Toutes les 35 cartes Mini-Set des Cavernes des Lamentations – Hearthstone.

La semaine dernière, Blizzard a révélé la prochaine mise à jour de mi-saison pour Hearthstone. Il se présentera sous la forme d’une mini-extension de 35 cartes appelée les cavernes des lamentations. Cependant, ils ont oublié un détail important lorsqu’ils l’ont annoncé pour la première fois. Ils n’ont pas révélé les cartes eux-mêmes ! Cependant, cela a changé mercredi, car les 35 cartes ont été révélées, juste un jour avant la date de sortie cible du Mini-Set.

SamaGame a rassemblé les 35 cartes Mini-Set Wailing Caverns pour votre lecture et référence. Voici toutes les cartes, triées par rareté :

Toutes les 35 cartes Mini-Set des Cavernes des Lamentations – Hearthstone

Que sont les Aventuriers ?

Avant d’aller plus loin, parlons d’un nouvel ajout au jeu. Certaines de ces cartes incluront des aventuriers. Ce sont des jetons 2-Cost, 2/2, fonctionnant de la même manière que les Lackeys d’il y a deux ans. Ces sbires auront tous un coup de pouce aléatoire. Ces boosts sont Taunt, Divine Shield, Spell Damage +1, Lifesteal, Windfury, Poisonous, Stealth et Rush.

Les stratégies des aventuriers varient, alors essayez d’en trouver de bonnes ! Avec cela à l’écart, voici les 35 cartes Wailing Caverns (pour de vrai, cette fois):

Toutes les 35 cartes Mini-Set des Cavernes des Lamentations – Hearthstone

Légendaire

  • (6) Dame Anacondra (3/7) (Druide): Vos sorts de Nature coûtent (2) de moins.
  • (6) Kresh, Seigneur des Tortues (3/9) (Guerrier, Bête): Frénésie: Gagnez 8 points d’armure. Râle mortel: Équipez un Turtle Spike 2/5.
  • (7) Mutanus le Dévoreur (4/4) (Neutre, Murloc): Cri de guerre: Mangez un séide dans la main de votre adversaire. Gagnez ses statistiques.
  • (3) Archidruide Naralex (3/3) (Neutre): Dormant pendant 2 tours. Alors que Dormantajoutez une carte Rêve à votre main à la fin de votre tour.

Épique

  • (5) Contre toute attente (Prêtre, Saint) : Détruisez TOUS les serviteurs d’attaque impaire.

Rare

  • (8) Tourmenteur souillé (8/8) (Chasseur de démons, démon): Raillerie: Les sorts de votre adversaire coûtent (2) de plus.
  • (8) Déviation de Dreadfang (4/9) (Druide, Bête) : Après avoir lancé un sort de Nature, invoque une Vipère 4/2 avec Ruée.
  • (7) Faites la fête ! (Paladin) : invoque cinq aventuriers 2/2 avec des effets bonus aléatoires.
  • (4) Arc de frappe venimeuse (1/2) (Chasseur, Arme): Toxique
  • (4) Voleur d’âmes (Warlock, Demon): Après avoir pioché une carte, changez son Coût en Santé au lieu de Mana.
  • (3) Explosion fracassante (Mage, Frost): Détruisez tout Congelé sbires.
  • (3) Voile de dissimulation (Voleur, Ombre) : Piochez 2 sbires. Tout joueur joué ce tour gagne Furtivité pour 1 tour.
  • (3) Donjon primordial (2/3) (Chaman): Cri de guerre: Dessinez un sort. S’il s’agit d’un sort de nature, piochez également un élémental.
  • (3) Donjon dévot (2/3) (Prêtre): Cri de guerre: Dessinez un sort. Si c’est un sort Sacré, réduisez son Coût de (2).
  • (2) Cachet d’invocation (Demon Hunter, Shadow): Au début de votre prochain tour, invoquez deux Démons 2/2 avec Raillerie.
  • (2) Donjon tisse-givre (2/3) (Mage): Cri de guerre: Dessinez un sort. Si c’est un sort de Givre, invoquez deux Élémentaux 1/1 qui Gel.
  • (1) Hachette en pierre à aiguiser (1/4) (Guerrier, Arme) : Après l’attaque de votre héros, donnez à un séide dans votre main +1 Attaque.
  • (1) Délice déviant salé (Rogue): Transformez un serviteur dans les mains des deux joueurs en pirate ou Furtivité serviteur.
  • (1) Flamme perpétuelle (Chaman, Feu) : Inflige 3 dégâts à un serviteur ennemi aléatoire. S’il meurt, relancez ceci. Surcharge : (1)

Commun

  • (7) Compagnon désintéressé (6/6) (Neutre): Cri de guerre: Équipez une arme aléatoire de votre deck.
  • (6) Floecaster (5/5) (Mage): Coûte (2) de moins pour chaque Congelé ennemi.
  • (4) Sentinelle Sin’dorei (1/6) (Chasseur): Frénésie: Invoquez quatre Hyènes 1/1 avec Ruée.
  • (3) Mocassin d’eau (2/5) (Voleur, Bête): Furtivité: A Toxique alors que vous n’avez pas d’autres serviteurs.
  • (3) Gangrerattler (3/2) (Chasseur de démons, Bête): Ruée. Râle mortel: Inflige 1 dégât à tous les serviteurs ennemis.
  • (3) Druide lié par les crocs (4/3) (Druide): Raillerie. Râle mortel: Réduisez le Coût d’une Bête dans votre main de (2).
  • (3) Ectoplasme dévorant (3/2) (Neutre): Râle mortel: Invoque un Aventurier 2/2 avec un effet bonus aléatoire.
  • (2) Explosion d’ombre instable (Démoniste, Ombre) : Infligez 6 dégâts à un serviteur. Les dégâts excessifs frappent votre héros.
  • (2) Bouclier de nuage de graines (2/3) (Paladin, Arme): Râle mortel: Donnez à vos serviteurs Bouclier divin.
  • (2) Homme d’armes (2/3) (Guerrier): Cri de guerre: Si vous avez une arme équipée, gagnez +1/+1.
  • (1) Pierre de rencontre (0/2) (Neutre) : À la fin de votre tour, ajoutez un Aventurier 2/2 avec un effet bonus aléatoire à votre main.
  • (1) Jugement de justice (Paladin, Saint): Secret: Lorsqu’un serviteur ennemi attaque, réglez son Attaque et sa Santé sur 1.
  • (1) Clerc d’An’she (1/2) (Prêtre): Cri de guerre: Si vous avez restauré de la santé ce tour-ci, Découvrir un sort de votre deck.
  • (1) Vapeur gémissante (1/3) (Shaman, Elemental) : Après avoir joué un Elemental, gagnez +1 Attaque.
  • (1) Halètement final (Démoniste < Ombre) : Inflige 1 dégât à un serviteur. S'il meurt, invoque un aventurier 2/2 avec un effet bonus aléatoire.
  • (0) Fleur de serpent (Chasseur): Donnez à une Bête amicale Toxique.

Le mini-ensemble Hearthstone: Wailing Caverns sortira le jeudi 3 juin. Il se vendra 14,99 $ US ou 2 000 pièces d’or en jeu. Les cartes seront également jetées dans des packs de cartes aléatoires Forged in the Barrens. Pour en savoir plus, consultez le site Web de Hearthstone.