Le dernier d’entre nous, partie 2 est le plus grand jeu de Le méchant chien et même si cela ne signifie pas que la suite est sur le point de devenir un monde ouvert, cela signifie que l’objectif du studio est de créer un nouvel ensemble d’environnements vaste et varié pour explorer et survivre.

Parlant avec IGN, le directeur Neil Druckmann il a expliqué à la fois l’approche de l’équipe de développement pour créer Seattle et comment l’introduction de nouvelles factions ennemies a ajouté plus de variété à l’histoire et au gameplay. « Nous avons choisi Seattle en raison du nombre d’emplacements différents qu’elle possède. Nous savions que nous passerions beaucoup de temps en ville et, comme cela doit être le cas avec un bon jeu Naughty Dog, nous avons dû changer les choses sur les styles et les lieux artistiques«Dit Druckmann, notant la variété de la ville.

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« L’équipe a donc beaucoup étudié l’architecture de la ville. Ils ont scanné plusieurs documents pour les rendre authentiques. «

La décision d’étudier la ville en profondeur a évidemment garanti aux concepteurs de niveaux de créer des espaces intéressants d’exploration et de combat pour les joueurs.

« Pour le combat, c’était un principe constant, [vogliamo] combiner le familier avec l’inconnu«Druckmann a poursuivi, notant que les zones résidentielles, maintenant couvertes de végétation dans ce monde post-pandémique, peuvent offrir quelque chose d’inattendu.

Druckmann a également souligné comment l’utilisation des égouts de Seattle et d’autres comme «zones dérangeantes et humides«A permis à l’équipe de reproduire les éléments d’horreur de la suite.

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« Nous avons des créatures dans les murs et parfois elles sont mortes et rien ne se passera, parfois elles peuvent vous attaquer soudainement«.

Seattle accueille également le Front de libération de Washington et moi Séraphites, deux groupes auxquels Ellie sera confrontée et qui offrent de nouveaux défis de combat.

« Vous verrez le WLF, cette faction militariste laïque, puis les Séraphites, ce groupe religieux qui a rejeté la technologie du vieux monde et a tout construit à partir de zéro“Déclara Druckmann.

« La WLF a amassé du matériel militaire. Ils utilisent donc plusieurs mitrailleuses et disposent de véhicules dans certaines configurations“, J’ai continué.

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« Bien que ce qui rend les Searphites gênants et effrayants à gérer, c’est qu’ils sont très furtifs et silencieux… et ils vous attaqueront en utilisant de la végétation«.

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The Last of Us Part II arrivera le 19 juin sur PS4.

Source: IGN.

La source : Reddit