Président et directeur créatif du studio Hangar 13 Hayden Blackman a accordé une grande interview à la publication Joueur américaindans lequel il a partagé de nouveaux détails sur le remake du premier Mafia. L’interview complète peut être lue sur le lien, et ci-dessous, nous avons souligné les points les plus importants.

  • L’idée est venue peu de temps après avoir terminé le travail sur le DLC pour Mafia 3Cependant, seulement au cours de la dernière année et demie, une équipe à part entière a travaillé sur le remake.
  • L’équipe initiale comprenait certains développeurs du jeu original, qui ont utilisé tout ce qu’ils ont appris en travaillant sur Mafia 3, y compris leur propre moteur.
  • Le réalisateur des vidéos cinématographiques était l’un des auteurs du jeu original. Les sources d’inspiration sont la mafia elle-même, « Parrain » et Le parrain 2, ainsi que des films des années 20 et 30 du siècle dernier qui ont donné le ton et l’atmosphère.
  • La chérie de Tommy Angelo – Sarah – obtiendra plus de temps d’écran. Ce n’est pas une mafia, mais elle sait comment ça fonctionne.
  • Les rôles de Paulie et Sam se développeront également.
  • Les affectations ont été modifiées, y compris l’ajout de contenu pour donner plus d’importance au conflit entre Salieri et Morello.
  • Les développeurs ont écouté les critiques de la troisième partie. Les nouvelles affectations seront moins répétitives.
  • Les auteurs ont essayé de s’assurer que la ville était de la bonne taille, que tous les sites importants étaient situés aux bons endroits et que les quartiers étaient différents les uns des autres. Les joueurs verront toujours quelque chose d’intéressant, tournant de 60 degrés.
  • Tommy ne sera pas trop tenace et les voitures tomberont en panne ou même exploseront après trop de collisions et d’accidents.
  • Le jeu aura les niveaux de difficulté habituels et la possibilité de personnaliser la présence de la police et la façon dont ils se rapportent aux violations, pour ceux qui veulent profiter de l’intrigue.
  • Le tournage a été tiré de Mafia 3. Les joueurs attendent un abri, mais Tommy, contrairement à Clay, n’est pas un soldat, ce qui se fera sentir. Encore une fois, Tommy sera moins tenace, donc chaque balle compte.
  • Deux réglages pour la conduite mécanique. Simulation, comme dans l’original, et un mode pour les joueurs moins hardcore.
  • À partir de la troisième partie, ils n’ont PAS fait appel à des mécaniciens lorsque la police réagit plus lentement si le crime s’est produit dans un quartier pauvre ou une zone à population noire.
  • Les développeurs ont retravaillé l’éclairage de Mafia 3, qui apparaîtra non seulement dans le remake de la première partie, mais aussi dans le prochain jeu studio, sur lequel elle travaille actuellement.
Un développeur de G2A et Factorio parvient à un accord: une compensation de 39 600 $ pour les clés volées

Mafia: édition définitive Sorti le 28 août sur PS4, Xbox One et PC. Plus tôt, Hangar 13 a présenté la bande-annonce du remake.

Source: Game Informer