adversaires – et ainsi de suite jusqu’à trois rounds victorieux. C’est plus « décontracté » que « Destruction », mais aussi des divertissements amusants, auxquels de temps en temps vous voulez basculer après quelques parties avec une bombe.

Revue du jeu Rogue Company

Une bombe posée par des ennemis, comme dans d’autres jeux similaires, doit être désarmée.

Il y a sept cartes dans le jeu (ce qui est plus que suffisant pour commencer) et il y a dix personnages. Si vous achetez l’édition la moins chère, l’accès ne sera ouvert qu’à deux héros, et les propriétaires de versions coûteuses débloqueront six agents à la fois. Pour le reste, vous devrez accomplir des tâches et économiser de l’argent, bien que pour ceux qui veulent tout obtenir et à la fois, il y ait une possibilité de «faire un don» et d’ouvrir tout le monde. Cependant, vous ne devriez pas faire cela – il y a suffisamment de héros débutants (même ceux qui sont donnés pour l’édition régulière).

Il est trop tôt pour parler de microtransactions, car il n’y a rien à acheter en plus des personnages. Les paramètres d’apparence des agents incluent des costumes, des skins d’armes, des danses, des graffitis et d’autres objets cosmétiques – je doute fortement qu’ils commenceront à vendre quelque chose qui affecte le gameplay ici. Plus tard, un laissez-passer de combat sera ajouté au jeu, et des décorations spéciales seront données pour les victoires et l’atteinte de certains niveaux par différents agents. Il y aura également une nouvelle carte et un nouveau personnage – à en juger par Frapperoù il y a déjà plus d’une centaine de dieux jouables, Studios Hi-Rez peuvent ajouter des héros à leurs jeux à l’infini.

Le jeu croisé et le progrès croisé méritent une mention spéciale. Se rassembler en groupes à partir de différentes plates-formes est pratique. Après avoir lié tous les comptes, vous choisissez le principal, et peu importe la plateforme sur laquelle vous passez votre temps – les progrès sont les mêmes partout. Ce n’est pas le premier jeu avec de telles capacités, mais on ne peut s’empêcher d’être heureux que de plus en plus de nouveaux produits prennent en charge cela dès le début. Ce sera peut-être l’une des raisons pour lesquelles Entreprise voyou pourra réussir.

Les ennemis blessés peuvent être utilisés comme appâts – soudain, quelqu’un décide de les aider.

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Sur PC Entreprise voyou il est peu probable que ce soit un succès – il a trop d’analogues. D’autre part, la base de fans Frapper et Paladins peut y aller partiellement si vous attendez depuis longtemps un jeu d’action tactique de vos développeurs préférés. Sur les consoles (en particulier sur Switch, où il n’y a pas du tout de tels jeux), ce sera sûrement un succès: la conception du personnage est excellente, il y a déjà beaucoup de cartes et le gameplay est fascinant – après le prochain match, vous lancez immédiatement le suivant, car cela se fait avec un bouton à l’écran avec les résultats de la bataille.

Jusqu’à présent, le projet est au stade « bêta » payant, mais dans la région russe, le prix d’une édition régulière est ridicule même sur les consoles – seulement 289 roubles sur PS4. Si ce genre est intéressant, ça vaut vraiment le risque. Ou attendez le lancement officiel – le jeu sera distribué sur un modèle de shareware.

Source: The Verge